Re: [問題] 為何會拿手遊跟大作遊戲比較
※ 引述《yamahabbs (老ㄟ)》之銘言:
: 如題
: 沒想到月經文發生在我身上
: 元旦連假時去親戚家
: 在等聊天的時候拿出手機玩
: 結果一個表弟(大二)
: 就開始酸我玩手遊這件事
: 說花錢買角色不如買大作
: PC和主機都很多好作品
: 相比之下CP高太多
: 手遊遊戲性又很低之類的
....果然是這樣。我超過四十歲了想法不太一樣。
我是從遊戲的萌芽時代,
單色綠螢幕的Apple II電腦和任天堂紅白機時代接觸遊戲,
而且還美式日式有名的遊戲都有摸過一些。
手遊讓我想起那些紅白機FC和蘋果二電腦的簡單遊戲,
因為那兩個平台卡匣跟磁片容量不很大,遊戲機制沒辦法太複雜,
只是在現在的手遊畫面漂亮很多。
就算畫面簡陋玩法單純的遊戲也給過我很多快樂時光,
所以我不會認為手遊的遊戲性一定很低,
手遊裡面有些我會花錢買而且認為值得的驚豔之作,
但我的習慣跟單機遊戲時代很像,
我習慣是花錢買下這整個遊戲而不是課金買遊戲中虛擬物。
你的親戚不是從遊戲很原始的時代玩過來的,
他已經習慣豐富多樣的美術和複雜多變的遊戲內容,
所以會看不慣比較簡單的遊戲。
但是手遊中,有極度發揮手機功能的遊戲,
固定在定點玩的PC遊戲或Steam平台絕對無法取代的,
就像是寶可夢GO那種,要走出去玩才好玩的,
那一類的遊戲性就能壓倒PC或家機遊戲。
而且開了空中飛人的不合法工具就會變得完全沒意思。
而且我是真的很驚訝只有寶可夢GO
能讓我在真實世界路上被陌生人搭訕三四次,
沒有任何其他遊戲有這種社交效果,
其他頂多不過虛擬世界內搭訕。
我也看過專門用寶可夢GO機制來行銷的書,
那代表這個遊戲的玩家族群真的很大,年齡層廣,時間也很持久。
: 另一個親戚也這樣認為
: 說不能理解玩手遊的想法
: 花錢課金=盤子
那是看用什麼課,
我Google點數都不能拿出來變成現實世界的錢花,
乾脆拿去買電子書,還是擴充寶可夢GO的背包容量。
也買下紀念碑谷和開羅的露營遊戲,
一點都不覺得自己是盤子。
我也會花法定貨幣買遊戲支持開發者,
也會買Steam的遊戲。
而且對於有賺錢能力的人而不是伸手跟別人拿零用錢的人來說,
並不適合去定義別人的消費習慣是盤子,
要不然去酒店跟小姐喝酒一擲千金,
花大錢出國去豪華賭場賭掉很多錢,
花大錢買很多人看不出價值的古玩或藝術品,
花很多錢買豪華跑車,
眼光差買了爛公司股票下市變壁紙,
用很多錢贊助蓋廟或廟會出巡等宗教活動,
以上金錢用法都有人看作盤子,
不缺在遊戲中花錢課金這一項。
其實只要用錢方式不會損害到自己跟別人像酗酒抽菸,
或拖累家屬像把家裡生活費都賭掉賠掉,
只要花的是自己賺來的錢,
旁人並不適合去講誰誰誰盤子錢花得很沒價值,
因為花錢的價值觀每個人差異很大,批評顯得很不尊重。
: 不是吧
: 如果能不用上班我也不想玩阿
: 又不能搬電腦或主機去辦公室
: 下班後也需要休息補眠
: 拿這兩個去比較的都不用工作484
手遊真的很適合在間歇的極短時間玩,
難道我等車,等雞排炸好,等出菜,等櫃台排隊隊伍,
還要搬個重重的筆電玩那種很花精神腦筋的WOW副本還是文明帝國嗎?
手遊也有增加外界世界等待耐心,讓多人排隊不煩燥的效果。
因為你上班有自己收入了,就別管人家怎麼說,
難道花錢在豪華遊輪之旅還是買個貴森森畫作擺家裡的成年人,
會介意不想在上面花錢的親朋說他盤子嗎?
錢又不是親朋出的,跟他們也幾乎沒什麼關係吧。
--
※ 編輯: viaggiatore (219.85.127.145 臺灣), 01/05/2022 14:58:09
同為過來人推個
其實就不同的娛樂選擇而已
推
3
我自己是不會在上班時間玩手機遊戲啦,即使休息時間也只想滑個PTT然後睡覺。 如果真的要玩的話,找幾款簡單的單機手機遊戲可能都比連線手機遊戲還要來得輕鬆。 是覺得連線手機遊戲真的是就是有錢有閒的人玩的,即使沒有錢、再怎麼樣也要有閒。 運用課金轉蛋拿來的龐大金錢去運轉一個不斷更新的系統。 這個感覺上跟以前的網路遊戲和網頁遊戲類似。爆
首Po如題 沒想到月經文發生在我身上 元旦連假時去親戚家 在等聊天的時候拿出手機玩 結果一個表弟(大二)4
我的想法啦 手遊就接收了一票以前本來就很喜歡在掌機上玩回合制或皮影戲卡撞卡遊戲的玩家,再加 上這十年moba Dota 遊戲的崛起(雖然這又衍生了魔獸lol玩家跟王者傳說玩家互鬥)使 的手機玩家也變成遊戲玩家的主流趨勢 大宗而言手機主要還是接收了以前掌機玩家的主體,主機廠又因為遊戲開發問題基本上除6
手遊和大作怎比 一個在手機上 一個在電腦上 筆電也可以玩 但太耗電5
不是手油很盤而是抽抽樂很盤 抽抽樂這個機制拿去家機還是pc一樣是盤啊== 偶大白金星光就有類似機制 被駡爛後下一作就沒糖果抽抽樂 最低限度至少是希望有保底
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