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Re: [問題] 為何會拿手遊跟大作遊戲比較

看板C_Chat標題Re: [問題] 為何會拿手遊跟大作遊戲比較作者
viaggiatore
(2022)
時間推噓 3 推:3 噓:0 →:0

※ 引述《yamahabbs (老ㄟ)》之銘言:
: 如題
: 沒想到月經文發生在我身上
: 元旦連假時去親戚家
: 在等聊天的時候拿出手機玩
: 結果一個表弟(大二)
: 就開始酸我玩手遊這件事
: 說花錢買角色不如買大作
: PC和主機都很多好作品
: 相比之下CP高太多
: 手遊遊戲性又很低之類的

....果然是這樣。我超過四十歲了想法不太一樣。
我是從遊戲的萌芽時代,
單色綠螢幕的Apple II電腦和任天堂紅白機時代接觸遊戲,
而且還美式日式有名的遊戲都有摸過一些。

手遊讓我想起那些紅白機FC和蘋果二電腦的簡單遊戲,
因為那兩個平台卡匣跟磁片容量不很大,遊戲機制沒辦法太複雜,
只是在現在的手遊畫面漂亮很多。
就算畫面簡陋玩法單純的遊戲也給過我很多快樂時光,
所以我不會認為手遊的遊戲性一定很低,

手遊裡面有些我會花錢買而且認為值得的驚豔之作,
但我的習慣跟單機遊戲時代很像,
我習慣是花錢買下這整個遊戲而不是課金買遊戲中虛擬物。

你的親戚不是從遊戲很原始的時代玩過來的,
他已經習慣豐富多樣的美術和複雜多變的遊戲內容,
所以會看不慣比較簡單的遊戲。

但是手遊中,有極度發揮手機功能的遊戲,
固定在定點玩的PC遊戲或Steam平台絕對無法取代的,
就像是寶可夢GO那種,要走出去玩才好玩的,
那一類的遊戲性就能壓倒PC或家機遊戲。
而且開了空中飛人的不合法工具就會變得完全沒意思。

而且我是真的很驚訝只有寶可夢GO
能讓我在真實世界路上被陌生人搭訕三四次,
沒有任何其他遊戲有這種社交效果,
其他頂多不過虛擬世界內搭訕。
我也看過專門用寶可夢GO機制來行銷的書,
那代表這個遊戲的玩家族群真的很大,年齡層廣,時間也很持久。

: 另一個親戚也這樣認為
: 說不能理解玩手遊的想法
: 花錢課金=盤子

那是看用什麼課,
我Google點數都不能拿出來變成現實世界的錢花,
乾脆拿去買電子書,還是擴充寶可夢GO的背包容量。
也買下紀念碑谷和開羅的露營遊戲,
一點都不覺得自己是盤子。

我也會花法定貨幣買遊戲支持開發者,
也會買Steam的遊戲。

而且對於有賺錢能力的人而不是伸手跟別人拿零用錢的人來說,
並不適合去定義別人的消費習慣是盤子,

要不然去酒店跟小姐喝酒一擲千金,
花大錢出國去豪華賭場賭掉很多錢,
花大錢買很多人看不出價值的古玩或藝術品,
花很多錢買豪華跑車,
眼光差買了爛公司股票下市變壁紙,
用很多錢贊助蓋廟或廟會出巡等宗教活動,
以上金錢用法都有人看作盤子,
不缺在遊戲中花錢課金這一項。

其實只要用錢方式不會損害到自己跟別人像酗酒抽菸,
或拖累家屬像把家裡生活費都賭掉賠掉,
只要花的是自己賺來的錢,
旁人並不適合去講誰誰誰盤子錢花得很沒價值,
因為花錢的價值觀每個人差異很大,批評顯得很不尊重。

: 不是吧
: 如果能不用上班我也不想玩阿
: 又不能搬電腦或主機去辦公室
: 下班後也需要休息補眠
: 拿這兩個去比較的都不用工作484

手遊真的很適合在間歇的極短時間玩,
難道我等車,等雞排炸好,等出菜,等櫃台排隊隊伍,
還要搬個重重的筆電玩那種很花精神腦筋的WOW副本還是文明帝國嗎?
手遊也有增加外界世界等待耐心,讓多人排隊不煩燥的效果。

因為你上班有自己收入了,就別管人家怎麼說,
難道花錢在豪華遊輪之旅還是買個貴森森畫作擺家裡的成年人,
會介意不想在上面花錢的親朋說他盤子嗎?
錢又不是親朋出的,跟他們也幾乎沒什麼關係吧。


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※ 編輯: viaggiatore (219.85.127.145 臺灣), 01/05/2022 14:58:09

※ PTT留言評論

Thide01/05 15:01同為過來人推個

s92161901/05 15:02其實就不同的娛樂選擇而已

hermis01/05 15:30