[閒聊] 寶可夢打道館模式有被嫌嗎
當年日月宣傳的時候
特色之一是拔掉道館變成諸島巡禮
對一直以來都是打八個道館的玩家來說很新鮮
實際體驗過後
體感上覺得就是簡化版道館
不論機關/遊戲還是霸主寶可夢
難度都還好
劍盾則是特別宣傳道館
實際玩起來除了最後競技場對決以外沒什麼差別
不過個人是比較喜歡原本那樣就好
其實道館就是個檢驗玩家及卡劇情的東西
要拿到徽章才能進到下個階段
不放道館也會有其他的方式
我自己是蠻喜歡打道館的
不會覺得打八道館的模式很無聊
甚至希望能多放點劇情在上面
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※ PTT留言評論
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阿爾宙斯看起來又是新的改動
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各有所好 但沒有很明顯的反彈聲浪
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我是希望打道館有點劇情性啦 不要路過看到有道館進去打
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拿徽章就結束的程度
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霸主難度比道館高很多吧
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至少對我輕玩家來說是這樣…
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個人喜歡能像黑2白2那樣每間道館盡量凸顯自己的特色
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嚴格來說道館還算有一點描寫啦 靠那幾句對話 印象不
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強烈而已 我喜歡黑白跟xy 道館 特色鮮明也好看
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霸主難度不算低吧,有幾隻特化過
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像是霸主蘭棠花會叫放日照的漂浮泡泡,瘋狂咖哩棒
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希望能自己選道館順序 NPC&野怪等級隨徽章數提升
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不要分1~8,就按自己喜好去攻略(像洛克人那樣
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有官方推薦路線,但你爽也能逆屬開扁這樣
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阿還有就是通關後讓所有館主變成2周強度可以重打啦
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不然前兩個道館館主陣容都像放水一樣
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是放水沒錯啊,館主本來就是會看挑戰者徽章數量放水的
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動畫我記得有演出,打之前都會問你現在幾個徽章
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確認你現在實力到哪邊,給相應的測試
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金銀重置中間順序自由度很高吧 可是我覺得體驗很差 因
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為一大片區域等級普遍偏低 就很難練
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順序自由就有點難卡劇情了 希望先把關卡跟劇情做好
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像78納根本沒誠意
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我知道阿 所以我才說希望都有再戰強度 印象中是綠寶
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重打不但陣容強化還變雙打 有夠好玩
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劍盾前幾個道館很好玩啊,後半的道館廢到想退遊戲而已
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爆
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