Re: [閒聊] 戰艦世界好玩嗎?
※ 引述《wvookevp (ushiromiya)》之銘言:
: https://worldofwarships.asia/zh-tw/
: 偶爾會在YT廣告看到咪嚕玩的東西
: ㄅㄧㄤˋ來ㄅㄧㄤˋ去的看久了突然有點好奇這到底是啥
: 板上有人在玩戰艦世界嗎?
: 話說有沒有類似的單機版遊戲?
首先戰艦世界類似遊戲僅此一家
雷霆的海戰涼到沒啥人知道他們有海戰
然後戰車...
說戰車比較容易上手的
我敢保證他沒玩過戰艦
戰艦簡化了很多戰車的設計
對於視野跟裝甲也比戰車透明
戰艦的優點同時是缺點就是對遊戲性
和真實性做了取捨 偏向遊戲性
所以沒有一個艦種能罩全場
小船也有機會幹倒大船
低階也有機會打贏高階
碾壓絕望感相較戰車沒那麼嚴重
這遊戲目前最大的問題依舊是吃重視野
不過上次CC大炎上事件後
大概是策劃有換一批血
航母視野拖延已久的問題有要修的測試
生日券跟箱子機率保底的也徹底公布
如果能習慣遊戲節奏我挺推薦入坑
這些船的建模當收集模型都很爽
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Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z012DA.
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你要這樣說也沒錯 因為戰車跟戰艦的概念完全不同
我當初戰車各項車種都熟悉之後去玩戰艦 發現從種類到戰略
都要重新學習
沒人說開車比較好上手啊==
開車還要在那邊查tank.gg 然後發現正面打哪都不會穿
市面上還真的沒什麼擬真海戰遊戲能當對手 一家獨大
所以敢各種騷操作炸走老玩家
有人教我怎麼衝撞後打接舷戰嗎?
開船比開車好的一個體驗 就是開船頂多覺得自己這場耍
白癡我好爛 開車被拉上去只會覺得這場不需要我
開船HE瞎雞巴射都能蹭點傷害
開車不是都要1VS29嗎?
老屁股玩家被趕走我覺得還不錯,定期排毒
作為一個遊戲,如果老屁股的要求都全盤接受,那一定超
快就會倒,看過太多次了
戰艦沒有地形 沒遮蔽 機動其實也可以看做沒有(在那扭)
真的就是SLG 看戰線 陣型 集火默契度 以遊戲來講很慢
遊戲慢跟玩家慢是兩回事 戰車要是你自己不跟著龜超快的
戰艦說穿了就是慢慢開到前線一直點
有地形啦…你說沒地形我覺得你對這遊戲還不夠精熟..
航母改回去就解決視野問題啦,現在只能自己控一隊,再
放一個偵查,當然會缺視野==
船的問題是反映慢半拍,所以躲隱蔽物後你都要事先規劃
好,很難臨時換位置
我是覺得戰艦需要一個海浪系統
我是建議你再多玩玩…,有海浪系統會發生很恐怖的鳥事
,你會更快想刪遊戲XD
開驅逐就很機動啦
車比較難換位吧,船就射程短的跑的快,跑的慢的射程
遠
特別是被一堆魚雷交叉射擊或追著跑的時候 刺激
戰艦跑不過去至少能用460補位一下
玩幾場雷達米諾陶 你很快就會熟悉地形了
戰雷海戰收益高風險也高
我倒是希望戰艦世界可以多開點劇情...
說到戰車世界就氣 常常有東南亞隊友從後面把我頂出去
當掩體
別動 當好你的防雷鼓包
戰車現在越來越鬼扯了 八階英重一炮900HE 還彈夾 照面兩
發1800九階都秒殺
有這個扯嗎
以前玩過一陣子 後來發現前進完全看不到敵人 原來大家開
場就把船往後開到底線 就退了
對有高平兩用連發砲的英美法CL/CA來說地形確實不存在
雷達米諾陶之前有超長的英國線,皮脆到不適合新手
更別說英國愛丁堡上9、10場根本一個靶
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首Po偶爾會在YT廣告看到咪嚕玩的東西 ㄅㄧㄤˋ來ㄅㄧㄤˋ去的看久了突然有點好奇這到底是啥 板上有人在玩戰艦世界嗎? 話說有沒有類似的單機版遊戲?4
玩了一萬場路過,直接說結論 基本上就是射擊遊戲 CS玩過吧?就「有一點」像那種感覺 也有遊戲主機(家機)的版本 家機介面做的還比電腦版漂亮5
當初是朋友邀我玩 新手沒人帶的話可能會有點難入門 但是技術練起來之後到高階場會非常好玩 這遊戲最大的好處就是有時會跟一些作品聯動 讓你看看我的油宅船
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[討論] 俄烏戰爭會是主力戰車的馬來亞海戰嗎?主力戰車存在的一大目的是具有戰車砲 戰車砲能射出1700m/s以上的砲彈 這種彈速任何反應裝甲都反應不及 因此戰車砲對於戰車的威脅仍然遠大於多數步兵反戰車武器 因此主力戰車仍然有其其存在必要55
[問題] 推薦好玩的多人遊戲如題 跟朋友大概每天都會玩個2.3小時 人數至少都會有3人以上 希望可以找一些多人遊戲合作或是對抗都行 目前玩過的有34
[閒聊] 戰艦/戰車世界還有很多人玩?這兩款也超久了, 之前有因為少戰合作去玩戰車世界一陣子, 到T8,被虐成智障就棄坑了。 到現在還是會看到一堆業配一堆廣告, 之前HOLO有接戰艦世界,21
Re: [分享] 俄羅斯坦克遭到痛宰,他們在現代戰場上還有一席之地嗎?戰車無用確實不對因為無論如何你都需要一個能機動的火力,戰場監視和通信平台,但是在一個火力過剩,裝甲無論如何都堆不夠的環境下,未來戰車還會是我們現在看到這樣的嗎? 現實是100mm等效裝甲和600mm等效裝甲都會被標槍開頭殼,那我為什麼要扛這些多出來的鋼甲而讓我的戰車陷在泥地裡呢?特別是現在火箭彈可以用主動防禦系統抵擋,而戰車主炮的射彈反正你也擋不住。 我以為合理的裝甲厚度是要能抵擋速射武器,即正面可以抵擋40mm脫殼穿甲彈。火炮能擊破步兵戰車就好,也可以用速射炮,用無人炮塔降低高度。每一輛車都載有無人機掌握戰場情勢。依賴飛彈來反戰車。 這個發展方向其實和主力戰艦發展方向有87分像。我們不是從一級風帆線列戰艦一步發展到航空母艦放飛機對戰的。鐵甲艦monitor之類的對戰和風帆時代很像,後來到黃海海戰日艦用速射炮戰勝清國重炮艦,我們現在就在這一步。下一步是費舍爾的長射程重砲輕甲戰巡放風箏失敗變成長程重炮重甲戰艦對射,引申到戰車上就是我們會看見大量無人機校射的自行火炮成為主力取代戰車而且重甲化。要等到再下一步才會有空母對戰,也即無人機進一步成熟,演變成雙方無人機載具在視距外對戰的情形 ※ 引述《sfsm (有初老症狀的鹹魚)》之銘言:17
[閒聊] 為什麼戰雷打不倒戰艦世界Wargaming旗下的戰爭三部曲一直以來都被隔壁戰雷玩家戲稱為血條世界 不夠細緻的物理表現跟過於魔幻的科技樹是備受爭議的地方 作為戰雷起家厝的空戰 戰機世界完全無法匹敵 甫上線就飽受批評 早早結束營運 陸戰的戰車世界各種偏離現實的遊戲操作以及不存在的圖紙車也遭受很多人嘲笑15
Re: [閒聊] 戰艦/戰車世界還有很多人玩?玩了戰艦五年一萬場路過.. *擬真遊戲,大部分的船,現實中都有實體 *類型獨特,同時有收藏、射擊、開載具的元素 *歐美比東亞還癡迷機械載具(車、船、飛機) *強調平衡,以中間層玩家為平衡對象平衡強度,勝率超過50%就算高11
[閒聊] 海戰類的遊戲有啥啊?海戰很多遊戲都有 但是往往不是重點 就連艦C跟B的重點都是在抽老婆農資源上面 怎麼想就那兩家開戰車跑出來開副業的戰艦世界跟戰爭雷霆比較有海戰的感覺但是只能開一艘船 但是好像沒什麼海戰的RTS?10
[問題] 有沒有玩戰艦世界戰車世界的V ?最近看有些廣告是V玩戰艦世界的 問下近期有沒有玩戰艦世界或戰車世界的影片 求推薦一下 感覺好像蠻冷門的 --4
[閒聊] 汽車總動員世界的二戰長什麼樣子?就皮克斯動畫 cars系列 還有同世界的planes 然後其實在planes就很多戰鬥機擬人化,還有航母 也有帶到二戰的畫面,不過好像沒看到過戰車 所以汽車總動員世界的二戰會長甚麼樣子? 一堆戰車、裝甲車跟悍馬車推進的陸戰嗎?
爆
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