[閒聊] FF14 1/9 吉田訪談摘錄
有6.0雷
這是閒聊性質的廣播節目,不是製作人正式談話(PLL)
因此談話內容瑣碎且冗長,總之看看就好
NGA那邊有逐字翻譯
https://nga.178.com/read.php?tid=30215312
https://nga.178.com/read.php?tid=30239374
(1)
芝諾斯在結尾的戰鬥與談話
都參雜了製作組想與玩家談話的想法
(2)
拉拉肥能打到芝諾斯
是因為杜納米斯(Dynamis)的力量
https://imgur.com/uJ7TrzZ.gif
(3)
在6.08版將會調整純DPS數值
(4)
https://i.imgur.com/jQrdGjN.png
看起來是增加射程來降低遊玩壓力
但反而被玩家抱怨?)
(5)
針對新職業-死神-的輸出偏高的問題
會藉由調整所有職業的數值來取得平衡
(6)
針對坐騎移動時或傳送後
NPC會跟丟的同行系統的問題
將會在6.1版進行修復
(*看來未來版本還會出現這一系統)
(7)
在海德琳一戰中
唯一沒有吃到機制的NPC就是雅喵
而大師兄是最一開始就躺地的
因為他是戰鬥狂
對於未知敵人是不會去觀察、而是先爆揍一頓
老于會吃一次機制,然後解釋給玩家聽
(*這個在馬鳥速報有討論文章
裡面有不少其他NPC的對話,有興趣可去翻翻)
(8)
目前正在製作7.0的片頭宣傳
(9)
6.1開發速度飛快
老桑的聲優有收到工作請求
有猜到老桑又要發生什麼事了吧
(10)
學姊可露露Krile也可能會十分活躍
(11)
針對7.0之前的內容
將會在2月下旬會一次性地釋出大量情報
6.1開始會做的事會讓玩家覺得製作組瘋了
(*應該是指PLL 68回吧)
--
7版!
所以6不是仕樣喔!?
大師兄那段真符合 XD
傳送跟丟是仕樣吧。
職業調整我記得有說不會砍鐮刀而是大家提升
看來老桑終於要便當了(X)
大家以後都知道親信要跟誰走了
話說開LB3的時候鳥反應是Dynamis
那艾里迪布斯開4段是他也能用Dynamis嗎
樓上我也想過 大概是召喚其他世界光戰的結果吧
好像也只有這樣想比較合理
這個遊戲製作人瘋了吧
老桑的便當熱了又涼,涼了又熱,都不知道隔餐多少次了= =
矮人拳 = 拉拉肥LB3,得證
難道無人島大禮包終於要來了嗎
老桑勞碌命 笑了
武士就變成近戰法職啊,說個笑話,武士唱法比召喚還多
本來只是玩家的玩笑,結果官方改長居合距離
變得好像官方也把武士當成法職一樣XD
什麼召喚,明明就是地圖額外機制
製作組瘋了吧,可能是動物森友會。
我是覺得石川不想給拂曉領便當,換成前面的編劇早就好幾
人領便當了。
我猜6.1是5年後
(遊戲內時間)
再不然就是針對跨越次元之壁之類的目標去進行故事
妹妹死了,哥哥裝了機械鎧,選我正解
無人島跟空島一樣大,選我正解
製作預告片請讓光呆玩黑魔。
玩家接下來操控的是不同時空的光呆,選我正解。
然後搬到無人島之後欠羅薇娜一屁股的貸款,選我正解
欠羅薇娜錢的有光頭就夠了XD
塔塔露經商失敗導致欠蘿威娜一堆錢,只好跟被保證人光
呆一起跑路去無人島
阿爾菲諾和阿莉塞下次跟光呆見面跟大師兄一樣高。
ラザハン也有個欠債的拉拉肥(?
不是才出一個月7版就要開始介紹了喔
吉田講過op都是拿到劇本之前就在做了
(5)這樣就對了,他媽的隔壁智障WOW每次都是誰強就砍誰,應該
是把其他弱的改強才對XD
(7)這個還真是,本來我都掛阿莉賽標誌跟她跑,然後前幾個機制
都吃飽XD
同樣是差距變小,但大家一起改強關卡難度就不會變噁心
,但多改幾次就變5.0的前期id一樣XD
不過(6)不是仕樣的話,那玩家騎坐騎npc用跑步跟上嗎
?XD
樓上,這個就讓NPC也上坐騎不就解決了XD
武士增加距離當然是好事,不過玩家更希望提升的是傷
害這種感覺
尤其前面那個鐮刀數字如此誇張的情況下
希望6.08版會buff傷害囉
光呆欠錢被賣到無人島做苦工開發還錢
全體增強 以後打endsinger真的聽不到歌了吧
還好吧,頂多階段鎖血,能做的方法很多XD
強怎麼不是一刀砍下去 難怪遊戲光速過氣排隊不到三
位數了 今年一定島 *反串要註明
可是我跟npc打海媽的時候只有雅喵死掉欸(?)
要看是不是信仰聖光的,如果是就會一刀砍
NPC好像有固定的走位位置 所以你中範圍時可以去害NPC (x
信仰聖光的不是物理下去就是聖光下去
第七點太棒了吧 想再進去看一次了
88004?t=2Ns-VkqVma8cWjbQ_PmCBg&s=19
老于 :唉不是 ……
ゼノス能翻譯成 「芝」真的北七
芝道了^^
※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 01/12/2022 14:25:32英文就是發音芝好嗎
上面那個是雲玩家嗎?語音選英文,就是叫芝諾斯XD
Thancred:This is Thancred
2-188469/
日本那邊對於攻擊工作人員的解讀是,除了國內論壇外,
主要來自Reddit的串
91
Re: [閒聊] FAMI通 吉田直樹談FF16(日文未翻)A9VG論壇有翻譯版本 : 重點整理: 1. 今年秋季還有新的PV (可能在東京電玩展?) 2. 6月的PV本來計畫今年年3月份公開,但剛好遇上國際情勢動盪,那時候日本多間遊戲 公司還未表明立場包含SE本身,且因為遊戲有大量國與國之間爭戰的內容,時間點上不適42
[閒聊] FF14玩家訪談吉田直樹訪談者自己念給你聽版 文字版 FF14歐美玩家MrHappy透過郵件訪問吉田,36
[情報] FF14製作人希望玩家別辱罵員工,卻引來中國《FF14》製作人希望玩家別辱罵員工,卻引來中國玩家反彈 《Final Fantasy XIV》(FF14)6.0 推出後可以說是引發了相當瘋狂的熱潮,熱門區域 的伺服器排上半小時到1小時都很正常,甚至還在先前停止販售序號,以此來暫緩玩家的 增加速度。不過就在最近,一個《FF14》的特別節目中,製作人吉田直樹除了提到 7.030
Re: [情報] FF14 6.0 media tour情報解禁除了跟吉田的訪談外 Asmongold有另外放了試玩感想的影片 以下無責任翻譯懶人包 01. 不知道為什麼,SE給Asmon的試玩角是隻女拉拉 他猜是Rich搞的鬼15
[情報] 10.0 專業製作訂單系統版本:現行 情報網址: 情報翻譯: 10.0 的生產採集系統與過去版本又不太一樣12
[閒聊] FF14 吉田直樹 媒體訪談(2/21)來源: FAMI通 2/19 PLL之後,針對PLL說明的部分補充 基本上都是已知情報 吉田補充一下改動的動機10
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[閒聊] FF14製作人提到在韓國接受的訪談吉田(FF14製作人)經常到海外各地 與當地玩家見面、打本,並接受提問與採訪 然後前陣子在實況中喝了點酒 不小心murmur了韓國
爆
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