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Re: [閒聊] 台灣版權意識抬頭的推動力是甚麼?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 台灣版權意識抬頭的推動力是甚麼?作者
andy3580
(嘴砲系型男)
時間推噓 1 推:1 噓:0 →:2

※ 引述《BrowningZen (BrowningZen)》之銘言:
: 小時候盜版都滿街跑的,甚至很多人以不付錢為榮,像卡牌遊戲,卡帶,改機,盜版漫畫DV
: D等等
: 再過一陣子網絡變發達了,還是差不多,只是從實體盜版品變數位盜版,用載的,免費線上
: 看的一堆
: 但現在雖然不是百分百,但大部分人在使用大部分娛樂時都會願意乖乖付錢了,巴哈我大哥
: ,網飛我大哥之類的
: 遊戲比較好理解,畢竟很多熱門遊戲連網才能玩,但動漫/小說/週邊等等願意付錢的人也多
: 很多了,甚至願意在這之上訂閱作者,抖內實況主
: 這個現象很讓人高興啦,畢竟這樣才是真正的尊重。但也好奇背後突然的推動力是甚麼? 教
: 育?法律?還是利益誘因?

台灣的版權意識其實30幾年來始終如一沒有改變吧

買正版在台灣變得比較普及
並不是由尊重創作者這個點出發

而是以金錢 方便 及喜好
這三個面向還是占了快100%的考量點

舉例來說現在用盜版軟體很麻煩啊
要先開詳細說明書研究破解辦法
忍受用爛空間下載45 50G的等待時間
各種論壇註冊 分享潛規則


然後剛好某些正版產品變便宜了 或自己收入變高了
點兩個按鈕就能開始用或寄過來
我喜歡這個作品所以希望買比較有品質保障的

當正版不能滿足以上三點
人大多還是會繼續用盜版啦

有些作品沒有中文化 購買流程困難 (看不懂外文
大家還不是打開APP看免錢
看ptt的盜版情報文了事
你事後會有一一去買那回正版贖罪嗎? 屁啦


不過這樣的風氣其實也沒啥不對的
當正版的體驗不能勝過盜版時
的確沒有理由去使用正版

市場也證明正版至上主義 其實也不利創作的發展
跟盜版掛帥沒人要創作的結果最終也差不多

所以版權這種東西
只要對的起自己的良心
然後注意不要被原廠盯上即可
剩下在做都是超過的 一般消費者真的別想太多





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Gaab01/05 12:44加一 只能看廠商各顯神通拉不會買正版來買正版

Gaab01/05 12:46漫畫的網站全都沒有盜版完善 別說找藉口 東立那種垃圾電子

Gaab01/05 12:46書網站我寧可去買實體