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[情報] Falcom年末事業報告

看板C_Chat標題[情報] Falcom年末事業報告作者
GenShoku
(放課後PLAY)
時間推噓26 推:26 噓:0 →:30

https://f.irbank.net/pdf/20211224/140120211222559167.pdf

東西很多

挑些出來看


https://imgur.com/w89fgM9

左邊那張圖

藍色是自製遊戲的總銷售額

粉紅色是授權收入

黎軌是近年銷售最低

甚至低於2016的伊蘇8(PSV)跟2019的伊蘇9



https://imgur.com/JqyzxOd

每年公司員工規模以個位數成長

截至今年整個公司只有63人

人員分配上

美術:43%

程式:21%

遊戲設計師:16%

音樂:5%

企劃:6%

其他:9%


拜託多重視音樂...



https://imgur.com/1hLNIEg

日本國內RPG各家公司佔比(2021)

寶可夢:32.6%

SE社:30.3%

SEGA:6.3%

Atlus:4.4%

Falcom:3.6%


還以為是寶可夢輾壓

想不到SE社比想像中強


動作、RPG類(2020)

SE社:55.5%

任天堂:14.7%

BNGI:6.7%

EA:6.1%

Falcom:5.3%



https://imgur.com/eInnS6N

發展戰略:重視收益、持續成長

1.自行開發NS遊戲

2.重複利用(例如授權)、多平台展開

3.開發新IP


除了2以外覺得聽聽就好



https://imgur.com/sWUIvbF

現況希望3~5年內發售4~5款遊戲


大概是看有沒有機會某年能1年2作吧



https://imgur.com/NKsTUMd

依照這張圖來看

新IP(粉紅色部分)至少3年內都不會有





另外法米通最近有邀請127位遊戲業界人士講講2022的抱負

https://www.famitsu.com/news/202112/27245579.html?page=11

日本Falcom 近藤季洋氏


2022的Keyword

泰然自若 (整個感覺就很不想長進XD)


近況報告

黎軌續篇開發中,會接觸到軌跡系列的重大謎團

伊蘇35周年準備中 (你能出本35周年畫冊我就感激不盡了)


2022注目的事

期待「東卍」最終章




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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.108.28 (臺灣)
PTT 網址

ayubabbit12/27 22:56DQ+FF+KH 打平一個PM的意思

LOVEMS12/27 22:58一個公司63個人.....

takechance12/27 22:59看看破曉傳奇,老法應該要提升技術力吧

ayubabbit12/27 22:59所以拿軌跡去跟甚麼tales比真的很奇怪

max8311112/27 22:59他們這規模可以3.6%==

ayubabbit12/27 23:00人家就是小公司

max8311112/27 23:00然後人數最多的還是美術==

frank123ya12/27 23:02公司程式不到15個人==

b5261812/27 23:03其他大概就是出納會計櫃台之類的 所以開發遊戲的更少

soma201612/27 23:03美術也很糞 居然最多

takechance12/27 23:042D美術不糞,問題在3D建模

swardman412/27 23:04音樂可以外包啊 我猜那音樂是音效的意思

weiyilan12/27 23:06徵美術(具備會計程式企劃能力者優先

LOVEMS12/27 23:06美術:27人

LOVEMS12/27 23:06程式:13人

LOVEMS12/27 23:06遊戲設計:10人

LOVEMS12/27 23:06音樂:3人

LOVEMS12/27 23:06企劃:4人

LOVEMS12/27 23:06其它:6人

weiyilan12/27 23:06大頭社長都拿裡面的人都有身兼多職能力沾沾自喜了

LOVEMS12/27 23:06大概這樣吧

gxu6612/27 23:10人員劃分看看就好 社長:大家都有能力身兼多職

tim86062812/27 23:11他們真的有想要開發新IP?

GenShoku12/27 23:11除下去不是整數 應該就是有人身兼多職

GenShoku12/27 23:13新IP有啊 4年後(預劃)XD 反正時間到了沒出來也有很多理

GenShoku12/27 23:13由能掰

breakblue12/27 23:14音樂一直都是外包吧 FALCOM JDK BAND 當年的八卦www

randyhgmac12/27 23:24在想雲豹的人會不會都比他們還多

hoe110112/27 23:25加油,繼續省

avans12/27 23:27推法社報告

kent0021612/27 23:31笑死

swardman412/27 23:32音樂本來就大部分都委托專業的作曲公司製作啊

swardman412/27 23:33所以我才說那社內音樂三人大概是負責音效之類的

your02512/27 23:34PM:你們全部一起上把

nigatsuki12/27 23:36法社應該要先加人吧…Atlus都有270人了……

GenShoku12/27 23:38他們大概很自豪我們的銷售量跟Atlus差不多==(限日本)

shinobunodok12/27 23:40他們寫的職稱說不定看看就好 因為可能都要身兼數職

shinobunodok12/27 23:40 美術可能還要簡單寫程式什麼的

mahimahi12/27 23:44SE有DQ就一大票了吧 還出一堆小型的rpg

mahimahi12/27 23:45然後終於要N年一作了嗎

mahimahi12/27 23:47真女5日本首周有14w欸 更不要說P5了 誰跟你一樣

alinwang12/28 00:18音樂很吃靈感,且很常比其它工作提早完成,為其設固定

alinwang12/28 00:18職位不划算,像大宇的音樂部門也獨立接外包了

a215670012/28 00:26人意外的少

hyuchi020212/28 00:31SE雙招牌DQ跟FF 你怎麼覺得在日本會弱?

bobby475512/28 00:44授權超賺

a60615200412/28 00:50人這麼少 再慘一點他們也不會虧本的 還不夠殘忍

shiochris12/28 01:22所以我說那個幻都續作(ry

w1191812/28 03:40可樂米物語的骨頭都化成灰了…

randyhgmac12/28 03:571最好笑的就是雖說如此,但我們黎軌NS版還是沒消息噢

randyhgmac12/28 03:57,黎2首發也還是只有PS4/PS5 呦

seraph0112/28 06:46法社一直都小公司

akira095612/28 07:46覺得美術真的該加強,每次看伊蘇的過場動畫都覺得很尷

akira095612/28 07:46

akira095612/28 07:489代人物建模有比較精細了,但是總覺得還是怪怪的

lanjack12/28 08:11TOB當初剛發售銷量也很難看阿…完全就是玩家給的懲罰