[閒聊] 關於RPG的網路遊戲
大家好,今天看到特!哥跟橘子的新聞。有個問題想請問一下是否有版友能解答。
我以前接觸過的角色扮演遊戲只有楓之谷比較久,也就只是隨便玩玩拿個路上掉的破爛裝,然後買買點裝把自己的角色打扮的好看一點就很開心了,並不會說一個月花好幾萬(頂多1500/月就很緊繃了)。
主要是想請問是否有人能解釋一下在RPG遊戲中的強者需要花到多少金錢跟時間才能讓自己開心。
並不是說花大錢玩遊戲就是盤子,只是想問一下當RPG遊戲自己變強的成就感是來自什麼?
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.158.131 (臺灣)
※ PTT 網址
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成就感 能夠打的副本變多了 優越感 能PVP贏別人
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魔獸世界要強只要花時間跟包月的小錢而已啊= =
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自己選擇要玩那種擺明花錢買強度的遊戲= = 又愛幹幹叫
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p2w的遊戲還是少玩點
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MMORPG也有分很多種,韓式農game,WOW副本團隊遊戲,課
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金遊戲,每個樂趣來源都不一樣啊
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不碰泡菜網遊就不用被當盤子笑+被當韭菜割
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我楓之谷武器 三武 上傳之後 丟幾顆閃炫就沒在課了
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戰地比較重要
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有P2W要素的遊戲~我蠻佩服真的能破爛裝也玩得很開心的= =
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WOW的話,當年跟得到大團還打通團本就是一種優越成就感
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還有穿著最新的團本套裝去曬裝,先不管實用性,套裝就是代表
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進度,至於後來難度降低爛大街~那是另一回事了
哈哈 就只是刷刷怪跟玩週年慶活動為主而已 不過也已經很久沒玩了 某次登入發現被盜 點裝都被賣成點數就退了= = 回到正題 其實再路上看到封頂玩家跟那種高到誇張的傷害其實也會會覺得很強 但我自己 沒那個心力跟意願所以就只是刷刷怪偶爾花花小錢的程度了
※ 編輯: small792 (223.136.158.131 臺灣), 12/18/2021 11:28:17爆
[問題] 怎麼找回玩遊戲的熱情謝謝大家的回應 為什麼我會在意玩遊戲的熱情 因為以前玩遊戲獲得的快樂最單純 玩遊戲就是為了好玩 沒有要跟人比較 沒有要輾壓別人 就跟組樂高或拼拼圖一樣 沒有要贏誰 完成了就是開心 而現在我漸漸發現我要衡量利弊 要計較得失 功利而且現實66
[問題] 求推薦有成就感的遊戲steam版的各位大家好~ 今天上板才赫然發現秋特開始了,想請大家推薦遊戲來撿個便宜XD 因為標題篇幅的緣故沒有辦法解釋得很清楚,我的"成就感"指的是 能夠在遊戲中做出改變整個世界或感覺能明確在遊戲世界中闖出一 番事業的遊戲,這樣說大概還是蠻抽象的,以下舉例一些我喜歡的63
[Vtub] VT打遊戲都會整款打到全通嗎?如題 我N87啦 平常都只能看烤肉 所以幾乎都是精華剪接,有些短到才幾分鐘 重點也常常不是遊戲,而是VT本身的反應 常常看到的也都是不同款遊戲,因為烤肉順序跟撥放順序有時也不一定照時間18
[閒聊] 你們玩遊戲有因為想跟別人一起玩而練角過嗎就是我啦 因為想跟喜歡的人一起玩第五人格 但是對方沒玩過 而我有在練比較能拿上場的角色只有冒險家跟機械師還有囚徒這些遇到監管就等死的破譯位 其實不太能帶人14
Re: [問題] 有沒有非歐美公司作的CRPG遊戲?我認為你要說的應該是美式RPG比較精確。 我就隨便推薦一個elona,跟金庸群俠傳 : 這裡指的CRPG的關鍵字是: : 1.套用DND、COC、Pathfinder或是其他TRPG系統 所謂桌面角色扮演規則,就是一套規則公式而已,4
[閒聊] 以前打怪練等的人會喜歡玩放置RPG嗎以前玩遊戲 幾乎都要自己花時間打怪練等 也可能會在過程中認識人 然後甚至約好時間一起上線解任務 後面有了會自己動練等的功能
爆
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