[閒聊] 1.8兆給台灣團隊做的出怎樣的3A大作
如題
臺灣少數的人才全都外流在國外發展
啊如果有1.8兆把人才全部請回來組一個國家隊
技術不夠大不了再請個外包公司
做得出怎樣的3A大作勒?
做得出可以有選舉 賭博 炒股 炒房 酒駕 飆車 宮廟要素的開放性世界嗎?
遊戲名稱就叫鬼島Formosa好了
肝五扣零?
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.89.173 (臺灣)
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你拿給魏導拍片,他全部搭實景給你看
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老闆會投資好幾個重劃區
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會拿去炒房炒股
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就仙劍奇俠1手機版吧
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大型開放還願 大型小熊維尼彩蛋我一定買
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勁爆娛樂城,週週加碼週週抽,沒有要抽gogoro
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乃哥代言
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老闆名下土地、跑車會多很多,然後遊戲coming sooooooon
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魏導會先造景 填土 做出一個一比一台灣再開始
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大型明星三缺一
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油水撈完 實際費用只剩下180萬吧大概
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東亞最大賭場上線了
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導演表示這樣資金不夠拍三部曲 需要加碼跟政府額外補助
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然後不支持就不愛台灣
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三A元宇宙線上NFT娛樂城
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Onigashima Formosa
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我記得台灣就有遊戲公司幾乎90%代工卡普空的遊戲
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你有看到政府部門的app嗎,大概是這樣
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全部丟房地產
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台 灣 三 部 曲
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買土炒房啊 還要我教
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*買地 漏打
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deemo 2上市幾天了…宣傳做的有夠爛沒人討論
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買豪宅當辦公室,用幾張宣傳圖撐三年賺雙倍
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全部投資房地產...
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什麼都沒做 顧著養一堆網軍帶風向
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不會做 會拿去做別的
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都被拿去炒房
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魏導會直接搭整個荷治時期的台南的景來拍電影
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先買地蓋大樓蓋宿舍蓋公園吧啦吧啦,然後出一款仙劍大富
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翁m,把地賣掉後營收增加。完美
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拿去炒房謝謝
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原神
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炒房
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員工挪用公款 老闆捲款跑路
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認真回,只要企劃外包的話,剩下做出來應該不會差
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還真的很難說,因為過往也很少有台灣團隊出的大作
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全部投入應該可做出不少優質作品,只怕開發經驗不夠
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[討論] 3A大作價格訂在70美元是合理的嗎??3A大作 各廠常將定價有默契地訂在60美元 應該至少15年以上的時間了 微軟計畫於2023年開始將第一方遊戲售價格從60美元提高到70美元 星空應該70美元跑不掉的 EA Ubisoft 爆雪等公司之前也宣布後續PS5和Xbox Series X|S上出的3A大作會是70美元33
[閒聊] 為什麼韓廠線上遊戲只懂的做很農就日版楓之谷經驗值那篇,讓我想到之前幾款好玩的韓廠mmo都敗在很農這件事情上 比如黑沙、劍靈這兩款 所以為什麼韓廠線上遊戲只懂的做很農 他們不是沒技術啊,黑沙做成單機開放世界遊戲可以賣出3A大作的銷量吧 劍靈獨特的韓國武俠,做成單機絕對能在中港台有個基本盤銷量,歐美日這三大市場大概也能賣的不差吧23
[問卦] 台灣要做什麼類型的3A遊戲大作才會賺錢?如題啦 相較日韓 甚至對岸 都有自己研發的3A大作 反觀台灣都是一些獨立小作遊戲 如 返校、還願等等 技術層面台灣一定是沒問題的24
[閒聊] 你買過哪些3A大作但是沒有安裝的?你在steam上買過哪幾款3A大作 10個玩家有8個講得出名字的那種大作 然後買了卻躺在遊戲庫裡面一年半載都沒安裝的 --21
[情報] 騰訊3A二次元開放世界大作開始招人騰訊開始招募一款3A二次元開放世界遊戲的相關人才 這款的負責人據說是前米哈遊員工賀甲 --20
[討論] 為何韓製單機PC遊戲不怎麼發達?提到韓國遊戲 第一個想到的應該都是各種網遊或MMO不然就是手遊 但單機別說3A大作 好像連叫得出名字的獨立遊戲都沒幾款 反觀同在東亞的中國和台灣5
[閒聊] 育碧公式開放世界套上日式美少女皮有搞頭育碧的公式化開放世界遊戲 近年來被戲稱沒有3A大作時很好玩 有3A大作時 不會輪到他 但有一說一 育碧捏的風景很美6
Re: [問卦] 台灣要做什麼類型的3A遊戲大作才會賺錢?臺灣人做的遊戲如果不竊盜中國歷史 就跟屎一樣 畢竟臺灣史=無能的被殖民史 --4
Re: [情報] 騰訊天美工作室將與XboxGameStudios合作騰訊天美大轉變:正式發力國際化 3A 遊戲大作 新浪網 2021年05月14日 11:38 IT之家 IT之家 5 月 14 日消息 據騰訊互娛發布的招聘信息,騰訊旗下的天美工作室群正在招募 包含遊戲美工、技術、管理等方面的各種人才,海報標題「踏未來之浪,遠世界之航」, 標志著天美遊戲工作室群正式發力國際化 3A 遊戲項目。2
Re: [討論] 為什麼軟體遊戲 台灣發展不出來28k 責任制喔... 說真的, 現在真的賺錢的都是手遊, 不是3A大作, 很多公司3A大作是廣告用的, 背後都要拿手遊來補貼。 手遊在程式上的技術密度很低, 主體都是美術,
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