Re: [閒聊] 為啥四天王和冠軍大多都要設定擅長的屬
※ 引述《xsubarux (爆漿小雷包)》之銘言:
: 如題
: 每代的寶可夢基本主軸都是打四天王跟冠軍
: 然後這些人絕大多數都有個單一屬性
: 但我一直不太能理解
: 如果是道館館主也就算了
: 畢竟道館本身就是來考驗訓練家的
: 所以用單一屬性蠻合理的
: 但四天王跟冠軍為啥還要用某屬性當主軸
: 四天王跟冠軍應該常常被訓練家挑戰
: 設定好像是說四天王也會去挑戰冠軍
: 強者對決用特定屬性隊伍不就更容易被針對嗎?
: 而且用同屬性真的能爬到四天王跟冠軍的位置嗎?
: 唯一能想到的可能就天氣隊比較有機會吧
: 其他感覺只是在他們身上硬尬個屬性限制而已
我也覺得奇怪
除了少部分的四天王與冠軍是館主打上去的
所以專精某屬性並不奇怪
但是大部份的四天王與冠軍都是參加聯盟的訓練家打掉上一代的
看看大部份的訓練家都沒有專精某屬性
像青綠那種各種屬性搭配的冠軍才是正常
動畫的小茂也說過能擅長使用各種屬性的寶可夢才是一流的訓練家
那些專精某屬性的四天王與冠軍才是奇怪
除非這些人在旅行的時候就決定專精某屬性了
這果然是遊戲設定的不合理之處
如果寶可夢原作是動漫 ,應該就沒有這種問題
會出現使用多種屬性的四天王
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https://i.imgur.com/ANeaGhq.gif
https://i.imgur.com/4YK69K7.gif
小智喝莎莉娜的水壺
https://i.imgur.com/UZ6by8k.gif
第十五班
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.70.50.31 (臺灣)
※ PTT 網址
推
一堆訓練師御三家打天下的 都能成為冠軍了
推
畢竟是rpg遊戲 你夠努力龜等也是能用等級輾壓的
爆
[討論] 朱紫一周目遊戲難度是不是太低了==RT 朱紫一週目除了等級很好練,路邊可以輕易抓到600族之外,野外訓練師素質很低,不像初期幾個版本冠軍之路裡面有一些菁英訓練師 館主跟四天王更誇張,王牌寶可夢不太晶化都比較強,像是草館主最後一隻樹才怪,正常用御三家火系打到還會頭痛,他直接太晶變草系讓你燒毀,有夠白痴,相較之下劍盾的館主極巨化還會讓人打到有點難熬,八個道館基本都車過去,到了四天王繼續車,只有龍系天王比較強一點,冠軍的陣容也是笑掉人大牙,再看看最後的妮莫還在用土龍結結、拖拖蚓這種爛咖,整體感受太晶化這種系統讓無腦的NPC使用反而讓整個遊戲難度更低。 總之,這版劇情雖然不錯,但玩起來完全沒有挑戰性,所有訓練家幾乎都可以草貓車過去,也不需要為了通關特地調整隊伍和特別去修練等級,整體感覺偏無聊 不知道大家在玩一週目的時候有沒有感受到任何難度?43
[閒聊] 如果選六種屬性伊布組隊打通全聯盟怎麼選如題 伊布家族有著各種屬性的進化 那有辦法帶著伊布家族打通目前為止的全聯盟嗎 關都/城都聯盟、豐緣、神奧、合眾、卡洛斯、阿羅拉、伽勒爾、帕底亞 用六隻不同屬性的伊布們打倒四天王及冠軍21
Re: [情報] 寶可夢 新無印 八大師排名 正式公開打到這邊小智其實應該算超過大會冠軍了吧 就動畫的設定來說 各區應該是聯盟冠軍>四天王>大會冠軍 原本最佳成績是大會亞軍+非正式(橘子)聯盟冠軍+剛建立的阿羅拉大會冠軍 這次他打著打著打到前819
[閒聊] 寶可夢遊戲裡的四天王是不是沒什麼存在感如題 只討論遊戲 動畫都會放一兩集給他們出來秀 遊戲裡的四天王只有去打聯盟才會看到 劇情也就跟他們打的前後對話那一兩句 雖然出場戰力很強 但是除此之外就沒什麼表現了 後面連很多道館館主都會離開道館出來互動了 四天王相比可能就一兩個偶而出來 四色19
[閒聊] 寶可夢八大師淘汰的會不會被說練寶好嗎?餓死抬頭 八大師賽第一輪結束後 出局的四個除了不是冠軍阿蘭的之外 另外三個冠軍分別是飛行、龍、鋼系大師 頂多隊伍中再搭配幾隻點綴的其他屬性17
[閒聊] 格鬥是不是寶可夢世界最熱門屬性?綜觀一到八世代所有專精屬性 只考慮寶可夢遊戲中所描述的聯盟相關角色(道館館主.四天王.冠軍.隊長 島嶼之王) 並且不考慮第六世代才出現的妖精 只有格鬥是每一代都出現 龍 差 神奧10
Re: [SC] 寶可夢與Noctchill四天王系列之二 樋口圓香:刺龍王、多龍巴魯特、毒藻龍、暴飛龍、音波龍 「……贏過小糸了啊 恭喜你」
爆
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