Re: [寶可夢] 蟲屬性當封面神 會很違和嗎?
※ 引述《YEEman (江冠德)》之銘言
: 如題
: 蟲屬性 一聽名字就給人很弱的感覺
: 而實際上也真是如此
: 被超多屬性克制 但自己克制的屬性並不多
: 有這個屬性的寶可夢
: 也大多都被安排在剛出家門的地方當雜魚
: 只有少數幾隻例外能上戰場
: 而封面神通常都是給人一種很強的氣場
: 在對打比賽都還要限制使用
: 680的種族值真得嚇死人
: 阿如果
: 下一代封面神給他蟲屬性
: 會不會出場氣勢就減半?
: 會很違和嗎?
: 有沒有西洽?
: 小知識:烈空坐並沒有蟲屬性
雖然只是幻神 還不是神
但黑白2有隻很強的叫蓋諾賽克特
屬性是蟲+鋼 超強
可能有人會問 「啊 蟲+鋼是有很猛逆」A 還真的很猛
蟲+鋼這個抗性實在很頂 唯一怕的只有火4倍
可是另一方面來說 蟲鋼這兩個屬性在攻擊面其實滿糟糕的
蟲系那悲慘的打點相信大家都很清楚了
但鋼系更是淒慘 在妖精還沒出來之前 鋼系技能只剋冰跟岩
(當然現在為了對付妖精 不少人都會帶個鐵頭子彈拳之類的)
可是蓋諾賽克特在這方面 也有著相當廣泛的學習能力
雙攻也都有120 很好的彌補了自身的打點不足
加上特性下載讓蓋諾賽克特在進場就有辦法提升攻擊或特攻
還有一招專屬的120威力的招式 能藉由卡帶更換屬性補足打點
足以看出攻擊面也是相當優秀
可是比較尷尬的就是速度99 實在不是頂快
而且現行環境中 滿滿的熾焰咆嘯虎
防禦面唯一的弱點橫行賽場
加上雙刀也可能會變成樣樣通樣樣鬆
導致在現行環境看起來滿尷尬的
還不如用同樣的騎士蝸牛或是鐵蟻 功能還更豐富
但如果要去設計蟲系封面神獸的話
我覺得蓋諾賽克特的方向是個不錯的思路
--
推認真優文
我一直很好奇,到底哪來那麼多版本限定的寶可夢傳來傳
去啊?難不成人人都有gba、3ds等一堆主機嗎?
簡單啊 刪紀錄
我相信將來出個王蟲寶可夢一定行
巨鉗螳螂
現在有GO神獸大放送
寶可夢好像都有設計概念,當時蟲系就是很容易養成的戰力
,但不會很頂
跟魔法師要阿 這樣就可以一堆
45
[情報] 官方推特:"訓練家們神秘的東西接近中"來源: 截圖 已經9個小時了 巴哈有人分享 但這理卻都沒人提到41
Re: [閒聊] 蟲系是最廢的嗎?關於蟲系這件事 我自然是有過研究 蟲系在VGC來說主要是一個輔助的地位 若單就看屬性的相剋關係 那必然是很悲慘的存在 抗蟲多 蟲抗少 剋蟲多 蟲剋少40
[情報] 直擊!古生代寶可夢之謎!$270在商店可以買到活動參加入場卷了~ 賣270元新臺幣哦!(好扯哦! 可以捕捉到古生代寶可夢蓋諾賽克特,24
[討論] 寶可夢放毒流佛列托斯佛列托斯 第二世代就已經有的寶可夢 由榛果球進化而成 大家對他比較深的印象22
[ポケ] 一天一隻帕底亞 Day45 振翼髮一天一隻帕底亞 Day45- 振翼髮 屬性 幽靈+妖精 特性 古代活性 種族值 H 55 (HP) A 55 (物攻)7
Re: [閒聊] 為什麼寶可夢準神大多是龍系原文恕刪 不知道大家是不是跟我一樣 以前因為快龍、暴飛龍、烈咬陸鯊都是冰四倍弱點的關係 加上龍僅有龍跟冰兩個弱點 而選龍來打龍又有被反殺的風險2
Re: [閒聊] 寶可夢屬性相剋算複雜嗎小時候玩的時候只知道各屬性攻擊面 大一點才知道防禦面是不同的表 若用其他遊戲的邏輯去揣測會中陷阱 (例如電剋水 但水打電系沒減傷 這讓水屬性在輸出上一直挺強勢的) 鋼跟妖精這疑問我在本板看過不下十遍 還是不懂得建議去看安潔莉娜的黑魔女 裡面把妖精怕鐵的情境用好萊烏特效讓觀眾秒懂
爆
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