[閒聊] 大部分的作者是不是都沒想這麼多?
如題
最近看一些作品的討論
討論區的粉絲都吵的不亦樂乎
說作者細節bla bla bla
在埋梗 埋伏筆bla bla
象徵什麼 意象什麼 bla bla
劇情之後一定會怎麼走 bla bla
都有一套自己的觀點
讓我想到以前也有很多作品有這種現象
可是到結局的時候
大概有95%作者其實都沒想這麼多
讓我這種局外人有一種
眼看他起朱樓 眼看他宴賓客 眼看他樓塌了的蕭瑟之感
作品完結之後發現都是自己想太多的話
會覺得當初藍色窗簾的自己在浪費時間嗎?
--
觀眾的反思本來就是觀看體驗的一部分啊
這就是連載制的致命傷啊 出版社不給作者完整構思的
作者有沒有想那麼多不影響讀者從中得到的
藍色窗簾
空間 永遠看銷量走一步算一步
樓下五學家說說看
反過來說作者埋了思想進去讀者卻感受不到 那可能就是說故
事能力有點問題了
當然 看戲的除了窗簾 其他地方都不用動腦
你是說 那個尾田 還是那個諫山
富堅吧 獵人粉每回都在寫論文解釋
你看大考中心還會幫作者解釋
十幾頁黑畫面也可以寫五百字心得
先畫完等讀者幫想細節 再假裝是伏筆以後找時間補
emp這意境太高了 我自己覺得腦補太多就有點像一拳怕
king的那些人一樣
eva啊 粉絲腦補典範
富堅那個真的很有趣,金發一次功~專版幾乎被金的念洗版
窩不知道
看看巨人找爹黨
沒辦法 讀者總有更聰明的
作者已死,版權吃屎
沒辦法 等太久了....(
其實作者一定都有想表達的東西,但有沒有那麼深入
就不一定了
Eva是真的沒那麼多伏筆 但也不是所有解讀出來的東
西都是藍色窗簾吧
哪個作品詮釋不是這樣?
一堆作者還忘記自己當初的設定勒
自己設定互相矛盾時,觀眾該怎麼辦
你的漫畫不是你的漫畫
有喔 我自己就是 五等分
五等分先不論自己支持的有沒有贏 後期一堆劇情邏輯出
問題,東西裝死不講 這點才受不了
解讀出來的比作者表達的還要多 有時候也並非只是讀者過分
解讀 而是作者使用的題材本來就囊跨了很多東西
讀者可以唬爛無極限不用負責,作者則有多種面向要考量
有時候作品留空的部分 就是讓這些部分發揮的地方
覺得用作品中現有的台詞和畫面去拼湊不是窗簾 但自己幻
想一堆設定就很窗簾
連載通常都是走一步算一步阿 有完整架構的反而少
有的確實比較誇張 也沒有邏輯 作品中也沒說到 突然就全部
牽扯在一起了
尤其長連載很多都走一步算一步吧 甚至框架還可以隨時改的
所以有的作品拿後面的劇情和邏輯去判斷前面的部分 就會變
得很奇怪
不管對不對,能引起思考本身就很成功了,有的作者想
講一堆東西卻沒人感覺得出來才真的慘
然後作者想的沒有讀者多是一定的啦,讀者唬爛又沒有
任何代價
那盜墓筆記這種算成功嗎
沒看不知道
大部分沒那閒時間吧,有人一周畫圖七天,內容還真得
包括藍色窗簾的十萬字論文嗎XD
讀者那麼多腦袋 會比作者想到更多面向這不是很正常的嗎 w
www 除非作者的題材很明確指定某個東西 不然能引發討論的
題材通常就是有很多面向 作者只是用了其中一部分
舉個例子好惹 DIF當初前面幾集
後背式開機器人 引起一票討論 有一派說是導演想表達
生物三小幹嘛的 還有人寫一大篇生物幹嘛幹嘛的
後面來看就是一種惡趣味
其實根本沒想這麼多
不自己先解釋馬上就會被直覺冠上媚宅啊XD
那麼物化女性的座法已經超出惡趣味了,就像是把男的
圓筒當操作桿一樣,硬逼你吃性暗示
盜墓筆記大概就是埋你一堆梗 然後什麼都沒有 這種我不
覺得是正向的 比較像玩讀者
像是把你的期待拉滿然後 哈哈 整人大逆轉喔
有些作者會刻意留點空白/空間,以便日後能操作
不過會不會回收真的要看作者
五等分當初雖然被笑一堆窗簾文,但其實有些點是真的能操作
可是這種你要說他是伏筆也不能講太鐵,因為萬一作者沒回收
就變成猜錯的鐵證很羞恥play
所以我個人遇到這種狀況時(ex:輝夜石上線贏家分析),多半
是講誰贏的機率相對高,緣由很簡單,因為這真的全看作者
開牌,一個反轉就翻掉太容易了
你若是看過幾個極端翻盤的例子就會知道什麼事都可能發生,
不要太鐵齒XD
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