Re: [閒聊] OPUS:龍脈常歌 遊戲美術開發-角色設計
自己的文章自己回
SIGONO 官方 Youtube 頻道有推出關於角色設計的說明短片,可以在3分鐘內快速了解在《龍脈常歌》這部作品中,豐富而多元的角色是如何設計的,從原型到後來的整個專案,一步步解釋整個設計流程。
https://youtu.be/kLUL_lyNqe0
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SIGONO 講堂
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《OPUS: 龍脈常歌》遊戲開發精華 — 關卡設計
https://bit.ly/2YasdfT
《OPUS: 龍脈常歌》遊戲美術開發 — 機械設計
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《OPUS:龍脈常歌》遊戲美術開發 — 遊戲插圖設計
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《OPUS:龍脈常歌》遊戲美術開發 — 地圖與 UX 設計
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[閒聊] OPUS:龍脈常歌 遊戲美術開發—機械設計原文標題:《OPUS:龍脈常歌》遊戲美術開發—機械設計 原文網址: %E6%88%B2%E7%BE%8E%E8%A1%93%E9%96%8B%E7%99%BC-%E6%A9%9F%E6%A2%B0%E8%A8%AD%E8% A8%88-1c1edb3c057418
Fw: [閒聊] OPUS:龍脈常歌 遊戲美術開發-角色設計作者: dogluckyno1 (lucky) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] OPUS:龍脈常歌 遊戲美術開發-角色設計 時間: Sun Sep 19 10:47:31 2021 原文標題:《OPUS:龍脈常歌》遊戲美術開發—角色設計 原文網址:17
[情報] 《OPUS:龍脈常歌》臺灣獨立團隊遊戲作品!大家好,我是貝卡 這次要來介紹一款個人很期待的遊戲 《OPUS:龍脈常歌》這是一款由台灣獨立團隊所開發的遊戲作品 擁有動聽的音樂及感動的劇情 是這系列作品一貫的特色風格14
[閒聊] OPUS:龍脈常歌 遊戲美術開發-地圖與UX設計原文標題:《OPUS:龍脈常歌》遊戲美術開發—地圖與 UX 設計 原文網址: %E6%88%B2%E7%BE%8E%E8%A1%93%E9%96%8B%E7%99%BC-%E5%9C%B0%E5%9C%96%E8%88%87ux%E8 %A8%AD%E8%A8%88-c41a53273a8b8
[閒聊] OPUS:龍脈常歌 遊戲開發—遊戲插圖設計原文標題:《OPUS:龍脈常歌》遊戲美術開發—遊戲插圖設計 原文網址: %E6%88%B2%E7%BE%8E%E8%A1%93%E9%96%8B%E7%99%BC-%E9%81%8A%E6%88%B2%E6%8F%92%E5% 9C%96%E8%A8%AD%E8%A8%88-e7e3a5aa3d7b8
[閒聊] OPUS:龍脈常歌 數位官方美術設定集 上市國產遊戲佳作《OPUS:龍脈常歌》的數位版官方美術設定集正式上市啦,只要新台幣152 元就可以帶回多達130頁的豐富內容,美術概念與關卡設計等資料,還在等什麼,趕快加 入購物車吧! 美術集網址: --6
[閒聊] OPUS:龍脈常歌 遊戲開發精華-關卡設計原文標題:《OPUS:龍脈常歌》遊戲開發精華—關卡設計 原文網址: %E6%88%B2%E9%96%8B%E7%99%BC-%E9%97%9C%E5%8D%A1%E8%A8%AD%E8%A8%88-8ab0291d209e 嗨,我是 Scott,在 SIGONO 擔任主關卡設計兼執行製作。6
Fw: [閒聊] OPUS:龍脈常歌 遊戲開發—遊戲插圖設計作者: dogluckyno1 (lucky) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] OPUS:龍脈常歌 遊戲開發—遊戲插圖設計 時間: Wed Oct 27 12:28:18 2021 原文標題:《OPUS:龍脈常歌》遊戲美術開發—遊戲插圖設計 原文網址:4
Fw: [閒聊] OPUS:龍脈常歌 遊戲開發精華-關卡設計作者: dogluckyno1 (lucky) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] OPUS:龍脈常歌 遊戲開發精華-關卡設計 時間: Sat Oct 2 10:30:28 2021 原文標題:《OPUS:龍脈常歌》遊戲開發精華—關卡設計 原文網址:
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