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[問題] 地下城有寶箱的概念怎麼來的

看板C_Chat標題[問題] 地下城有寶箱的概念怎麼來的作者
KanzakiHAria
(神崎・H・アリア)
時間推噓 7 推:7 噓:0 →:12

dungeon

結構上是一間一間的 會有鐵欄杆窗戶和鐵欄杆門 確實很明顯是監獄


還會有防止逃脫的陷阱 比如地面長出刺 有一個陷阱掉下去被刺死


或者有拷問用鐵去和鐵處女這類的刑具


以上這些都很合理

但是既然是監獄 怎麼會有寶箱和神裝?


地下城有寶箱和神裝的概念是從哪開始有的?

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.105.156 (臺灣)
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ClawRage11/14 01:12前一個倒楣鬼

有道理XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD

※ 編輯: KanzakiHAria (36.231.105.156 臺灣), 11/14/2021 01:13:10

emptie11/14 01:13你把地下城當作有錢人的陵墓 寶箱就陪葬品

k96060811/14 01:14人死掉就會變成箱子

BrowningZen11/14 01:15就怪物住的地方,總要收納些什麼

j155108211/14 01:18你刻意不提那個支語,你行

j155108211/14 01:19trpg設定給玩家玩的空間&crpg設定的迷宮,寶箱就是獎勵

j155108211/14 01:19

greg9032611/14 01:21阿遊戲就是要有挑戰和獎賞 你闖過無數死亡陷阱 殺光無

greg9032611/14 01:21數怪物走到終點看到的是空蕩蕩的死路的話不是很哭

linzero11/14 01:28遊戲需要

linzero11/14 01:29後面創作不是直接無視,就是自己掰出個設定

a215670011/14 01:31撿屍

taiwansibia11/14 01:48寶箱怪

CostDown11/14 02:06倒楣鬼的話 該是調查骨骸的得到裝備 而不是華麗的寶箱

fate20111/14 02:27那有高檔裝備的人為什麼會來探沒有比他好的裝備的地城

hernest0111/14 03:11沒寶箱誰要去探洞?

smallla11/14 07:29要說怎麼來的就上面說的獎勵制度而已,要討論邏輯性的話

smallla11/14 07:29怎麼不先討論小智被皮卡丘電卻電不死、悟空到底怎麼發射

smallla11/14 07:29龜派氣功的