[閒聊] 昭和米国物語
只能說要素過多。多到不知道從哪裡吐槽
https://youtu.be/8DBXAfb0SsA
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戰爭結束後我就要回鄉下結婚了。
看,這是我女朋友的相片,她已經懷孕了。
回國後我打算做捕蝦的生意,說不定商○週刊會來採訪。
咦?有人按鈴說要來查水表,我去開個門。
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看中日討論區完全兩種風向也是蠻有趣的
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日本大多在說看起來蠻好玩的
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中國論壇大部分都在說酸美日酸的好爽
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米那桑麻 例 の プ ー ル
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所以對面的不扯到自己國家時,還是有點幽默感的嘛
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看起來很有趣XD
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要不是主角的人設跟動作還以為是哪個weeb 做出來的東西
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2:04 刻在dna的泳池(並沒有
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角色很模組...感覺就是買unreal asset的
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回覆好打臉
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其實我覺得要素不夠多XD例如服裝,大正時期的衣服是很
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標準的和洋混合,或者可以弄跟藝妓頭,但服裝是迷你裙
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這種會有更多反差感的點子
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目前很可惜的是,確實有種買來的Asset拼湊感過重問題
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從頭笑到尾,會玩
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其實看討論區就會發現很有趣的現象 架空中國之外的國
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家 被創作的人民給予好評的機率不算低 但反過來作架
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空中國的創作時就變成文化挪用跟辱華了
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這是昭和又不是大正 1980也沒日本人那樣穿
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這個不錯!!
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這就像是把現實中 泡沫經濟時代中說日本能買下美國的說法
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在遊戲中延續下去 例如那個自由女神像穿和服的海報 現
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實上在米國雜誌封面 也有日本人偶擺出自由女神的姿勢
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看起來有夠歡樂的XDDD
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賽博龐克也是美國內戰百廢待需日本企業成為美國人的神
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所以荒坂才會變成國際大企業
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中國遊戲在那邊日本舒適圈 到底在講什麼鬼東西
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不如說中國遊戲不加日式要素就賣不出去了
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[廢到笑雷] 花木蘭 實在不知道從哪裡吐槽了讓動畫成為神作的真人改變電影 亂改劇情到已經不知道從哪裡吐槽了 還我木須龍!!! 鳳凰到底能幹嘛 除了迷路有出來飄一下派上用場外 其他時間根本就是風箏化啊啊啊12
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