[閒聊] 時之笛的結局是怎麼了?
昨天把這個買了N年卻一直沒動的遊戲打完主線
不得不說
在那個一堆遊戲還在搞監視器視角
或殘障坦克式移動的年代
能做出9成時間能自調視角
地城解謎趣味不輸現代遊戲的作品
劇情台詞雖短
但幾個NPC和重要橋段轉折都很有記憶點
真D不愧是被吹到現在的神作
雖然我玩的是3DS版就是了
不過我還是要問一下
時之的結局是怎樣啊?
莫名其妙回到過去
而且還是在還沒見到薩爾達的時間點
是未來加農被封印了所以過去的加農也消失了?
還是只是單純回到過去?
結果要靠未來經驗去阻止加農的一連串行動?
如果是後者也太鳥,我是林克的話一定翻白眼==
BTW薩莉亞超萌der,沒在後面作品出場真可惜
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變成一個沒加農的世界了
回到第一次見到薩爾達那個場景 當呼應吧 小時候玩挺感
動的
只有加農受傷的世界完成了(X
那這樣這個時間軸還有100一次的詛咒嗎
過去的加農被林克檢舉後死刑了 不過這是後來任天堂才補
時之笛後面就假面跟曙光公主,可以參考
某個續作有解釋,加農在搞事前就直接被抓了
我覺得很悲傷啦,所有未來的人都在牧場慶祝,就林克一個
變成沒有加農的世界 然後小林克接者就走向面具那個時間
被丟回過去什麼都沒有
線
只看當時設定林克已經類似無家日那種狀況
準確來說是只有林克受傷的世界
欸所以假面是續作囉?
宮本茂根本沒有想過要寫史詩複雜的歷史 就單純想做遊戲
是 n64的第二個作品就是面具
那些後續設定都是任天堂為了迎合玩家胃口才搞
不過薩爾達系列其實也是有多重平行世界啦 雖然我覺得
都是粉絲去湊起來的 原本根本沒想這麼多
就類似Dq那種每個版本就是一個故事 只是主角都是林克
面具和時之笛設定也有點出入 林克的馬是長大才給領
如果是照著時之林克的故事走 後面就是接假面和曙光公主
公主都是薩爾達這基礎設定上 玩家之間就把一些串一串
還有小林克力氣不大不能拿一些東西問題在面具都沒了
另外薩爾達初衷是女權角象徵宮本茂是蠻有遠見..
結局就是只有你知道自己經歷了什麼,其他人不認識你
也不知道你做了什麼,所以續作才那麼黑暗
現在薩爾達不女權了 長太正XD
後來設定時之笛林克是真的有變傳說英雄 不管哪個時間線
小孩那位就是曙光的金狼(骷髏) 我看的也是傻眼
後來補的設定在時之笛後有三種未來
每個年代的女權不一樣XD 以前古墓蘿拉 薩爾達都被說是女
性獨立自主有能力的象徵wwww
不過時之笛和曠野的地圖相對位置有一致,如果彼此是同個
世界觀還挺有趣的
曠野和時之笛確實是同個世界觀,卓拉領地附近的石碑有
提到部分時之笛事件,只是照曠野的背景設定,和時之笛
至少相差了一萬多年以上
礦野目前結論是比較像黑魂3環印城
是多個時空亂流聚集
請看Leya
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