Re: [閒聊] 為什麼索粉感覺很敵視任天堂?
可能因為同樣是“日企”?
老任從以前的失敗,
現在自己開創出一片藍海
10任隨便拿1款,銷量都屌打索本家好幾部加總
而索尼遊戲業務
則是長期把競爭對手設定為Xbox
拼硬體效能、硬消、拼車槍球
結果現在微軟走向XGP
主打Play anywhere you want
最終目標是單有螢幕就能玩3A
微軟把對手設定為其他雲端服務供應商
索尼還認為 微軟還在跟自己拼搏
結果就慢慢平行世界了
只好把氣出在老任
笑遊戲是for child
笑對手硬體效能差、畫面差
最後我怕索粉只剩下孤獨
--
索尼有亞洲大獎遊戲原神 索尼沒有輸
這篇其實錯滿多的…PS打從出生就是號稱主打效能 然後笑
子供機也行之有年 不是輸了才把氣出在老任
另外微軟那個就明顯幹話而已 另外幾家目前看來一灘死水
十年內做得出成績都算厲害了
論效能也是ps3開始才真的當效能一哥
所謂號稱就是不一定是真的 但很多人相信是真的
索尼打得是廣告戰 PS2還自稱三台中效能最好
PS4才是真的效能第一,PS3那cell中看不中用,實質360最強
騙久了就有人以為索尼主機=效能強
Sony廣告站行之有年了不然10/10怎麼來的
PS2論性能是最爛的吧 不過當DVD機倒是無懈可擊
不過我們要感謝索尼的媒體抹黑戰術才能看到任天堂搞任直
我以前真的看過PS2性能比GC強的留言
聰哥還在任直的時候真的是匹敵e3的舒服
索尼就典型日本人思維,教化又食古不化,憑藉一時
的技術優勢就沒有再創新,被時代淘汰也是剛好
其實PS性能上也是輸N64,只有贏媒體容量而已
PS2是事實上最爛,當年排行XBOX>GC>PS2
耐摔度GC>XBOX>PS2
只能說宣傳還真的蠻重要的 但虛假宣傳又是另一回事了
幫大家科普一下
感謝分享 沒注意過這些部分
知道宣傳的重要性 媒體養得好啊
但PS5規格輸XSX怎麼回事啊...
XSX設計也比PS5好多了,大小剛好極簡設計
不到一個月前在西洽還看過有人說PS2最強
其實微軟就在XB1那代偷懶而已,結果給索尼機會
子供雞在NDS時期就有了吧,當時其他論壇也有看過大人
都玩PSP,NDS是給小孩子玩的言論,在國中時期隔壁班的
八嘎囧也來嗆我幾歲了還在玩NDS。
爆
[今島] 索尼:微軟真正的用意是把PS變成任天堂簡單說 索尼對CMA聲稱 微軟收購ABK真正目的 是想把所有的18X槍GAME搶走爆
[妊島] 微軟稱任天堂提供的成人內容比Xbox廣CMA報告原文附上 我不會逐字翻 有疑慮就自己看完整版 主要提一下第48、49頁的3.46這塊 針對索尼被認為是微軟最大競爭對手爆
Re: [情報] 索尼該如何應對微軟「花錢買優勢」策略想太多了 人家微軟打一開始就根本沒把索尼放在眼裡== 微軟早就說過他們的對手不是索尼任天堂 而是谷歌亞馬遜 當時還一堆人在笑微軟 現在真不知道是誰在笑誰呢 幾個分析師認為收購暴雪是為了備戰雲端遊戲跟元宇宙64
[討論] PS、微軟、老任的未來如題 看到版上有人說PS想抄襲NS 簡單分析一下我的預測 1.任天堂 老任基本上身處自己的藍海,海中沒有其他競爭對手50
[寵索] 英國詳查動視收購案:微軟遊戲獨占權英國政府詳查動視暴雪收購案:微軟遊戲獨占權爲重點 智通財經APP獲悉,英國反壟斷監管機構已經列出了微軟(MSFT.US)以690億美元收購動視 暴雪(ATVI.US)的交易中將詳細審查的問題,並表示將認真考慮微軟在此案中的主張。特 別是,公衆的注意力都集中在微軟是否會決定把《決勝時刻》從競爭對手索尼(SONY.US)31
[閒聊] 軟索吵架為什麼要扯到任天堂?如題 最近軟索官方吵架吵得好像很兇 兩邊還多次舉任天堂為例 不過老任一堆獨佔遊戲又主打全年齡家庭同歡 跟索尼微軟客群重疊性不高吧?25
Re: [閒聊] 我預測這世代會整個大反轉其實沒有什麼反轉不反轉的,微軟心裡的競爭對手根本就不是索尼 這幾年行業的趨勢很清楚,就是訂閱制+雲端。作為在遊戲行業深耕最久的科技巨頭, 微軟的野心明顯是要主宰訂閱+雲端時代。有實力在雲端領域跟微軟打的對手只可能是 google/亞馬遜 所以微軟的策略很清楚,xbox只是不想組電腦的人的機上盒,再用xcloud打手機市場還有13
[討論] PS的決策怎麼好像都慢Xbox一拍?PS CEO最近丟下震撼彈 原本預計2021全面停產PS4 2023讓PS4全面退役,遊戲將全數移到PS5 結果被疫情打亂節奏 今年繼續生產PS4來應對PS5供貨不足6
Re: [情報] 索尼:比起訂閱服務 我們更注重即時服務真的是一代幹話王 以前笑Xbox推全程連網 現在GT7直接打臉自己 而且PS+依舊沒有本家Day 1 以前XGP 剛出的時候
爆
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