Re: [一拳] 惡狼篇是哪裡寫壞了?
我個人認為是節奏寫壞了
要描寫其他英雄或反派心境當然很ok
但好的節奏應該是描寫一段後
老師出來發威一下,讀者爽一下笑一下
交錯式的寫法
深海王屌虐無證-->無證角色立體了-->老師秒深海王
豪傑屌虐水龍敬-->水龍敬角色立體-->老師秒豪傑
King遇上怪人這次躲不掉了-->King心境描寫玩-->老師秒鳥怪
惡狼被圍毆-->打一陣後-->狙擊King被老師當蒼蠅打
也就是說在真正進入地底前,打個一陣子老師就會出來把壓力釋放
但目前這部分老師都久久登場一次
雖然有追加幹掉怪人王,但那篇幅超短
而且沒把其他人悶的部分給掃除,因為其他人的悶來自惡狼
會變成到底還要看惡狼多久..........
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推
要知道 後面變得好像英雄漫 其實出發點就是特攝
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餓狼作一個特攝傳統劇情的抨擊角色 也是對本作緣起
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的一種探討聲音 所以篇幅才會這樣
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去看 One 村田的另一部短篇地球的怪獸就知道了
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對一開始的讀者來說,或許你說的模式不錯,但也怕變成
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像海賊王那樣套路感
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我想法也差不多 如果這部一開始就是這種多英雄視角那沒問
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題 但我看這部就是想看老師一拳一個小朋友...
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水龍「敬」
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同意 我不知道花這麼多篇幅描寫一堆怪人多強要幹嘛 一直看
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S級被瘋狂打臉也一點都不好看
推
不同意,餓狼,假面,殭屍男,童帝都因此變更立體
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如果一直看老師一拳一個怪人反而很快膩吧
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問題是不該在一個篇章塑造太多角色啊
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套路很好啊 XD 比現在好
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重點是不要讓我忘記老師現在在幹麼。
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拆開來看,我是很爽的。但是卻會迷失在整個故事的拼圖裡
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面。要是可以常常加個標上人物的大地圖,應該會好一點。
6
惡狼篇幅大到壓縮主角等人的戲份就算了 偏偏角色還不夠有魅力 一拳原本的那種流暢感 在惡狼篇都不知道跑到哪裡去 只看到一個內心受創的8+96
主要是那種打不死的煩躁感 通常如果少年漫設定是魔王 有魔王格 設定不錯 那前面打再多小怪都會 哦哦哦哦哦哦哦 大概可以打個4大天王+裏4大天王7
這點可以用編劇理論來解釋 基本上一個好的故事 它的緊湊程度像緩坡一樣逐漸堆疊, 中間可以有個略低於前高的山谷,然後繼續疊過前高 最後用高密度的節奏把讀者情緒帶上高潮2
原作惡狼篇就一直在嘴英雄 想挑英雄協會的刺 但演出上只看到英雄在救人 然後惡狼大喊一聲「英雄壞壞!」痛扁英雄 黑頁也沒看到英雄對他做什麼 他自己被霸凌遷怒而已 然後旁白還一直幫惡狼洗白 抹黑英雄 例如殭屍俠 打不贏就打不贏 旁白還要嘴他「找藉口一樣地讓惡狼破壞了」6
因為惡狼想表達的東西太短了 講白了就是正義英雄不代表是對的 跟我英早期的英雄狩獵者有異曲同工之妙 但是這東西說穿了就是反傳統英雄套路的邏輯而已 只是可惜的是劇情中惡狼表現就完全只是個中二外75
首Po作品受喜愛的程度 基本上可以從精彩度和代入感來判斷 而拖戲,基本上就是這兩點綜合來看不夠到位 那如果從這兩點分析一拳惡狼篇 那鄉民口中的拖戲問題出在哪裡?12
惡狼篇就出在惡狼本人太小物臭了啊。 理由跟狗屁一樣,就是個中二病發作的傢伙。 尤其惡狼篇又接在船長篇後面,那個給人落差感又更大了。 你看惡狼被讀者們一直幹,有看過讀者幹波羅斯的嗎? --
52
Re: [閒聊] 一拳超人 207這樣改意外的很合理欸... 被小鬼認定是英雄35
Re: [閒聊] 一拳2116/9釋出的210話結尾 讓讀者想說是要接回ONE版的餓狼虐S級英雄橋段嗎?32
Re: [閒聊] 一拳超人 206話這次不曉得跟惡狼會打多久? 聽說惡狼跟波羅斯同個等級 (強度不一定同) 這樣照理說應該給的(用來解決惡狼)頁數是差不多的。 不過有時我在想,有沒有可能老師的實力也在持續變強中, 因此接下來可能也是先將惡狼實力誇大地描寫一下 (例如爆氣變超賽)16
[一拳] A級英雄的存在意義是什麼?A級英雄 除了甜心假面外戰力真的滿慘的 原子武士的徒弟 還以為會多強 結果出場不是被虐就是苦戰 跟隔壁拳願的理人一樣21
Re: [閒聊] 一拳超人 202話大場面看太多 有點麻痺了 回頭看怪人頂點波羅斯船長 現在覺得跟呂布旁邊的關羽差不多 當初把老師一腳踹上月球的震撼16
Re: [閒聊] 村田版跟原作版的差異現在來說故事線跟原作版差蠻多的, 雖然惡狼篇話數看起來很多,但是考慮到常常有一話才四、五頁數, 還常常有用來秀畫技當動畫在畫的大跨頁, 其實體感上針對惡狼篇的內容沒有比原作版長到哪去。 當然最大的問題是原作版本來在惡狼篇就顯得又臭又長,9
Re: [情報] 一拳213村田的作畫沒話說,只是他惡狼篇的爽感沒原作那麼大就是了。 原作的戰鬥爽感我覺得是接近七龍珠那種拳拳到肉的爽度的。 村田版在船長篇之前有,船長篇之後就比較沒有了。 船長篇後我覺得畫的最好看的戰鬥是閃光對戰兩忍者那邊。 那邊有把速度和刀劍碰撞的爽感畫出來,看的是真的很嗨。
爆
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