[閒聊] 未來誰先推出成功VR遊戲誰就是遊戲霸主
如題
FB最近改名元宇宙
準備進入下一階段
宏達電等VR概念股也飛天
但這裡不是股票版就不提了
主要是看到很多大公司都準備要往AR. VR技術發展
其中VR很多先進的遊戲概念早上動漫畫就推出了
例如電影一級玩家。 或是動畫刀劍神域等等
如果未來10年內能推出類似刀劍神域技術的VR遊戲(不會燒腦)
是不是就等於掌握下一個世代的遊戲霸主地位
大家覺得呢?
--
我覺得 不會
什麼遊戲霸主…有nervgear那種直接干涉大腦的技術誰還
跟你在那邊玩遊戲
不會。那是糞game
只會同時存在不可能被取代 就多一種選擇而已 要完全取代
那是不可能的
SAO那個早就超過現代VR的範疇了
SAO已經演給你看了,未來真的出了先讓其他人當白老鼠(?)
Vr起飛喊了十幾年算上老任的虛擬男孩 直到現在也沒個真的
做得很好的vr出現 先發展ar還比較實際
SAO的技術可以用在戰爭
要2022年了不要再爭了
目前的VR只是把古早的頭戴式螢幕+動態捕捉重新商業包
裝而已 SAO那種偏腦科學了 完全不同方向
sao那種要怎麼在不侵入腦部的前提下做到啊?有可能嗎
第一間應該會倒 然後技術會被後繼者買走 第二間之
後才會大賺
先做出VR社交軟體才是霸主好嗎==
@qaz95677 我有一個以前在最非侵入是腦波捕捉系統研究的
同學覺得...現在非侵入式的腦波裝置可以先當作在騙人XD
真要算的話現在最強的就是Valve的Alyx吧
除非人類不需要動 不然VR就只能用來當商用模擬器
需要動才能玩遊戲 太累了
現代遊戲光是伺服器穩定問題都20多年了還是克服不了
如果用遊戲角度來看待的話 元宇宙就完蛋了 ㄏㄏ
VR社交軟體...除非硬體端可以隨身化到手機程度
我是期待它們能發展起來啦 但我一直覺得元宇宙很假議題
vr社交軟體國外不是早就做出來了
戰慄時空已經夠完整了,賣成那樣
先解決暈眩問題吧
玩10分鐘休30分鐘會不會太健康
VR 要額外買設備是硬傷
前提是不會bug一堆
元宇宙真的要起來 要先進軍主流工作環境
VR未來只是影音接收端 運算都在雲端
3D暈怎麼克服才是關鍵 還不快投資生技股
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爆
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