[閒聊] 黑暗靈魂2感受不到樂趣,只有惡意
最近去玩黑暗靈魂
玩了1跟3到一半後去買了2代來玩
玩了幾天打完兩隻王
突然覺得這遊戲到底怎麼回事
刻意為難玩家的部分有點太多了吧
小怪感受最明顯
走在路上除了對付站在那邊的
還有死角怪
閃過了死角怪
還有會不知道從哪裡引到千里迢迢爬上來的
有時候還會拖著一大坨過來
我覺得死角怪還好
超遠距離引怪真的不知道怎麼處理
一代也沒有引這麼誇張距離的
然後角色動作也變得很遲緩
後來看人說要點適應力才會比較好的感受
這也太難搞了吧
要點適應力那其他法術武器都不用拿了嗎?
還有最靠北一點是
角色變成遊魂狀態時
HP最大值會隨著死亡減少
最多是扣到一半
但一半就很少
穿輕裝的狀況下小怪一發就掛點
當然可以用人像變回人形回復正常HP
但人像就跟人性一樣有限資源
也不能一直用
其他還有背刺跟盾反都很難用出來
像一代雖然畫面老敵人也很難
但玩起來會覺得想讓人挑戰跨越過去
可是二代玩到打了前兩隻王
就覺得遊戲好像刻意刁難玩家
也沒有很想挑戰跨越
現在看到遊戲icon已經不太想打開了
這遊戲到底是怎麼設計的阿
還是當年遊戲界流行這種刁難型動作遊戲?
但是一代就不會這樣啊?
--
所以才被開除教籍
唯一沒買的魂
這代跟DMC2差不多的窘境
可能一代熱賣以為玩家喜歡的是被搞
原罪哲人還好,真正會罵的是最早出的那一個版本。
二代有被評太難啊
所以三代才做出合理調整
補系列做還是要做下功課
#作
二代要說不錯就是主角的設定吧
魂1在他出的年代裡已經是異色惹ㄅ
一三代算是在講英雄的故事 二代是在講救自己的故事
魂2不是宮崎總監 可能覺得難就好 不是難可是公平
二代好玩在武器的多樣性跟PVP!
覺得很好玩耶 我玩最多輪的魂
你死到血變半條 就吃humanity就能回了
4
欸 我說二代真的超好玩,王又超多42隻,很值回票價
啦
沒有英高當然覺得不一樣
我個人覺得過了鎔鐵城就開始好玩
上周重開新角色 剛剛才把第二輪打完, STEAM版本破5次以上了
適應力最多就點到38而已, 如果習慣系統其實不用太早點...
地圖設計爛、BOSS過於重複,光這兩點就足夠令人失望了
這代和其他不同就是你要習慣帶一把弓箭遠距離開怪吧
地圖還蠻有樂趣的(惡意), 不會遠程開怪, 某幾張圖初見會卡
到瘋掉
前面的森林是全遊戲最勸退的地圖了 熬過森林恩 港口也很
搞事啦 但熬過森林和港口 覺得遊戲就正常起來了
然後 法師開局覺得輕鬆很多 這樣
當然還是有些優點,例如雙持系統、多人連線、能重新打
王,但整體來講我還是最不推薦二代
原罪版後面還是很搞人吧, 毒地藏+大量入侵可以玩死很多新手
很可惜 我完全理解為何有人想棄坑 但這款的內容是越玩越
豐富 覺得放棄還是小可惜了
不管你是不是活人, NPC闇靈入侵次數超多, 無訊息闇靈也有
原罪版的隱藏要素也非常多就是了...
覺得拿攻略玩也行 一開始先法師開局 達成條件就能拿黑魔
法和拿到超強法杖 或者雙持大劍玩星爆 都很爽
法師開局其實也很困難, 二代要到港口找導師才能買法術
PVE蠻不錯的,微笑棺木養成遊戲
我會推薦騎士開局 裝備高防高韌性會比較適合新人
恩 是的 怎麼都得熬過港口啦 火長劍可能還是最簡單
適應力搶點數問題還好,魂2升等比1、3容易,一周目不刻意農
結束時都能近兩百等
或先去打骷髏王那個線 那邊我覺得很簡單
魂2的等級問題幾乎不是問題, 主要是攻略地圖的觀念和其他作
這款給你一個建議 趕快想辦法變OP 前期真的挫折感
滿滿 所以我就狂升等 拿最強的武器 不然推圖都需
要步步為營 很無聊 高等之後就比較好玩了 然後盾
反背刺是因為一代太簡單 二三判定都很嚴格
不同, 懷念香木 和法洛士之石的分配 對第一次玩難度太高了
2代召喚的NPC都蠻強的能打出高傷 3代NPC都只是幫忙坦
二代你要簡單就是先找阿婆 買兩根木棒, 開始當太鼓達人(O
我一直在想新手怎麼開局最簡單 恩 有了 先去濃霧那裡 農
5000塊買第一把重劍 有重劍應該順了
我是記得開局矛垂很強..這把就打到通了
因為2代打擊類武器好像對特定怪削血量差距很明顯
我是拿craftman hammer 那個小錘很猛
重劍那段路對新人太不友善了, 光是隱形怪+霧氣就會崩潰吧
小錘錘到通關
而且把咒術女放出來的時候 還要被教育, 大屌男輪暴一次
是 你說大概沒錯 我覺得熟悉的路 對新手應該很容易死 哈
原來可以用槌子喔
後來有學一下Speedrun拿到雙頭刃電風扇砍法也很爽
弓是好用的,引怪用
我玩太順了 順到忘記 這遊戲 真他媽的惡意呀 哈哈哈
HP 一半不是有戒指可以弄成 3/4 嗎
雙持兩根木棒是初期新人最容易玩的高輸出打法,缺點武器易壞
斬打刺各備一把武器也蠻重要的,還有正義的毒箭
原罪版本的吊命被白色守衛擋住, 新人正常是打不贏的...
修理粉在2代常用,不過,最好日後修習咒術,大火球,就是
讚
因為同時間英高跑去做血源了 魂系列中就魂2不是他做的
二代還是乖乖走森林, 找到阿婆買鑰匙開鍛造優先
純法師可以點記憶增加敏捷,不太需要點適應力
二代後期用大棒棒 變成舒壓遊戲 bonk一下怪就倒地
我適應都還是會點到忘記是94還多少了 反正開到閃避幀數
適應已經改了 你點到38以後敏捷就只會到110, 再來就不升了
這遊戲玩起來感覺就真的是要你看攻略玩 不然就是玩家間交
換情報吧 一個人沒情報探索真的很難玩
背Boos出招本身就是很oo的事,初見殺就是要你背書,這好玩
在哪裡?通關只能證明你很m時間很多
對啦,就是那個F
有技術就行啊 六師傅初見殺pursuer XD
新手流程我覺得是 森林->咒縛者打完(手殘就凹弩砲)
二代當成類魂遊戲玩,就覺得畫虎類犬的部分還能接受了
然後轉海火塔看到神棍女, 走到密港就回頭繳1500開狩獵森林
你是第78676786發現的,尤其一定要多玩一次原罪版。>_^
狩獵森林到骷髏王這段可能比較難打外, 後面就會比較順了
3骷髏 蝎子王 是我能想到最軟的路線了 一路能走到大蜘蛛
面前 中途能拿很多高級素材了吧
不然地圖設計、BOSS設計、故事性,跟其它部比很明顯不同
再來就是鎔鐵城很搞人, 卡住就去走虛影森林路線吧...
一堆小怪+機關真的滿搞人的
啊錯了 3骷髏後面是毒池 當我沒說 XD
黑魂2的BOSS大多都不難打阿, 難的是第圖設計太多變
現在也很流行啊 看一堆類魂tag就作嘔
有買到巨劍or大棒 圍毆大多都不是問題,偷襲+入侵才是問題
巨劍流對多不錯 我是先玩原罪哲人在玩無印 無印比較過分
把弓和箭買好慢慢推圖比較容易
不過二代明顯比英高還強的部份是PVP設計,記得是首次出
二代有買弓箭 難度會先減少50%吧, 只是1+3代不太會有這習慣
現把外表偽裝成白靈的戒指之類的有趣玩意兒
還有雙持二刀流也是二代
二代的闇靈NPC有很多有趣操作 DLC2和DLC3都有...
加入巨劍神教 再也不怕群毆
黑港口有免費的巨劍 但我怕原po打不贏那批毛手怪
那群東西 真的夠嚇人
毛手怪其實不難打拉, 左手點著火把它們會畏縮, 隨便你砍
可以雙持特大劍還滿好玩的啊 XD
二代不是有比帕奇還屌的馬雷達
法師遠程不香嗎
二代明明很讚到底
差不多打完監獄三騎士就開始香了
適應點高不虧,二代小怪普偏遲緩,你點高探索會很
舒服,後期再洗掉改點智力
買把弓箭
魂2是內容很豐富的一代,也有不少創新設計
馬雷達真的很屌,第一次看到這麼會玩弄人的NPC,很有趣
也還好吧 怎感覺你特別爛 二代是很機吧 但是機吧的點
都能用遊戲機制搞定==
3代是太簡單 但打王很有魄力
我只服魂1的立體停車場 其他真的一堆很臭的地方能講
馬雷達有夠白癡==害我那時候氣得半死
我也覺得好玩 至少屌打很多RPG
13好玩 2普通
那是宮崎英高的善意 你可能只是感受的不夠久
二代王太多了,要我二輪都懶,有些BOSS應該能刪掉
故事上二代還是有算在裡面,我本來還以為會隔離出去
滿好玩的啊,重破很多次
喔,對了,還有裝備,武器掉落機制,dlc2的 boss 戰才會掉
落的裝備...
要去加入其他人開的場,掉落率才會加許多...
噁心人 跟難是兩回事
這代要一直用弓箭
然後這代很多時候得靠盾反 我在魂3都沒用這麼多盾反
boss就真的都很弱 關卡小兵搞人 結果boss弱...
根本洛克人X6
2劇情就是騙你坐在火爐裡說醫生等下來啊w
就垃圾== 我還玩兩次 都忘記沒有雲端存檔 第二次本傳還
破了 完全沒動力打第三次玩DLC
二代其實長度要短也能很短就是了...
廢淵刷幾趟BOSS, 直接王城接墓地, 然後拿國王戒指就打BOSS
但這代記得就不是英高做的 英高在遊戲設計上是真的有很
多隱藏在惡意下的善意 2代在這方面就做很差 直接把惡意
往你嘴裡塞而已
就真的雷 不要懷疑
55
[閒聊] 法環的追尾設計很差勁欸可能前面都是骨灰跟遠程輔助 所以沒感受到 直到最後打女武神跟拉達剛 想說最後就用近戰哈扣打過 但發現45
[心得] 一口氣玩黑暗靈魂123感想前陣子預購艾爾登法環 突然想起其實我FS社的魂類遊戲 幾乎算只有玩過隻狼 其餘是惡魂跟黑魂2碰過開頭一點點 魂系列的遊戲我幾乎是沒有碰過29
[閒聊] 黑暗靈魂2死角怪會不會太多了點?之前特價買了黑暗靈魂系列跟隻狼 前天開始玩這款 但我越玩越覺得莫名奇妙 這款的死角怪簡直多到有點病態了吧 我一開始走巨人殞落之地24
Re: [暴雪] OW2:疑因輔助玩家過少,導致配對大亂到底為什麼是有趣的遊戲跟競技化會是不等於? 還有為什麼要一堆玩家說要自由佇列,廢除強制選角 以前我打鬥陣一代,沒有強制角色就會造成141,060這種奇葩陣容 到最後303大家都玩303,有比較好嗎 然後我認為一代會光速過氣不是因為甚麼競技化,只是大家根本不知道怎麼站位怎麼打遊戲18
Re: [閒聊] 黑暗靈魂2死角怪會不會太多了點?不完全是死角怪, 因為黑魂2的怪的觸發仇恨範圍很遠, 所以有些怪其實是在遠處的地方"感知"到你, 然後就千里迢迢跑過來追殺你---- 而黑魂2不少怪的仇恨維持時間幾乎是無限的,4
Re: [問題] 真的有那種老人情懷很嚴重的人?習慣真的是很可怕的東西 阿北我因為不會日文 小時候只打動作遊戲 後來改打格鬥遊戲 KOF一打就是十年街機
爆
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