[閒聊] 今晚六點天命奇御2製作人專訪
在B站黑桐谷歌直播間 這次總算沒有在去找一些奇奇怪怪的人了
我想到時候應該會很多人問立繪問題,不過說起來很有趣
即使現在看起來罵很大,但steam好評還是有89%,裡面應該
還有很大一部分是BUG跟相容性優化還有手把問題等等
所以說遊戲真的還是要好玩跟內容才是最重要的
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.209.238 (臺灣)
※ PTT 網址
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製作人專訪為什麼是找中國的主播…還是這是中國主播主
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動找製作人專訪
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純看實況 找線索辦案的內容占遊戲時間的佔比有點高 希望
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有人能反饋這件事
這遊戲一直以來好像也不是主打戰鬥吧,我是挺喜歡rpg這種內容的 有一些老式rpg的感覺
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因為中國市場就是壓倒性的大,他們要做武俠一定傾向
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那邊為主,這個無解
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沒有為啥,主力就在對面
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中國人買的多啊 到中國專訪很正常吧
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因為以營銷比例來看中國可能佔超過90%
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※ 編輯: theyolf (114.32.209.238 臺灣), 11/27/2021 17:07:49
這個up主常常做製作人專訪的
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*更正 從steam討論區的繁/簡比例來看
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也不是第一次 up主有個專門做專訪的節目了
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誰買的多去誰那不是很合理嗎
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這下又不見罵舔中的出來幹幹叫了
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問題是有舔嗎?還是賺中國市場=舔?
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遊戲做好有人會罵嗎?還是認為雪有做好遊戲?
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中國人玩盜版,但是買正版的更多,台灣少得多了
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另外武俠風,很難不跟中國牽扯到關係吧,一堆城市都是中國的
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一樓可以去問為什麼台灣主播不去找製作人來訪問阿- . -
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Re: Fw: [情報] 天命奇御:歸途 12/5上市看來這款作品主打戰鬥 應該是當初一代時有人敲碗他們戰鬥做的出色給人的體驗不錯 應該多多放大這個優點 個人私心比較希望戰鬥能偏一代的體驗 當初天命奇御 1的好評有一部分來自戰鬥體驗有將即時戰鬥接技的打擊感做出來 跟一堆回合制武俠遊戲競品做出區別
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