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[閒聊] 破曉傳奇 主線心得

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(哈酷那罵他他)
時間推噓 1 推:1 噓:0 →:2

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圖 破曉傳奇 主線心得
第一次接觸這系列,因為很美的人設買的,玩得蠻開心的,以下分述

人物:
3D建模做的非常漂亮,破完後還去YT找過場動畫來回味,反觀2D動畫,滿滿的免洗廉價感,3D希儂跟2D希儂完全是不同角色,每次看都超出戲。

主角群是典型的王道組合,發狗糧搞笑吐槽的各司其職,角色立體,言行符合設定,大量的小劇場增加角色厚度,但在趕路的時候跑出來有點煩

相較之下反派就輸很多,水領初登場的橋段很精彩,靠這一定是隱藏大Boss吧,結果只是一條精神異常的瘋狗,智商跟格調一起不見了。這瘋狗背後的星靈也沒什麼記憶點,就是比較強又比較醜的精英怪,沒有期待的那種跟神大戰的史詩感。

戰鬥:
有買DLC,支線幾乎不打,照主線一路推過去,普通難度下會跟Boss等級差不多,我比較爛,每個Boss都燒一大堆補品才打贏,不想農太久建議買一下。

操作方面蠻好上手的,前面AP少比較辛苦,很難打出足夠的段數,切換目標跟隊友打一隻比較簡單。中期AP夠了之後,招式間穿插普攻,加上增幅。技能就能打出一套很華麗的連段。

但這也不重要,因為後面一堆霸體怪,與其冒著被斷的風險接好幾招,不如壓血轟霸斬到底,希儂再負責補回來。

戰鬥策略我調盡量遠離敵人,讓補血都用在自己身上,減少暴斃機率。

劇情:
王道到不能再王道了,沒什麼爆點以致後期作業感有點重,到某地的某個小房間拿鑰匙/啟動電梯,精神喊話--->打Boss,不過RPG都差不多就是了。

場景做得非常漂亮,不同地區的特色鮮明,每章結束後都很期待下一區的場景會是什麼樣子。

音樂:
絢香is讚!Hello again is讚!
兩首都非常好聽


主線全破35小時,大部分時間都在讚嘆人物跟場景的品質,如果是對戰鬥練等興趣普通的人,開簡單難度看風景跟劇情也不錯。
把成就支線解一解,買同系列其他作品來玩看看好了。

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LLSGG12/13 23:14記得去玩mod

tn198312/14 00:24上mod舔屁屁

cha12297712/15 02:47系列作記得避開TOZ就是了