[問題] 會考驗玩家數學的手遊?
遊戲就不說了 應該不少
手遊也有嗎?
要量角器的那種不算
我只知道打牌需要算數
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SV 血量算錯一滴就是倒
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卡片對戰類的算要吧,像闇影詩章
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還有個手遊會放九宮格矩陣讓玩家算數學解機關
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樓下支援我不是來算數學.jpg
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真要研究很多手遊都有大老教你算傷害公式就是
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你要算完沒差的還是算了有差的
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那叫算數
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有的解謎還要玩數獨
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怪物彈珠通靈王合作角色的技能公式
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以前爐石的奴隸戰,心算手速都要很快
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卡牌對戰類的都要,其他大部分都是數據黨算完其他玩家負
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責抄作業就好
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我記得裝甲惡鬼村正,後面有個類似數獨的東西,我是拿筆
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算的
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期中考 (手遊無誤
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馬娘 考驗玩家coding能力
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黑貓維茲 都選數學題。
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卡牌遊戲
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數獨
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公主連結,要考慮卡Rank、出刀、補TP
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你是要只會算數,還是用微積分工程數學線性代數的那種考驗?
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算數的事…能算數學嗎?
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GBF
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機率都是數學啊
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嚴格來說 整個世界都能用數學描述
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馬娘啊 你看看那個精美的賽事模擬器
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當年Pangya除了要貼直尺量角器,還要會算三角函數
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升級前的體力經驗值,活動的兌換物體力 很多吧
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音遊拼榜算效率曲
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神魔之塔啊,數學盾
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天下布魔啊,連打關卡扣血量都要精算
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艦娘 沒配好就卡到死
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音遊算combo數和分數的尾數
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七龍珠爆裂激戰,被動小作文,還要計算倍率
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[閒聊] 手遊玩家和主機電腦玩家是兩個圈子嗎?如題 之前常常聽說有人在抱怨 電玩展現在都變成手遊展 我自己是沒去過啦 但可以從別人的討論中聽出來25
[問題] 為什麼手遊大多是課金P2W?如題 為什麼近年來的手遊商業模式都是P2W/P2LVUP 只要課金就能快速比其他玩家強 遊戲內容如果單純打怪打副本那P2W/P2LVUP就算了 連有PVP系統的遊戲也是這樣搞11
[閒聊] 有沒有很講究玩家手法的遊戲?大部分的遊戲中,玩家的操作能力都會直接影響到戰鬥結果。 想要更快的擊破敵人、或是耗損更低的勝利,就需要注意一些手法的細節。 像是公主連結的公會戰裡,曾經出現過一個傳奇的量角器軸;像是龍族拼圖也有所謂的疊 珠表。8
Re: [閒聊] 為什麼遊戲上手機就會被酸?暗黑手遊被酸正常啊,那個發布的場合就是暴雪嘉年華,去參加的人都是核心粉絲中的核心 粉絲。手遊你覺得是面向核心粉絲的嗎?當然不是啊。 就像你期待一家餐廳推出新菜色,然後他們推出料理包,還問你家附近沒超商跟賣場嗎。 : 還有版上那篇真noRPG : 底下也是狂酸說,對結果是手機遊戲失望7
[閒聊] 手遊市場會飽和嗎?前陣子看到UBI說不會以3A遊戲做為營收重心 事實上做3A遊戲真的是吃力不討好 遊戲做得要死要活 結果價格比不過手遊1單 做不好還會被玩家噴得一無事處6
Re: [閒聊] 蔚藍檔案 遊戲內容有跟PV一樣香嗎?遊戲內容給其他專家介紹,我這個當盆栽每天澆花打醬油的只說一個, 那就是這遊戲live2D香到不行,至少我是看得很爽。5
Re: [閒聊] 中國手遊是不是有點東西了我這幾年也玩過一些中國手遊,不僅是人多 強者也多,而且遊戲公司是真的蠻用心的在經營 跟抓外掛的,不像台灣一堆手遊代理商整天炒短線 外掛不抓BUG也不修只想出禮包賺錢,等到玩家受不了 開始退坑後就開始擺爛到結束代理,繼續代理下一款3
Re: [聊天] 各位都玩不膩嗎?小魯玩過的手遊算少,印象中三四款而已吧! 一隻手算得出來~ 該怎麼說~公主連結是剛好適合我的手遊. 1.我主要是在PS4上所以不太想浪費太多時間在手遊上! 2.公主連結是剛好每個月都能追看最新"劇情"的手遊. 3.公連是被手遊耽誤的動畫=>這句話大家從一開始說到現在還是一樣~沒變.2
Re: [閒聊] 免洗遊戲真的有賺到錢嗎?曾經可以,但也只是曾經 想只靠這招的話2021年已經不行了 以中國免洗遊戲來說,在2015~2018之間就經歷過幾次倒閉潮。 講白了,手機遊戲也發展幾年了, 課長跟無課玩家玩多了就會知道你是要玩這套,
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