[閒聊] 老任巧妙的避開了軟索之戰是否賺爛
軟索在拚硬體玩得不分伯仲
各自的訂閱服務中也有一定的收入
隨著微軟的鈔能力讓索尼顯得蒼白無力
反觀老任 既不跟他們玩硬體戰
訂閱服務的NSO即使差一大截
還敢跑去玩會上加會的 NSO + Expansion Pack
拿冷飯無情雙殺任粉荷包
看起來老任在NGC上學到的經驗真的幫助很多
老任坐山觀虎鬥真的賺爛了嗎?
--
只要能做好遊戲 肯定賺爛
關鍵字888888
真的太日系了 反而作出區隔
老任從PS時期以後一直沒有跟他們瞎攪和吧?
客群不同無法比較XD
掰
垃圾老任模擬器做那麼爛
PS那時候還有在互打
當年拿台wii就能在神仙大戰中殺出血路的 怎麼輸
老任等著被打趴收購就好了
擺爛也賺到流湯 跟人家湊什麼熱鬧
關鍵字 掰
老任就知道自己本沒另外兩家厚,放棄玩主機軍備競賽
任天堂能讓妹子買主機這點就是其他兩家目前完全學不
到的技術
老任的wii打到另外兩家都要抄他==
東西再爛都會有人吃,幹嘛做哪麼好
任天堂繼續牢牢抓緊日系和休閒市場 別和他們混戰
唉 修好了 真快
先再見
寶可夢薩爾達大亂鬥瑪莉歐 已經吃太飽了
真的是旁邊玩自己的沙就好
自己開發出來的路線,爽賺
沒巧妙啊 從Wii開始已經避了十幾年了
今年一定
不跟很久惹
掌握瑪薩寶動森這些財富秘密 ,自己玩自己的也不會輸
但他們做全年齡向遊戲真的強,能夠吸一堆不玩遊戲的進
去,這個索軟兩家都還沒他們厲害
連微軟自己XBOX的20週年紀錄片裡都提到過老任IP有多強大
光靠日本就立於不敗之地了
反而他們放棄的核心玩家會被pc給吞掉 損失又更低了
老任等著被打趴喔?喊今年一定島的不知道喊幾年了,結
果NS已經賣一億台了
任天堂的IP多到可以躺著賺 不需要跟你們兩家搞混水
他是唯一一家純遊戲娛樂公司 沒副業 他們早就知道軍備
會打不過 老早就選藍海市場了
微軟也沒把老任當敵人,對大亂鬥態度就差很多了,微
軟是想讓士官長上大亂鬥,SONY直接抄一款==
就算這個世界沒有電 任天堂也做得出遊戲
地球上應該沒有遊戲公司千萬銷量的遊戲比老任還多的吧
另外兩家就做不到這種事
老任愛惜羽毛到有點偏執,不然你會看到更多正版授權
微軟還有讓Ori上NS平台的
任:隨便你們搶 反正我遊戲每個人都要買
老任遊戲一字排開跟兩個完全不同風格 根本不用怕吧
他們吃的市場應該重疊的很少
任系就自成一格
老任就跟他公司名子很像吧 謀事在人,成事在天
老任從N64開始 主機直接附4P插孔 也從那時開始出了不
索尼跟微軟是不太可能做動森這種遊戲,然後還賣上千萬
套的
老任就換大頭都會換到不死愛錢的 至少還是要做遊戲為主
少4人同樂系列(馬車 馬派 大亂鬥等) 默默耕耘這塊很久
最愛嘴銷量的低能仇日仔,遇到老任也只敢說倒www
任天堂是真正的遊戲公司 史上最會做遊戲的企業
一些遊戲公司的大頭想血賺就把IP拿去亂搞一波
老任靠獨佔跟創意穩穩就好
我NS也只買過獨佔
你看其他家 有可能拉下臉把馬派這類遊戲當銷售主打嗎?
任有把ip玩爛的嗎 我看他們每紅一個ip就能戰到今天
老任強在是讓一家人可以一起玩遊戲,這是另兩家學不來的
任天堂遊戲被稱作任系不是沒有原因的,自成一格
為啥馬派是拉下臉 這和拉不拉下臉根本無關
最好笑的就索尼粉絲整天嘲笑任天堂遊戲傷眼睛
任天堂還是有銷量不好的啊,最新的Metroid好像破百萬吧
好啦 今年一定島 爽了沒
索尼應該是不敢 但微軟應該敢 畢竟麥塊4K XSX冰箱都敢了
老任目前有區隔性,微軟的鈔能力還不至於影響太大
對任天堂來說馬派不是啊 但對其他家不好說
任只有自己不想出的,那個節奏天國敲碗多久了
軟索真的在戰嗎 明明是微軟單方面屠殺
任天堂怎麼看早就走出自己的風格了 家庭聚會類一定需要
任天堂
老任我覺得他們對待IP都是比較偏長期經營的,相對不會
那麼免洗
應該不是說拉下臉 是說給粉絲交待
最會做遊戲的公司 笑死
節奏天國到底什麼時候才要上NS(眼神死..
笑死 你知道瑪派都賣破千萬了嗎 0.0
索尼還是想辦法讓PS5出貨吧
PS3時期的索尼很看不起子供向遊戲,現在的索尼應該不會了
老任端個派對遊戲當主打很平常 但PS如果這季推一個派對
遊戲...我覺得他客群未必會接受...
現在的索尼 不是教育遊戲都看不起吧
360有推過寶貝萬歲這個派對遊戲,無奈就沒IP加成+圖像不
是很討喜
微軟這樣吃掉雙B 後續值得期待
像我買的那個什麼附帶導航,就做遊戲的遊戲,到現在老
任都還在持續更新裡面的程式
索尼 教育玩家 也值得期待 遊戲界真是欣欣向榮呢
重點是NS主機可以帶著走進別人家 玩個派對遊戲
那個遊戲也不算是老任銷量好的遊戲
實際上也不是老任一開始就打算走這路線 但至少老任是
客群就已經完全隔開了 索軟現在跳下做同樂遊戲只會暴死
PS XBOX那麼大 是要能帶去哪= =
ns主機最貴的周邊就是一個可以陪你玩的人
任不是刻意要迴避 只是跟不上
老任的IP 都想繼續給小朋友玩了 穩的啦 沒事年年喊島就好
所以微軟才做雲端要讓玩家能用手機玩自己的遊戲
願意一直把這塊市場養起來
曾經是索粉任黑 但現在sony那些噁心操作真的噁心
ns超級瑪派至少還是1600萬級 後面lgpe、花枝2、健身環耶
規格跟上又不是啥難事...
老任不用擔心 微軟跟他們關係不錯 都有ori這種ps獨不佔
的遊戲了 次世代NS的瑪車X直接讓士官長參戰都不奇怪
就縱容
不是難事阿 但老任的尿性你硬體要賣多少XDDDDD
嗯 確實跟不上索尼這種連主機都生不出來的窘境
連NGC這追求性能的時期 也照樣把馬派當年貨在出
老任就是不虧錢賣主機的 就算是柏莉也至少要賺錢
老任策略真的厲害
沒副業 哪能像MS sony那樣先虧一堆錢 後期再賺回來
老任有在慢慢提高主機價格啦,看OLED就賣到349美金了
任天堂的IP太多了吧 不然NS那個拉基性能
玩主機戰會被打到自盡
我看次世代NS應該就會賣到399美金
老任不就自己玩自己的 根本不想屌軟索在旁邊怎麼搞
老任旗下一堆世界強IP,不用怕
所以NS不是打主機戰呀,是打掌機戰
你主機市場要好性能又能賣得出去 注定要先虧一筆的
做出獨特的遊戲 拉基性能 也是一堆人買 就是老任路線
然後被噴也繼續擺爛也是老任路線
動森都跑不動的電子垃圾
老任就只有遊戲這塊,就連收購也不像軟索兩家這樣大手筆
老任的客群 索軟根本拉不走啦 自己不自爆就穩穩吃
老任有打主機戰阿 只是他武器不是效能而已
不過拚效能拚到賣一台虧一台跟難產 好像也沒比較好==
至少今年不會倒….吧
仔細想想老任收的二廠或IP都蠻不政確的 例如石碑社(XB)
零 蓓姐 算是補足了本家比較缺的那塊
IS的聖火也是全體俊男美女
不得不說任天堂很懂客群在哪裡
那些都算是風格獨特但銷量不佳的IP,老任就是願意經
營這種IP
以前Sony沒有看不起子供向,Japan Studio也不少全年齡向而
且遊戲性很強的遊戲,像那個psp操作教學樂克樂克
只是現在Japan Stuio重組,創造力一定大傷就是了…
最近至少收了做鬼屋3的NLG 要不然真不知道老任要幹嘛
我寧願玩雖然沒那麼精緻但好玩的遊戲 也不要玩只剩畫面的
無聊遊戲
不賣虧錢的主機==
反而現在比較看不出Sony對這種自主研發有特色的遊戲有興趣
…ps5那款機器人是不錯啦,就看看以後有什麼進展吧
節奏天國要看淳君有沒有空吧
島
搞不好索任合併變成美日大戰
SONY自己趴在地上就好了
那是當年差點被索尼打死後的策略
索粉真的急了齁,沒想到要倒的居然是自己,呵呵
老任美日都吃阿 要戰什麼
掌握獨佔就贏了,除了瑪寶薩我還真不想買低階主機
光是老任的第一方ip夠他們吃老本了
跟幾年前比起來,現在欣賞老任的玩家開始越來越多了
老任對經營ip 比較有遠見
去跟別人瞎攪和不如走自己的風格
老任:???
微軟當初還想收購任天堂 笑死
人家現在就賺爛了是要任天堂躲什麼?
沒什麼好笑的 只是不會賣 日本也會擋 微軟現金多到恐怖
況且那時老任才在N64上失敗 微軟大概也沒真心想併購吧
能跟孩子一起玩老任的遊戲,讓這份童年記憶不再只是時代的
眼淚,就真的很感謝任天堂
微軟怎沒真心 一幫人去結果被任天堂笑一個小時
微軟真的錢超級多 但不代表任天堂會賣
老任底下的IP多到能開大亂鬥欸
任實際上還是美商
任: 你各位賺得到女森的錢膩?
當年那些索粉多兇現在就多可笑。
冷飯慢炒
你們一起上我在趕時間
都開樂園惹~有夠強大
98
[討論] 任天堂到底可以靠瑪薩寶撐多久啊?如題,目前的遊戲界扛霸子-任天堂 在行銷上非常聰明,無論隔壁家性能怎麼疊 你永遠在軟索的機台上玩不到瑪薩寶。 也因這個緣故很少看到任的主機輸到哪裡去57
Re: [情報] P系列冷飯包先附上簡單的人權避免又被誤會推銷員: 現在所謂的獨佔其實已經漸漸衍生出「訂閱制獨佔」,而且微軟的策略看起來也很傾向朝這個方向前進。當然這也不是什麼新把戲,畢竟OTT上也有很多訂閱制的影視作品獨佔,只是拿到遊戲訂閱上玩而已。 如同動視暴雪被收購後微軟一直強調遊戲還是會跨平台,未來遊戲可能傾向多平台發售,但獨佔訂閱制跟Day 1首發才是微軟要拿出來秀的東西,甚至只需要有限時獨佔就夠達到競爭效益,畢竟Day 1已經夠殺。 說回P系三冷飯,除了P3P當年沒中文外,P4G、P5到P5R相信很多玩家早玩爛了。而且這幾款遊戲也沒有什麼非要次世代硬體的需求,玩家想回味的話訂閱制一定是C/P最高的方式。個人來講PS4精裝版都收了,要叫我再買一次PS5版我還真的買不下去,這時候用訂閱制加減回味就很方便而且經濟實惠。49
[閒聊] 軟索COD之爭意外揭露老任NSO收入那個前幾天說老任不用靠COD也能賣的巴西CEDA也放出了老任一些收入資訊 可能是不慎放出的所以目前重新上架的圖表已經刪去這個部分 1. NSO 2021年收益約為10億美元,而xgp為29億 2. 老任在訂閱市場佔10~20%, XGP為30~40%, PSN為40~50%31
[閒聊] 軟索吵架為什麼要扯到任天堂?如題 最近軟索官方吵架吵得好像很兇 兩邊還多次舉任天堂為例 不過老任一堆獨佔遊戲又主打全年齡家庭同歡 跟索尼微軟客群重疊性不高吧?25
[閒聊] 老任是否會覺得倒霉,老是被拿來當牽制微軟、索尼戰爭持續開打中,身為主機製造兼軟體開發商的老任,持續開發遊戲,保持著中 立、明哲保身的態度。 但總是無端被牽連進戰場,成為微軟、索尼攻防手段,老任是否會覺得倒霉,老是被拿來 當牽制手段? --24
[討論] 為什麼老任能把小品做得這麼暢銷老任遊戲有很多大作,像大家都知道的曠野之息、瑪莉歐系列…… 但也不乏小品作品,像世界遊戲大全、迷托邦之類的。但這些小品常常賣的成績也滿不錯的 ,像世界遊戲大全應該已經銷量200萬以上了,迷托邦100萬以上。 我常在想如果索尼或微軟推出這種小品遊戲,不知道有沒有辦法賣這麼好。像世界遊戲大全 裡面的小遊戲,其實很多免費遊戲區都玩得到,但老任就是有辦法包裝起來,然後賣兩百多21
[閒聊] 老任這個NSO擴充包算不算貴?如題 昨天晚上看到馬上想討論,結果把價格打錯了,為了避免出錯,回去重看 首先NSO原價包一年是19.99USD(2400日圓),現在多了擴充包包年貴了30USD(2500日圓) 也就是說N64、MD、動森DLC一年的(租金)大概賣30USD, 這個包怎麼看還是很微妙,5
Re: [閒聊] 為什麼索粉感覺很敵視任天堂?可能因為同樣是“日企”? 老任從以前的失敗, 現在自己開創出一片藍海 10任隨便拿1款,銷量都屌打索本家好幾部加總 而索尼遊戲業務5
Re: [問卦] GameCube當年走錯了哪一步說真的 老任真的很不會做主機 N64堅持做卡帶 因為山內溥堅持卡帶最棒 卡帶防盜版 以及老任的霸王條款 然後銷量就輸PS1一屁股 不過還贏過SEGA SATURN
爆
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