Re: [閒聊] "珍鑽"這說法哪來的?
※ 引述《zax8419 (0.999....=1)》之銘言:
: 標題: Re: [閒聊] "珍鑽"這說法哪來的?
: 時間: Sat Nov 13 16:19:47 2021
:
: 於是乎 這個遊戲的表現讓玩家紛紛稱讚該版本
:
: "實在太讚了"
: "真是太厲害了"
: "真的有夠讚了"
: "真是太讚了"
: "真的讚"
: "真讚"
: "真讚"
: "真讚"
:
: 最終經過長時間的口耳相傳加上口語表達
:
: 慢慢就演變成"珍鑽" 洽巧也與本作的名稱相仿
:
: 所以"珍鑽"這個簡稱也慢慢深入人心
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: 成了當今人人在用的稱呼了呢!!!
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: ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.133.82 (臺灣)
: ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/C_Chat/M.1636791597.A.129
: 推 MapleLeaf151: 這篇不是應該講一下珍鑽的VGC環境再下結論嗎XD 11/13 16:22
大概講一下四世代的結論隊伍
結論隊伍就是環境終期 玩家得到的最強隊伍組成
烈咬陸鯊 班吉拉斯 巨金怪 傘店鳥 水君(還不是狗的時候)
+ ( 狄鬼 / 席多萊恩 / 暴飛龍 / 拉蒂歐斯 / 波克基斯 / 烈焰猴 )
其實還有很多 這邊只介紹幾個
陸鯊就不解釋了 單挑王者 就算劣勢對局都至少五五開 優勢對局還能滾雪球
優秀的自身屬性打點在當時對大部分pm都至少有一倍輸出 且其他屬性的招式也很多選擇(能擋住龍的只有鋼系 鋼系又被地面剋 所以只有鋼+飛的盔甲鳥能擋得住)
弱點就是沒有弱點 如何讓陸鯊發揮最大效益一直都是重要的課題
巨金怪
三世代的王者 鋼系扛壩子 身為600族的鋼系 攻防一體的重戰車在耐久面上比陸鯊更優秀一言不合的大爆炸跟子彈流星拳有很廣的應用範圍
弱點是下面的席多萊恩
班吉拉斯
沙暴特防1.5倍 (這時的天氣永久) 雖然弱點多但是坦度也很強
自身的打點跟上面兩隻也不一樣所以最後補上了這個位置
最大的弱點是本世代登場的近身打
上面三隻主要是強大的輸出 並且擁有相對優秀的耐久可以應付更多場面
傘店
優秀的防禦屬性 搭配羽棲之類的回復招式使其續戰能力更強 本身也有一定程度的輸出
對上不利屬性也可以用個醒冰掙扎一下
最大的弱點是班吉
水君
單水的坦 弱點少 對戰面上穩定 對上面的三大輸出都能坦的住
自身的弱點電氣也能叫班吉跟陸鯊幫坦 是個理想的跟人家互補的寶可夢
最大的弱點是本身突破性不強 除非使用靠賽零度
以上五隻的特色就是輸出的有一定程度的防禦 不會變玻璃大砲
坦角也具有一定程度的輸出 可以應付各種狀況
至於為什麼是這五隻最大的因素還是種族值
使用上面五隻就能組成攻防一體的完美隊伍 剩下的幾隻看個人喜好
耿鬼
什麼能力都沒變 僅僅因為招式物特分家就變成一線的寶可夢
基本的戰法就是利用自身的高速搭配催眠術讓對方睡著 然後用130特攻的影子球打死人
影子球打不到的鋼系跟普通系可以用人品彈(真氣彈)打 就算不用催眠直接當輸出也很強然後在dp的時候催眠術命中率是70 所以是對所有pm都有七成勝率的可能性之獸
白金後命中改回60 離開了必入的結論隊伍
席多萊恩
存在感跟待遇都很低的準神獸 其實屬性優秀 火鋼在對付鋼系具有優勢 輸出也很高
弱點是地震 不過對上極其不利的陸鯊也有能用醒冰將其擊殺的可能性
暴飛龍
三世代的王者 被陸鯊搶去半邊風采 威嚇的特性以及雙刀的輸出是牠的特色
命玉流星群/大字火 的基本流派就有強大的輸出
其他如地震逆鱗之類的陸鯊流也辦的到 還會龍舞
至於要發揮飛行系的部分那又是快十年後的故事
弱點是防禦面比陸鯊低 容易被醒冰擊殺
拉帝歐斯
三世代的王者 不同陸鯊的是 拉帝歐斯一直都是特攻龍系的扛霸子
110速130特攻的 講究/命玉 流星群 足以像一代的肯泰羅一樣形成傷害線
(扛不住這招的通通下去)
沒有四倍弱點也使其比想像中的難打 當時少數能跟陸鯊一戰的優秀寶可夢
弱點是戰術單調容易被猜到 相對不靈活
波克基斯
白色惡魔 天恩+空氣砍+電磁波= 一直都是我的回合 遇到不好砍的陣容還能玩波導彈
而且防禦性能也不錯 有一定程度的容錯率
缺點是略慢 時常要搭講究圍巾 戰術會比較受限 空氣砍的命中跟退縮率也要靠賽
烈焰猴
二刀流大師兄 108速在環境中能取得先攻所以有一席之地
主力輸出的強力物攻 近身打跟閃焰衝鋒都學得會之外 用作特攻的輔助招式也有很多選擇缺點是脆 幾乎綁定一血頭帶
本世代的特色就是增加一堆強力的輸出招式 外加物攻特攻綁定招式而不是屬性
上述的寶可夢能脫穎而出除了具有優秀輸出外 也要盡可能的不被人一擊帶走
而最終 就是圍繞著單挑王者烈咬陸鯊為中心開始運轉
至於下個時代出現了因奇蹟輝石這種兇惡的道具而誕生的隊伍 那又是另一個故事了
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寶可夢大師
珍珠鑽石讚讚
四代冠軍我記得是櫻花+固拉多
絕對零度水君是電影的 把日本製造壓縮機還稀少欸==
少數有辦法打破口的型 還是講一下 絕對不是我被這樣弄過
狄鬼
厲害這樣都被你注意到
雙打戰術也是長這樣嗎
雙打是另一個世界
感覺瑪狃拉原本能表現不錯,可惜冰物理大招少
超愛這種講古文
瑪狃拉 會被上面列的不少隻打成狗吧
回憶是珍珠 友情是鑽石
22
[ポケ] 一天一隻帕底亞 Day47 沙鐵皮一天一隻帕底亞 Day47- 沙鐵皮 屬性 電+地面 特性 古代活性 種族值 H 85 (HP) A 81 (物攻)21
Re: [寶可] 沙漠蜻蜓在目前的寶可夢界是什麼地位?以下內容 參考我們的不遇寶可夢精選 寶可夢界能成為梗的寶可夢 大致分成以下兩種 1. 真的不能打 (土龍/公三蜜蜂) 2. 其實也不弱但是就哪裡很殘念 (唯一王/大岩蛇)15
[討論] 對戰塔大師級單打雙打 100 連勝心得分享這次的 Pokemon 晶燦鑽石 / 明亮珍珠重製雖然各種 bug 層出不窮,還有一堆沒做完、沒 做好的功能,不過在對戰塔的部分,倒是有用心在製作的 @@ 不只是讓過去的模式回歸, 還新增了大師級(類似第五世代對戰地下鐵的超級列車)@@ 除此之外,NPC 的隊伍組成也 更加有主題性(像是天氣隊、空間隊等等),而不是過去世代從一個池子中隨機抽選。更 有甚者...其實這次的對戰塔大師級當中,有為數不少的 Pokemon,其招式、道具、性格和7
Re: [問題] 怎麼排pm各世代對戰的代表寶可夢之前別人排的 各世代的單打代表 (只排到日月) 一世代 常規- 牛 擋不住一發破壞死光的都下去 神獸- 超夢 鬼神般的種族值 二世代7
Re: [閒聊] 為什麼寶可夢準神大多是龍系原文恕刪 不知道大家是不是跟我一樣 以前因為快龍、暴飛龍、烈咬陸鯊都是冰四倍弱點的關係 加上龍僅有龍跟冰兩個弱點 而選龍來打龍又有被反殺的風險5
Re: [問題] 有沒有近戰的飛機呢原文恕刪 關於近戰的飛機 其實我也是有所研究 在Pokemon中 若提到飛機 大概都會聯想到波克基斯 而從波克基斯出現開始 便一直都是對戰上非常強大的Pokemon4
[討論] 級別對戰63單打健檢各位好,第一次打級別對戰的菜雞來請各位前輩健檢一下 隊伍:基本構成 3物攻 3特攻 1. 多龍巴魯托/252C 252S 4H/詛咒之軀/生命寶珠/膽小 太晶屬性:幽靈
爆
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