Re: [心得] 七騎士2就是個電子__
※ 引述《h0103661 (h0103661)》之銘言:
我是吃完天W這垃圾後看到廣告去玩的
: 前幾天問之後玩到現在,
: 已經主力8人滿等了,我的評價是:
: 背景畫質很好,3D建模很棒,動作表現不錯,
: 有大奶,有蘿莉,有大ㄐㄐ,有獸人,
: 本來應該是個好遊戲的。
: 但遊戲內容完全就是10年前手遊的等級。
: 首先是PvE
: 故事可以全程Auto,只有每章節王關要手動閃一下招,
: 雖然很多過場動畫跟文本內容但在有Auto戰鬥的時候還有人會去看嗎?
: 除此之外就只剩很多個每日小關卡跟爬塔,
: 但這個爬塔一天就打一關,獎勵還很摳,不如多給我一點金幣也不屑那一抽,
: 基本上就是原神的PvE內容,但人家至少是動作遊戲,這就是個放置手遊。
主線難度普通以上除非戰力輾壓到爆不然不用對策角+手動根本打不過
每日關卡給難度非常多,獎勵增幅也明顯,至少是會願意花時間手動去挑戰的
爬塔目前每天一場到現在還是戰力輾壓不好說,不過後面都開始給藍裝了
對現階段來說應該是很有幫助的啊?
: 再來是PvP
: 強制全程Auto,現在PvP還是Auto的手遊都該被淘汰了,
: 除此之外還有課長輾壓的要素,無課就乖乖待在銀牌。
我只有花150買新手禮包的帳號都可以打到3500以上了,銀牌是完全沒去打吧?
基本上競技場會給角色熟練度,有心想玩最好是回滿就去自動清掉
最大問題是現在自動重複戰鬥常常會出問題不會自己打就是了
另外現在小課長真正輾壓的應該是精通可以用寶石直接開滿這一點
花個五單左右開滿整體角色強度大概增加30%以上
無課可能要存個一兩個月吧
: 最後是課金要素
: up池就真的只有up,保底是保你出傳說不是保up的卡,抽到傳說就重置,笑死,
: 然後這遊戲角色等級要靠抽同個角色碎片解鎖,而且最終突破等級跟0突破差很多,
: 剛剛說的PvP前排都是一堆滿突課長,等級輸快一半到底怎麼打,
: 裝備每個稀有度的能力也差很多,一件高等可以抵一整套低等,
: 雖然可以做,但現在才剛開服,普通玩家要農一件要以月為單位,課長直接抽出來。
這遊戲的基礎抽卡機制確實是垃圾,不管是紅娃還是基礎的抽卡,很明顯都是抄天M來的幾乎只會出白綠,藍以上就算賽,不過國際板剛開就是韓服優化過的版本,有天井
只要堆帳號總戰力(基本上是膨風)就可以拿到一隻好用的傳說角
登入七天就送韓服到現在還是核心的傳說補
紅娃只要存1-2個月的公會資源就可以換出來
(大概有抽的紅娃8成強,比抽的藍娃強的多)
再來突破,傳說角只要擁有就可以用每日副本給的資源換突破材料
突破的速度也比天地劫M跑每日快的多,所有高難度的副本只要過一次後就可以掃蕩
不用怕拓荒後還需要花大量時間周回
然後競技場給的石頭也可以慢慢換高級轉蛋卷,傳說角早晚可以補滿
: 結論,沒有遊戲性的垃圾,
: 天堂W都至少還能手操PvP。
講真的你沒說天W我還不會回這篇
拿天W這種垃圾來跟現在國際板的七騎士二比我真的是覺得雲過頭
國際版開了之後韓版似乎還被炎上了(獎勵給太好 優化日常流程國際版還領先)
--
卡位
結論 兩個都垃圾
他們在爭什麼呢
垃圾界的霸主
卡銀牌根本沒在玩吧,我無課都3600分了
上一篇一整個大逆風欸
48
Re: [閒聊] 原神營運給的福利多嗎?1.原神是有新手卡池,但沒送首抽,你想要抽一單就得乖乖練等級賺原石。 原石一定要留給限定抽,你普抽跟新手抽用升等送的相遇之緣抽就好 2.無課在原神就是沒甚麼人權,真正有人權的是輕課,每月月卡加上紀行 的獎賞,只要運氣不太差,每月的兩三期限定up抽一個零命五星應該不難 。基本的要素體驗還蠻齊全的。19
Re: [閒聊] 天地劫M看起來兩岸的共識都是涼了天地劫就是紫龍的一次新嘗試,比上次好但仍然不算成功 從夢幻模擬戰起的紫龍遊戲核心 抽角色,刷碎片,長期養成 在此前提下的夢幻模擬戰 出角速度慢,養成週期長,角色相對保值,關卡設計複雜,無法單純數值碾壓13
Re: [閒聊] 核芯利希特 還有在玩嗎?排名 前面有60w輸出的 僅供參考 我沒有想說太多 因為上篇講的蠻多是對的 有一點比較奇怪 角色培養的部分其實很快 但中間關卡有一段會小卡11
Re: [健檢] 新手求方向 另外找公會小弟我也新手 大概兩個月前剛入坑小小甜心 推薦轉生的原因如下 1.美食跟小小甜心的公會戰獎勵差非常多 以我來講第一個月就進了前150名戰隊8
Re: [妮姬] 新增跨服p2w競技場想帶風向 還說自己要退款88 結果完全燒不起還真的蠻可憐的 排名上位的一定是高戰力 這遊戲戰力就是課金堆起來的(抽角色突破,買資源灌下去) 你要說他是P2W競技場6
Re: [閒聊] 手遊求推薦推一下白夜跟蔚檔 雖然我覺得蔚檔看色圖比自己玩好玩 白夜 : 1.圖夠香,夠色更好,但不喜歡蘿系畫風 這期新角6
Re: [問題] 為什麼免費仔說話都比較大聲流量貢獻這件事蠻有趣的,就是說課長如果遊戲不夠熱門不夠有名不一定會想玩 要吸引課長,你一定要收集夠多的免費玩家,不然你就要花更多錢打廣告 像你如果是免費遊戲,事前預約福利夠好,可以打出百萬下載量的話,只要這個 數字是真的,討論的人夠多,在網路上流量夠大就容易在各大平台曝光。 有曝光有討論度,就比花錢打廣告還要有用,畢竟口碑式宣傳還是有用的,只是
爆
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