[討論] 現在賽車遊戲的塗裝製作系統太搞工?
在Forza Horizon 4的時候
我就做過台V 瀕臨絕種團 十五號的痛車塗裝
最近在Forza Horizon 5又做了一個新的
但是 說真的 Forza Horizon做塗裝的方式真的超麻煩
他是要你用一堆幾何圖形去把你要的圖案堆出來
也就是用像這些
https://i.imgur.com/h3zAzEk.jpg
https://i.imgur.com/uMHFvd5.jpg
簡單有限的一般或漸層幾何去做塗裝
所以我做十五號的痛車 在耗時上一個人物我就花了30+小時
過程可以說極其痛苦
過程影片:
https://www.youtube.com/watch?v=rhHiBkDIOHs
有些大神做出來的更猛 漸層甚麼的都用得出神入化
https://www.youtube.com/watch?v=byTm9GjpIMk
https://www.youtube.com/watch?v=Jyi8GpWDbq0
我印象沒錯 基本上目前市面上絕大部分賽車大作(極速快感、飆酷車神...
都是用這種幾何拼貼去做塗裝的
有聽說用這種方式是避免玩家直接上傳圖片 有侵權可能
但是明明一堆神人也靠這種方式做出一堆痛車了
所以這個說法讓我很懷疑
如果塗裝製作系統能改成至少能用畫的
相信一定省力不少
現在這種幾何拼貼真的會做到哭 太累了
阿不就還好Forza Horizon可以把前幾代你做的塗裝匯入最新代
不然我一定哭出來= =
有洽友知道為甚麼現在賽車遊戲都採用幾何拼貼的方式讓玩家做塗裝嗎?
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台V第一隻扶他VTuber
https://youtu.be/GHKJxxctApc
有一隻好熱好燙的小ㄐㄐ
https://youtu.be/E6m21EvPds4
會唱會被FBI抓走的怪歌
婆爆扶他老婆貓 我單推十五號的啦!
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一堆捏臉都這樣玩吧
因為這種系統是設計給麻瓜用的啊==
我覺得讓我可以用小畫家那種方式 去描圖上色都比這個輕鬆欸= =
這個很久就是這樣啦
貼的也是描圖啦 只是不直覺反人性
也算描圖沒錯 我是開程式視窗透明工具弄的 超痛苦的那種...
GT sport的塗裝系統可以直接上傳svg檔
感覺好讚...
※ 編輯: handofn0xus (36.229.167.20 臺灣), 11/27/2021 21:24:10爆
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爆
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