[閒聊] 課長課一百萬 無課玩家要花多少時間補
小妹突然想到
很多遊戲常常有大課長
像是最近很夯的天堂手遊的話
阿課長丟一百萬
無課玩家通常要花多少時間去追課長
才能達到同等的裝備啊?
甚至如果課長丟一千萬 一億
是不是其他玩家一輩子就追不到
注定被當韭菜砍了
我很好奇
--
看遊戲有沒有新內容和版本交替阿
不過基本上還是追不到了
這問題沒意義吧。你能花時間,課100萬的也能花時間,
你又不是千年一遇的手遊大師
不要玩有PVP的課金遊戲就好
不會追不到阿 等通膨
看你賺一百萬要多久的時間
除非他課完一百萬之後就放著不登入 那你等1、2年改版
之後搞不好就追到了
像以前百萬就能叫富翁 現在人人存一下都有
補不了,有些手遊不是花時間就能得到
正常來說不可能讓你有補的機會
無課能補得上的都是糞game
講更直接就是 你的時間很值錢嗎...
現在P2W無課跟課金中間有讓你跨不過去的鴻溝
課金限定取得的東西無課要怎麼追 笑死
別人有OOXX血統、禁術、尾獸,請問普通忍者追得上嗎?
有的遊戲神裝要靠排名戰啊 而排名戰有些遊戲又是靠時
間肝
不用追啊 接手課長帳號就好 二手便宜多了
靠時間的課長不花時間是一定追不上
他課的東西如果能讓每場分數或每場通關速度到無課的3
倍,每天打8小時無課就只能不眠不休了
成為小課玩家
如果課的東西對那種所謂打排名沒幫助...怎麼可能,那
做出來給誰課
期間限定的過了就不可能追上了
把時間花在現實世界賺百萬再砸到遊戲裡比較實際
看客啥阿w
1個人打不贏課長...不會找3個人嗎? 還是現在天堂不流行
結黨圍毆了?
而且這問題以前就存在了:人家當城主收稅 一般人要花多少
時間補?
你拚出一把+7祝武,課長花錢直接買一把+9瑟魯基,那要怎
麼追?
你可以花十萬找8+9去堵科長
正常情況還能追上,那這遊戲可真是糞中之糞= =
看遊戲 有些東西只有課金有 沒課一輩子追不到
你一天有2400個小時的話還好說 如果沒有的話要補個洨
遊戲公司收錢賣的是爽感 最好會讓你無課仔追得上
看遊戲啊 有的遊戲天花板低 你課十萬和他只買月卡
買月卡的可能幾個月後就在咬你了
例如公主連結
一輩子都追不上,就跟你的人生一樣。
遊戲倒的時候就追得上
你去設計這種遊戲看看,一直連線耗用你的伺服器成本的玩
家,跟把錢花在你的遊戲的玩家一樣強,然後大家都不花錢
讓你三個月直接關服 XD
比較理想的情況當然是要讓一般玩家花小錢能追著頂級玩家
的車尾燈,然後花大錢的玩家一面有優越感,一面又要擔心
都能儲值幾百萬惹==沒時間丸花葛幾萬僱人不就有$又有時間
不繼續花的話過個二個月優勢就沒有了,只好被綁架繼續買
去工作好嗎
躺平就好,不用追
課金又不能縮短動畫速度,有的排名戰就是比誰更農,課
長就沒什麼優勢
我遇過有課長是真的強,喜歡當大佬跟Leader統御,他
家是開公司的有正職所以花的起,也算有入股那家遊戲
公司,像我這種路人無課玩家花三年一樣跟不上他3個
月的腳步xDD
課長練到頂沒東西練無課才有機會追吧
課長跟普通人唯一相同就是24小時,他如果跟你用差不
多時間在玩,那你沒機會,而且他還幫你養遊戲公司讓
遊戲繼續下去,你該感謝不然就退坑
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[閒聊] 支撐手遊的是超級課長還是小資玩家啊小妹我突然想到 一款手遊能活下去 是靠哪類的玩家支撐的啊 金字塔頂端每個月花好幾萬的無敵課長嗎 還是中間那些每個月花月卡+買福袋的小資玩家12
[閒聊] 你各位當過哪個遊戲的大課長呢如題 看到一個YT在說馬娘只有無課跟大課~中間值沒有的這個說法 然後就想到 馬娘這遊戲的大課 圖的是什麼?11
[閒聊] 天堂2M不錯嗎?現在這個時代想好好玩遊戲就剩單機遊戲了 競技遊戲apex.LOL一堆外掛 MMO、網遊、手遊打不贏課長 我玩了一天的天堂2M 覺得不算太差啦11
Re: [閒聊] 為什麼手遊公司總是瞧不起無課仔?你說對了 上面瞧不起無課的根本搞不清楚狀況 遊戲通常由三種玩家為主力 無課 月卡 重課 你以為無課是佔流量的吸血蟲 事實上無課根本是遊戲廠商的免費打工仔8
Re: [閒聊] 課長會不爽遊戲對無課玩家太友善嗎?課長那會在乎無課怎樣。 像我知道的例子.... 有名的錢坑遊戲萬國覺醒 伺服幾個盟聯合200人跑去圍攻一位4億戰力的大課長。6
[問卦] 聽說暗黑M上市了然後一片血流成河 不出意外 導入了許多課金要素 有YTer統計 如果要靠砸錢7
[問卦] 遊戲中的大課長都是怎樣的人如題 現在手遊盛行 上次看瑀熙訪問天堂2M的大課長 每個人都課上百萬到一千萬6
Re: [問卦] 有人從小課玩家醒悟後 變成完全不課的嗎?奈米課長來心路分享一下 之前疫情三級期間在家裡工作很無聊 偷摸魚滑IG、FB、YT...等常常會跳出些圖文不符的免洗手遊廣告 無聊下載來玩想說當個無課玩家 一開看到 儲50 送SSR角色 小錢還好 課5
Re: [閒聊] 免費網遊裡面 不課金的玩家的樂趣是什麼非競技為主的遊戲,因為不用跟其他玩家比較,樂趣不一定會建立在 強度排行上,只要不跟人比強度,無課玩家自然會找到自己的出路。 相對剝奪感是建立在比較上,如果一款遊戲以競技為主,課金的動力 在於如何戰勝其他玩家,那麼課長的強度優勢就很容易被無課玩家注 意到,那才會有相對剝奪感。4
Fw: [閒聊] 天堂m的課金那麼恐怖?作者: gv390 (我討厭我喜歡妳) 看板: Lineage 標題: [閒聊] 天堂m的課金那麼恐怖? 時間: Tue Sep 14 22:42:14 2021 先說,本身只有玩天堂pc版 然後只玩到黑暗妖精出來那時候
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