[閒聊] 公連的問題是什麼?
看到這幾個月巴哈人氣常常連前20都沒有
日版營收也是常常噴出前50名
公連到底遇到什麼問題了...
1.馬娘
感覺影響最大的就是今年橫空出世的馬娘 把GBF和公連的人都吸走了
2.太佛
石頭送太多不用課金 營運賺不到錢
3.平衡太爛
那個直接把環境玩壞的黑色臭鼬搞的新角常常很微妙
4.遊戲太無聊
平常就是上去隨便掃蕩就結束遊戲了 沒什麼可玩性
公連現在這樣還有救嗎? 還是只能再RE一次了
--
るちゃん世界第一可愛
https://i.imgur.com/Tdz2M3I.jpg
https://i.imgur.com/E3Bw9MX.png
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4
你有玩嗎 玩惹就知道惹
新年賤畜現在已經不是問題了
每個月只剩下五天戰隊戰期間感覺我還在這遊戲裡面
沒有救:(
我覺得沒有問題
太佛
要忙也可以很忙 要閒也可以很閒
超爛的裝備制度
娛樂太多
都2018年的遊戲了 這樣已經很好了==
不過真的送太多 不過現在忽然扣你福利玩家也會不爽
不是每個遊戲都能當宇宙神遊欸==
送太多
角色出的太保守 沒有出那種能顛覆Meta能力的角色
真的因為黑貓 現在角色都不敢出太強
早就沒救了
太佛
一個月玩五天就好 其他時間就掃一掃下線
送石蠻佛的
我連續保底兩次(泳惠、泳姊)保底前鑽石25萬 保底
兩次共燒掉6萬 剛剛打開看不知道為什麼變成22萬了
我都不知道這什麼巫術 但這也是公連的一個大問題
要忙可以很忙,要閒可以很閒
應該是4,沒救
就是太佛 不用懷疑
抽太佛 送多天井低
4. 閒得太閒 忙得太忙 沒有一個中間值維持熱度 劇情也很
普通 剩下就看角色有沒有打到點 啊只剩角色能吸引我還不
如上p網推特看色圖就好
真的太佛,我入坑快兩年,只在第一年探索加倍時儲,
現在PVP輕鬆登頂,在前排戰隊也能卡位
後追機制也很爛 舊玩家跑掉新人進來的少自然人氣就下降
問題就是送太多 看看馬娘 送的越少 課金量越高
2跟遊戲人氣沒什麼關係吧 4才是大問題
2+4+後追機制太爛吸引不了新手入坑
你每天三點卡位 刺人 研究陣容就夠你忙了
戰隊打高傷 練刀 摸軸
新手進來要升200等搞屁
新手花錢還是能追拉 不過看到老屁股 爽爽無課會眼紅
然後7PUPU就不玩惹
2,3,4
黑貓害得CY設計新角都綁手綁腳的
真的後追太爛 退坑後也不會想回鍋了
純輸出幾乎等於倉管
以副游定位來說沒什麼問題
後追永遠追不上 也不是課多就能補得,自然就會勸退新手
我覺得是沒有再深挖遊戲機制,出久了會膩,不然對無課是
真的好
2 4
破衣必救公連
4
然後這類型遊戲都是這樣,玩久了就膩了,也不是營運有問
題,就遊戲沒發展空間
要色度比不上艦b 要劇情 不用說F也 一堆屌虐它的 遊戲性就
刀塔 要你何用
太佛
角色平衡有問題吧,後面越來越強前面的幾乎無法出場
新角強一點點不是什麼問題吧 舊角就靠專武和6星
一時想不到有哪款遊戲是新角越來越爛的
連fgo也是有在通膨
新角有強啊 但是沒有比六星強
也不太可能裸身新角就打爆六星
調低200等以前經驗才有救
反正那麼好抽 後續角色變強也沒差吧 只抽人權角色
石頭都花不完了
送太多然後又200保底 石頭根本用不完
兒子不夠孝順
其實就是一個字無聊0.0
無聊 劇情 玩法都是 戰隊戰還行但排刀太累
Skip到底久而久之就沒熱情了吧
好抽?也是啦老玩家靠長久累積
起來的送石至少保底拿得到
剛創帳進去的新手…
除了每天送十連的入坑時機
才有可能刷到人權開場
不然應該打主線打的蠻痛苦
然後日版現在有個奇怪的現象 普角開始比限定角還要在公會
戰強 開始混亂要不要下手不然過了就很難再追回來了 多久沒
開普角重pu了 現在每個月復刻都嘛限定角 日版已經累積兩個
你不抽到公會戰準備綁手綁腳的普角 以前還可以騙自己等H再
出來刷 現在不行了
至於辣葛花凜也算是要拿到的 每個月公會戰王越打越痛 花凜
保你平安
新手現在要入坑除非買高練度退坑帳不然要追進度很難
啦
碎片、母豬石、裝備資源不是說我課金砸錢就能補回來
的
老玩家資源囤了一年甚至兩年 你新來的哪可能比的過
所以到底要新玩家比的過老玩家幹嘛啦,老玩家花的時間
就不是時間喔,沒有耐心玩下去就是別玩,我也是追了整
整一年半才跟上部隊。
樓上這種回答已解答為什麼沒有新水加入了XD
太佛 我覺得還是好玩的盆栽
因為這遊戲老手絕對屌打新手 新手再有錢都沒用
所以現在沒新手加入 老手也沒課金必要 就變這樣
掃蕩就完事不好嗎 要不要來玩龍絆 包你農到吐
要玩新玩家隨隨便便追上老玩家的不會去玩天堂w嗎?
成也掃蕩,敗也掃蕩,掃蕩讓玩家省事,但投入感減少,會一
直類似長草狀態
接下來就與憤怒軍團決戰,人氣應該...能拉高一些吧(?
新年黑貓出了變超有壓力
沒有問題 任何遊戲都有保質期 更何況手遊
13
其實,公連最大的問題,最大的問題現在只有一個,那就是「太佛」,佛到不可思議的那種 其他什麼新手等級難追、遊戲性只有公會戰、還是劇情這種很主觀的,都是次要的問題而已 不過說劇情不好,講實話確實是廢話偏多,但我很懷疑說無聊的到底有幾個是看完的,例如 凱留要變成公主型態那邊從自怨自艾到突破自我,這段我看配音加BGM加成是看的滿開心, 雖然邊打邊廢話真的煩,他可能沒有全部都很好,但是當大量的劇情情節堆砌起來情感爆發16
沒有kmr的cy遊戲,就如同被棄養的孩子一般,更像是乞丐。cy丟了一瓶體力恢復劑就要把 乞丐打發走,看他還賴著不走,便又給了一點微不足道的金幣。乞丐還是覺得不夠,於是cy 便把150蘿蔔砸到乞他的頭上,把他趕了出去。 乞丐傷心的走著,他發現有kmr的cy遊戲,日子過得好像都不錯。他扒了扒窗戶,看到kmr和 一群孩子在這歡聲笑語。只見kmr說到:“今天天氣太熱了,我給你們一人發1500鑽石怎麽樣6
說實在的我其實一直都不太明白送抽算什麼佛啦 就好像看到一些網站會說什麼送抽獎機會 大家直覺多半就是抽不到的 彩券有什麼中獎新聞 也會有留言說是寫故事 也就是送多少機會都是假的 只有抽到啥才是真的 如果史金納箱的老鼠 知道按下桿子會不會掉食物是由人類決定時6
別人我不知道啦 但本肥的例子是 原本玩了公連一年 覺得這種簡單的操作(就一直點點點 一開始不習慣 玩久了也覺得有點樂趣5
公連養生佛系休閒 戰隊戰上線出個三刀就好 歡迎大家來玩 補充 整整300個UB 耗時40min 戰隊模式 第5階段 加爾基諾司1
我也有玩過公連 覺得很大的致命傷是 「公連的角色很沒有記憶點」 大多都是很常看到的設計 配可金髮重劍冒險類很常見53
你上面這些東西全部都是其他沒什麼變化的老遊戲都會遇到的問題吧 老人本來就會一直走 然而公連一個大缺點是沒有新人進來 歸根究柢就是遊戲養成期太長了 其他手遊剛入坑肝一點,課多一點 短期時間內很快就能衝到看見老屁股們的車尾燈22
請問有沒有人推薦什麼兩年以上遊戲 新手三到六個月左右就可以追到老手約八成實質戰力的啊 需要$$還有每天花的時間大概怎麼樣? 聽說有些遊戲新角色可以直接買等級? -----3
問題是 對新手很不友善啊 想追上現在的環境 有點困難 對阿8
其實公連本來就不好玩 PVP跟戰隊戰的遊戲性就那樣很無聊 為的是什麼? 就是寶石 要寶石幹嘛? 抽女角啊 直接把公連當轉蛋遊戲在玩就很舒服了吧==
爆
[閒聊] 公連 馬娘抽卡太歐 發錢公連20抽 艾梅斯 馬娘1井 米代雙滿破 發錢消業障 隨便推什麼都行,隨機50樓稅前50p 第一次用手機發p,今天晚點的時候發59
Re: [問題] 馬娘手遊在台灣是不是進入穩定期了馬娘問題前幾篇大致都說得很清楚了 但其實也不需要那麼急著退坑 這遊戲其實跟公連當初很像 起初的公連只有主線 競技場 地城 每天上線也就是耗光體力打碎片39
Re: [公連] 公連該何去何從?杞人憂天 公連就是CY親女兒 沒在想錢的 之前才統計過 這遊戲半年也不過三隻限定人權 光日常給的石頭就可以保超過三次了 還沒算每半年一次的170連和一堆小活動給的石頭 何況一堆人權角都是六星 免錢21
Re: [討論] 馬娘有點膩了,打完劇情都一樣阿我是覺得比起什麼成就感 馬娘最大問題是在培育時間啊 手遊玩到後來幾乎都是公式化作業 然後累積了抽抽,就來抽老婆 然後繼續公式化作業13
Re: [討論] 台服公連是不是差不多要完了突然發現當初跟進馬娘200保底會不會是錯誤的決定 因為馬娘是送石很摳,所以200保底其實只是剛好 但是公連是送石大方的手遊 然後不時還有總計超過百抽的每天免費十連 導致很多老玩家根本不用課就能取得新角11
Re: [快倒] 公主連結日服2021年4月營收可能破新低公連本來就是時高時低的 去年就是這樣 差不多就是出限角八成就會破十億 這次非限所以玩家課金慾望很低 加上撞馬娘 雙棲/多棲玩家就轉往馬娘課金了 不過我覺得公連再繼續下去也只會越來越低9
Re: [閒聊] 公連加入色色有救嗎先說結論 沒救 因為公連營收不高的問題就是太佛 最近才有三個同事在周年送抽加入 兩個沒玩過手遊 一個fgo大老 光送抽三個人就把愛梅斯跟44花抽出來了 後面的富婆跟探險真步三個人也都抽出來5
[問題] 馬涼怎麼成為馬上風的想當年馬娘動畫一期新番播出後 因為整體品質不錯 題材新鮮 角色讚 獲得不錯的迴響 後來釋出手遊化情報 更是萬眾期待 認為又一時代性指標手遊將橫空出世 豈料後來卻沉寂多年 上市日期一拖再拖 偶爾放出個情報X
Re: [閒聊] 公主連結 最大的問題484不夠色?其實滿多手遊遊戲性也不怎麼樣 不是什麼大問題 但公連在台灣營收會低除了未來視之外 角色出太慢 衣服出太認真也是個問題 像艦B 一個角色只要一張圖 幾個差分 幾句配音就好 公連新人物登場了還不給抽 要全語音+個人劇情 一個月大概三個新角 有時候還有一個是免
爆
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