Re: [閒聊] 薩爾達無雙 災厄啟示錄 銷量累積400萬突
※ 引述《gino861027 (87QB)》之銘言:
: https://twitter.com/zelda_musou/status/1478539711203676161?s=21
: https://i.imgur.com/L9UOVDL.png
: 剛剛編輯結果內容消失==
: 重發一下
光榮近年都是用心做代工,用腳做本家
看看三國無雙8、無雙8帝王傳
再看看薩爾達無雙、P5S...等等
如果光榮決定幫CA社代工
推出「全軍破敵:三國無雙」
有沒有機會讓三國無雙重返榮耀?
--
https://i.imgur.com/hgsNoAL.png
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.182.21 (臺灣)
※ PTT 網址
推
不就決戰3
→
乾脆把大亂鬥做成無双, 老任肯點頭的話
推
還肯買他們本家無雙的也只剩那些核心鐵粉了吧 做好
→
做壞銷量都不會差太多
88
[情報] 《薩爾達無雙 災厄啟示錄》出貨370萬套2020年11月20日:發售。 2020年11月24日:出貨300萬套。 2020年12月31日:出貨350萬套。 2021年3月31日:出貨370萬套。 是目前銷售最佳的無雙遊戲。KOEI TECMO本家銷售最好的無雙遊戲則是《真.三國無雙3》58
[閒聊] 光榮代工無雙暢銷 是不是代表缺編劇?光榮接連代工的兩款無雙,P5S頗受好評,很多人都當P52來玩,而且故事也算補足P5的後日 談,唯一可惜是不能把妹跟沒有女僕老師和武見醫生。 薩爾達無雙更不用說,打破無雙最高銷量,而且是在被玩家靠背成幻燈片的NS平台上,證明 fps數跟玩家接受度不是完全正相關,扣除那些非60fps不玩的玩家,還是成為無雙冠軍。 代工無雙都可以屢傳佳績,除了無雙玩法之外,這兩作的劇情都可圈可點,是不是間接表示48
[情報] 《薩爾達無雙 災厄啟示錄》出貨400萬套KOEI TECMO宣布《薩爾達無雙 災厄啟示錄》出貨400萬套。較2021年3月31日的出貨370萬套 ,成長了30萬套。 --46
[情報] 真三國無雙音樂製作人 宣布從光榮離職- 《真三國無雙》音樂製作人佐佐木優嘉 宣布從光榮特庫摩離職 時間:2022-02-22 09:27:47 來源:twitter 作者:3dm整理 編輯:塵埃之光44
[閒聊] 無雙系列是不是只有非本家的才好玩?如題 無雙系列是光榮創的一個遊戲類型,主題是爽快的一騎當千割草遊戲 作為創始者,旗下也有幾個系列作品 像是三國無雙、戰國無雙...等 同時也幫其他品牌代工了類似的遊戲,像是鋼彈無雙、海賊無雙等等34
[情報] 三國無雙製作人表示想把星際大戰無雙化看了一下訪談,還蠻會扯的,比沈玉琳還會。 消息來源: 在《真.三國無雙 8 Empires》推出後,製作人鈴木亮浩接受國外電玩媒體JP Games訪談 時表示,個人想製作《星際大戰》無雙化的遊戲。 這則訪談中,媒體問了很多問題,包含詢問為何在《真.三國無雙 8》主打的開放世界26
[閒聊] 法米通日本銷售 11月16日~11月22日順位 機種 遊戲名稱 本周銷量 累計銷量 1 NEW Switch 桃太郎電鐵 昭和 平成 令和也是基本款! 345,697 345,697 2 NEW Switch 薩爾達無雙 災厄啟示錄 173,215 173,215 3 ↑ Switch 集合啦!動物森友會 37,290 6,011,308 4 ↑ Switch 健身環大冒險 36,069 1,843,79224
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[閒聊] 為啥有真三國無雙而沒有封神無雙?不是蛇魔無雙那種 而是真正演封神演義的那種 而且光榮做代工這麼用心 如果用無雙再現藤崎龍的封神演義是不是蠻香的? --
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