[討論] 懸賞金是最合理的戰力數值嗎?
在眾多作品的等級與戰力數值之中,
海賊王的懸賞金制度可以說是最合理又全面的一種吧?
除了符合作品本身的世界觀職業設定以外,
懸賞金是根據累積犯案的大小來決定,會隨著犯案累積而上升,
一般來說犯的案子越多越嚴重,當然也代表實力更強,
但是懸賞金的高低並不是只有「個人戰鬥實力」來決定,
像是大家都知道的,最主要的意義是反映對政府的威脅度,
另外也包含所屬勢力的大小、資歷、造成的破壞等等要素。
例如在大團身居高位、擁有眾多盟友、經常作亂傷及無辜都會讓懸賞金上升,
相對的,即使實力強,如果不犯案那威脅度也不會高。
雖然一般王道作品常以戰鬥能力來判斷「強不強」,
但是有真實感的戰鬥不是兩隻遊戲王普怪互撞那樣只比攻擊力高低,
技巧、智慧和團隊、影響力都是決定戰力的因素。
所以說,
呈現綜合實力的懸賞金是不是最合理的一種「戰力數值」模式?
--
王彭嘗云:塗巷中小兒薄劣,其家所厭苦,輒與錢,令聚坐聽說古話。
至說三國事,聞劉玄德敗,顰蹙有出涕者;聞曹操敗,即喜唱快。
以是知君子小人之澤,百世不斬。
出《東坡志林》
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哈
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只要劇情拉長 懸賞金也有通膨問題
目前封頂的都出來了,應該還好
捕獲等級:
有的只是價值很高不會戰鬥吧
例如幼年羅賓,不會戰鬥但可以叫出古代兵器,也算她的戰力啊
懸賞金是相對好自圓其說的數值但不是戰力數值啊
偉大航道那些雜魚都有幾千萬幾億的賞金 賞金獵人誰
要去新世界抓那些怪物...
巴奇:
近海王者:??
相對起來是啦,可是也還是有一點問題艾斯薩波才五六億賞金
連帶團體內排後面的賞金也更低,其他白鬍子隊長革命軍四軍
團長都太低
其實也還好,就僅次於三災三將星而已
不是,賞金還要算上威脅度好嗎,取決於發賞金的人有多想
抓這個人
其實算是很失敗的戰力值表示.. 事實上七龍珠的戰鬥力最大
的用意就是帶出53萬的震驚感 後來原作內也都沒提了
三災KQ賞金都比卡二還高
打起來明顯就比卡二還弱
就說不是單比個人戰鬥力了, Queen可以放大規模病毒,King差點把大媽滅團耶
※ 編輯: RoChing (111.71.106.63 臺灣), 01/17/2022 20:04:53四皇之首除了船長和第一隊長以及武力可以抗衡世界政府的革
命軍除了領導人都六億以下太低了吧
三災蠻愛濫殺無辜賞金高點也圓的過去
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[閒聊] 男性作者的作品是不是比較喜歡比大小?應該有不少人討論過漫畫中戰鬥力數值化的這件事情, 但我最近發現即使不數值化,男性作家還是習慣會比大小。 如獵人裡面可以用圓,來判斷氣的大小; 還有死神一護的靈壓就是有夠大,每次對手都要讚嘆一下他的靈壓, 火影鳴人的查克拉量就是有夠大,卡卡西就說是我的四倍大,14
[閒聊] 懸賞金還是最準的戰力數值吧?看最近常討論到成為四皇等級, 應該要有什麼樣的表現才符合戰力, 不過無論是四皇這等級內或是海軍的軍階都有個上下範圍, 同等級之間強度有落差, 要討論戰力強度還是應該回歸懸賞金吧?- 那個 我國王島啦 兩年後的新世界篇開始其實就有趕進度的跡象 懶得畫戰鬥畫面就直接秒殺對方 怕自己畫太久就開始啟動倒數計時
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Re: [閒聊] 羅跟基德的運氣會不會太好不是冒的風險更小運氣就比較好, 要看是否有相應的獲益啊。 草帽團出力最多,戰後獲益也是最大。 首先是懸賞金額,想必每個人都會先加個三五億,索香吉十億起跳, 羅和基德奇拉雖然也會加,但再怎麼加也就僅止於本人,
爆
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