[FF14] 黃色驚嘆號全清小感
花了一個多禮拜的時間,在昨天結束黑風海的女王產卵支線
除了搞剛釣魚支線、沒練的職業支線、各版本蠻族任務的收尾以外
趕在改版前把全地圖黃色驚嘆號清光光啦~
黑衣森林:https://imgur.com/a/B9xC2iU
拉諾西亞:https://imgur.com/a/J0Luf4U
薩納蘭:https://imgur.com/a/ajeG8OP
伊修加德週邊:https://imgur.com/a/plQl0zH
基拉巴尼亞:https://imgur.com/a/sQGP4W3
東方:https://imgur.com/a/BzPNS1x
第一世界:https://imgur.com/a/ZxKRXdO
底下想到什麼寫什麼,姑且還是有雷所以放個防雷夜
首先為什麼沒有像WoW一樣給個博學大師成就,差評-皿-
這些黃色驚嘆號,其實跟WoW的任務也沒差多少,大部分都還是去哪裡殺幾隻或撿幾隻
然後會有些任務會補充該地區的背景故事,對像我這種劇情派的玩家來說不會毫無收穫
然後有些任務會自己串成一條支線,到此為止都跟我記憶中的WoW任務雷同
比較大的差異,在於FF14有明確分出「主線任務」「支線任務」的差別,WoW不是
WoW會在每一個地圖放一條屬於該地圖的主線,然後這些地圖的劇情會跟該版本的大主線
有相關連,最後大主線收束於版本末的團隊副本作為結尾
而在我的印象中,地圖主線任務和支線任務在標記上並沒有差別,玩家要靠任務敘述以及
實際經歷來了解這是主線還是支線還是去哪裡殺幾隻的罐頭任務
FF14則不是,會有一條貫串全版本的主線任務,並用火焰標記提醒玩家
黃色驚嘆號則統統都是支線任務,不解不會影響主線,不過有些任務內容會有插圖
代表這個黃色驚嘆號會引出一條支線故事,但仍然不影響主線
這兩種作法,在劇情表現上自然會產生差異
WoW每張地圖都有主線,再各擷取一部分串成版本大主線,結果就是水準會參差不齊
最直白的例子,就是6版8版聯盟部落兩邊的劇情待遇天差地遠,然後主線又跟屎一樣
以及7版被罵翻的維爾薩拉對比讓人一度對WoW編劇重燃信心的夜落精靈任務串
還有5版的石犁村救星,從好幾張地圖的主線支線各擷取一些,收束於石犁村決戰
這甚至只是一條支線,但卻是張力、精彩與滿足三者兼具的支線結尾
簡單來說,WoW版本主線、地圖主線與支線之間,彼此都具有高獨立性
也因此產生了一個有趣現象:一個版本就算主線劇情爛成屎,總是能找到一兩個地圖主線
或者幾個人物相關劇情作為安慰,因為憑良心來說那些部份是真的滿好的
(EX:6版伊芮爾&影月谷,8版Jaina,9版窩沒玩窩不知道)
FF14則不然,所有支線全部只為了那一條版本主線服務,甚至對主線劇情根本可有可無
而且不像WoW的支線也可能由許多任務串起來,FF14的支線串最多就是三四個任務結束
支線串之間的關聯,最多就是同一張地圖的兩個支線串用一個後續任務接起來
幾乎不可能生出像是石犁村救星這種橫跨好幾個地區、好幾串任務的大支線
(當然也有例外,比方說2版某隻飛天白豬和3版某副眼鏡與5版某個尖耳朵)
因此一個版本的劇情評價完全取決於主線劇情的表現,支線要馬背景補完要馬劇情彩蛋
好處是劇情重量分明,對劇情有興趣的玩家能夠毫不猶豫的優先選擇主線劇情
而不會像WoW,我進到一張新地圖不把看到的驚嘆號清光都怕自己漏掉哪個重要劇情
壞處則是主線寫壞的話,完全無法期待支線拉評價,好比說評價最差的2版4版
(不過要強調,我個人並不反感2版4版的劇情,大概被WoW訓練的太好了ㄏ)
在我看來,這種作法受害最深的是基拉巴尼亞,也就是米糕人
不過這已經可以另外開一篇來講了
最後講幾個印象比較深的經歷
2版某隻飛天白豬和3版某副眼鏡與5版某個尖耳朵就不提了,眼鏡開場讓我差點沒笑死
3版的尊杜弟弟廢得很好笑,最後解法也滿好的,而莫古任務補了算是滿重要的世界觀
然後蒼天街的黃色驚嘆號,有這麼一個選項:
4版弓東官邸的鯰魚精,雖然沒有屬於自己的支線任務,但全部解完可以了解到為什麼那邊
會有那麼多鯰魚,甚至還講了鯰魚標配鈴鐺的由來,讓人對他們會有不一樣的感受
4版基拉巴尼亞方面,我之後要另外發一篇來講
5版矮人村,有個任務串要我做石酒對長老雕像致敬,我乖乖照做
做完之後給任務的矮人說那個長老是當初放逐光之罪人的英雄......(我5版職任全解)
我心裡冒出的第一個念頭是「我應該要把酒潑在雕像臉上然後把那尊妖孽給拆了,幹」
最後矮人村還會有這個對話:
幹你娘松野吉田你們他媽還知道我會不爽喔!!!
--
何謂黃金精神
http://i.imgur.com/qxYjJ5H.jpg
--
FF14支線就主要拿來豐富世界觀的
跟你一樣也是支線全解 不過我還在3版緩緩推進 FF的支
線真的很有趣
其實我覺得FF14的黃色驚嘆號任務,不管他們補足背景或作為彩蛋的功能的話 每個支線串都還好而已,稱不上多有趣,每個都太光明正向了 當然這也是因為只用幾個任務去描寫的關係
吸貓任從任務文本那個敘述文字來看 寫手自己真的吸了不少XD
松野不是只有寫聯動劇情而已嗎w,為什麼ドワーフ村這段要連
松野一起罵,這個就大喊吉田就好啦。ww
松野只寫了伊瓦利斯和博茲雅吧XD
為啥你是繁體中文版@@ 外掛?
@belmontc,用了漢化包吧。
阿對啊,松野寫了伊瓦利斯,不就代表他寫了混帳下韭菜ㄇ
有點不懂,イヴァリース也好、ボズヤ也好,都是第一世界無關
所以第一世界發生的事情怎麼會跟這兩段有關?
哦我懂原PO想說什麼,不過我當初解的時候沒想到這關連
日文看不懂O_O
イヴァリース就伊瓦利斯,ボズヤ是博茲雅
就松野寫的兩段都原初世界的支線,怎麼會跟第一世界有關。
說寫支線的人玩梗可能比較適合 松野大概不知道有這任務
喔喔,窩不知道
阿,是「下酒菜」這點嗎?
對R
那就單純是14團隊的劇本作者拿來當梗而已,松野在5.X有參與的
只有ボズヤ。
管他的,當初那個下韭菜氣到我關遊戲上西恰發文怒噴
想到就氣,幹咧
我覺得這段應該是要說三大珍味吧
是說那村子有個只有拉拉才能進去的房子
不只一棟的樣子,我記得我進過好幾棟。
據我所知有兩棟,尼爾那個矮人村也有一棟
ドワーヴンエールのつまみ跟ワインのつまみ 應該就下酒菜啦
原來其他種族會進不去房子嗎
三大珍味在5版主線某個選項有玩過梗 好像是從妖精鄉回來那邊
@kashiwa27,因為第一世界的ドワーフ就ララフェル,所以只有
ララフェル能進房子,我記得進房子也只是加個不能騎乘的限制
而已,ララフェル以外的種族無法縮小進房子。
不知道能不能在外面自爆被復活進去
其他種族要進去會跳系統訊息,說只有拉拉肥能進去
三大珍味在矮人每日最後也有提一次
要記得沙之家石之家之類的封閉地點也有支線任務
之前以為全清,結果為了一張幻卡才發現少了沙之家的任務
那是當然
幻卡放在支線串超過分
支線很多很有趣的 尤其是伊爾美格 解完會對仙子族整個
印象....
大森林跟法諾村支線解完會有水蛇大人XD
喔對伊爾美格的黃色驚嘆號都挺有趣的 水蛇大人是藍色驚嘆號吧
大草原也很多很...的支線 尤其是朵兒塔 要你護送她去見
月神的女生支線.... 這支線我解完超後悔
有主線任務的做法才是對的,因為wow到9版終於也弄了主線
沒主線故事一長對新人來講很痛苦,搞不清楚現在在幹嘛
讚
那個胖鳥人弟弟真的是廢到笑 都有地表最強導師光呆
手把手教你了還能這麼廢也是不簡單
99
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