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[閒聊] 為什麼戰神2018要用越肩視角

看板C_Chat標題[閒聊] 為什麼戰神2018要用越肩視角作者
mayolane
(沒有人啦)
時間推噓14 推:14 噓:0 →:22

趁PC版出問一下
為什麼戰神2018要使用越肩視角
讓整個螢幕有將近1/3都被奎爺佔滿
視角轉向也不順暢

以前的戰神奎爺在畫面中的比例很小
跟舊戰神同類型的惡魔獵人也不是用越肩視角
就算戰神2018的戰鬥偏向黑魂系列的戰鬥
黑魂也不是使用越肩視角
我看過有人說用越肩視角切換成丟斧頭的瞄準比較順暢
不過就算是萌夯有近戰也有射擊的也不會做這種視角

難道是索尼現在只做越肩嗎

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※ PTT留言評論
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ThreekRoger01/13 15:09還好吧 絕命異次元1那種才叫越肩視角吧

Pegasus9901/13 15:09你可以去查2018時的討論文

ThreekRoger01/13 15:09這頂多就第三人稱視角而已

ayubabbit01/13 15:11因為現在強者都是十裏山路不換肩

Orianna01/13 15:12就有名的索尼視角啊 遊戲換湯不換藥 看滷蛋玩遊戲 每個一

Orianna01/13 15:12進場就很熟練好像玩過一樣

scott03201/13 15:12不越肩的不是索尼本家

LittleJade01/13 15:12戰神這個是越肩視角沒錯啊

kuku32101/13 15:13過去一年索尼三片拉傑特 死亡回歸 惡魔靈魂 哪片是越肩?

globe102201/13 15:18我記得有訪談提過為什麼要用越肩,印象中是希望玩家能

globe102201/13 15:18同步感受奎爺看到的畫面

AAAdolph01/13 15:20越肩視角爛透了,還有個屁孩叨叨絮絮說個不停,戰神已死

MoneyMonkey01/13 15:21同步感受為什麼不用第一人稱?

ThreekRoger01/13 15:22第一人稱我就不玩了 呵呵

mahimahi01/13 15:23索尼視角好賣

MoneyMonkey01/13 15:24所以戰神的視角是固定的,不能調整?

globe102201/13 15:26用第一人稱確實更帶入,但只有過場才看到的奎爺的戰神

globe102201/13 15:26應該沒人想玩吧

MoneyMonkey01/13 15:27不可以調整攝影鏡頭的位置嗎?

xxx6070901/13 15:27因為講求電影沈浸式體驗啊,看他們還特定搞一鏡到底

Orianna01/13 15:28那時候最流行這個啊 電影式 TLOU耶這樣搞

dbjdx01/13 15:29學bio4的吧

Barrel01/13 15:51實際上這個視角無法調整 然後怪物警告箭頭又靠背爛

sniperex16801/13 16:05屁孩會提示敵人攻擊方向啦,密米爾也會提示,但聽不

sniperex16801/13 16:05懂的話就…

AAAdolph01/13 16:17爛遊戲靠爛提示

AAAdolph01/13 16:19前作就不需要這種提示

AAAdolph01/13 16:21越肩視角侷限一堆視野,才需要提示,爛!

GenShoku01/13 16:30這代就向大眾口味靠攏 純論戰鬥系統前幾代好太多了

rafe01/13 16:40越肩適合射擊遊戲跟看清楚敵人

rafe01/13 16:40動作遊戲就有點多餘

sniperex16801/13 16:43因為這代是擲斧兵戰神+兒子戰神阿XD

badgreen01/15 18:47我覺得有第一人稱的沉浸感,又不致於因連續動作導致昏頭

badgreen01/15 18:48簡單說第一人稱沉浸感+動作表現張力展現

shinchung01/21 09:50DMC也是用聲音提示畫面外看不見的敵人要攻擊了,戰神這

shinchung01/21 09:50樣更改並不是什麼大問題