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Re: [閒聊] 為啥四天王和冠軍大多都要設定擅長的屬

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 為啥四天王和冠軍大多都要設定擅長的屬作者
jeffbear79
(傑夫熊)
時間推噓 1 推:1 噓:0 →:1

※ 引述《xsubarux (爆漿小雷包)》之銘言:
: 如題
: 每代的寶可夢基本主軸都是打四天王跟冠軍
: 然後這些人絕大多數都有個單一屬性
: 但我一直不太能理解
: 如果是道館館主也就算了
: 畢竟道館本身就是來考驗訓練家的
: 所以用單一屬性蠻合理的
: 但四天王跟冠軍為啥還要用某屬性當主軸
: 四天王跟冠軍應該常常被訓練家挑戰
: 設定好像是說四天王也會去挑戰冠軍
: 強者對決用特定屬性隊伍不就更容易被針對嗎?
: 而且用同屬性真的能爬到四天王跟冠軍的位置嗎?
: 唯一能想到的可能就天氣隊比較有機會吧
: 其他感覺只是在他們身上硬尬個屬性限制而已
: 像最近的珍鑽重製
: 神奧就沒有太多火系
: 硬要設一個火系四天王
: 然後帶大鋼蛇跟長耳兔
: 這不是存心給人家吐槽的嗎
: 還不如一開始就不限制屬性任君發揮
: (竹蘭跟丹帝好像就只有王牌沒有擅長屬性)
: 不知道各位對此有什麼想法?


就人設,但指的是四天王本人的人設
寶可夢裡的道館館主、四天王大多都有副業
同時也是該地區名人

若每個人都塞一個很廚又都差不多的隊伍
只會讓他們顯得不突出
比起守門跟獲勝,塑造一個屬性跟人設
維持名人形象,並靠名氣帶動副業發展才是正道

聯盟冠軍、寶可夢大師?那是騙10歲小孩的啦

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https://i.imgur.com/3dQD0ik.jpg

圖 為啥四天王和冠軍大多都要設定擅長的屬

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gaym1911/24 22:29有明確表示主角變冠軍的好像也就初代跟日月

gaym1911/24 22:33二周目後的陣容才是館主他們的全力