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[問題] 微軟目前有幾個遊戲引擎

看板C_Chat標題[問題] 微軟目前有幾個遊戲引擎作者
aa384756
(司波大爺)
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微軟現在工作室一大堆

有些工作室會自己研發遊戲引擎

有沒有人列舉出微軟目前有幾個遊戲引擎


微軟會不會考慮統合起來弄一個引擎

來跟EPIC的虛幻5(UE5)競爭

畢竟要搞大平台了 引擎也是一個重要因素

畢竟旗下一堆遊戲 每個都授權金

自己搞會比較划算吧?

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.38.27.36 (臺灣)
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hoe110101/19 19:55不會,這叫沒事找事做

對引擎不熟 意思是難度太大 用現成的比較划算嗎

oldk1301/19 19:56戰爭機器就用UE,別亂了

gino071701/19 19:56統一到麥塊引擎

Hasanieer01/19 19:57光COD就不只一個了,做遊戲引擎成本是比付權利金還多更

Hasanieer01/19 19:57

ClawRage01/19 19:59你覺得飛機引擎跟汽車引擎成品有啥統合意義嗎

Orianna01/19 20:04稱的上遊戲引擎的 就買下zenimax旗下的id引擎

Orianna01/19 20:05和新買下的infinity ward 引擎 但2個都很難和unreal競爭

Orianna01/19 20:06看完unreal5表現後 我信了 以後AAA引擎很難打贏unreal5

zseineo01/19 20:07同一樓 這叫自找麻煩

aa38475601/19 20:07那買來的這堆工作室附帶的引擎怎麼辦 丟進版權庫生灰塵?

Orianna01/19 20:07不是沒可能啊 ea都打算慢慢淘汰引擎擁抱unreal5了

Orianna01/19 20:08ea的引擎還是自家引擎中 個人覺得最強的一個

zseineo01/19 20:08本來該怎麼用就繼續怎麼用啊 換一個新引擎超麻煩得好不好

enjoi01/19 20:08各工作室還是會用自己的引擎啊,星空也還是用Creation

zseineo01/19 20:08當然未來換代的時候可能有更多選擇或者直接用虛幻五啦

aa38475601/19 20:09工作室也會有新項目 可以趁機換引擎 全都跑去擁抱UE5嗎

Orianna01/19 20:09星空是用自家的 但是 哈哈 我能賭1塊錢嗎 下個skyrim就

Orianna01/19 20:09會用unreal了

watwmark01/19 20:11遊戲引擎也是有強弱項之類的吧 例如有的適合做RPG 有的

watwmark01/19 20:11更適合做FPS之類的(?

aa38475601/19 20:13UE感覺就很萬用 大家都用他的

LGNexus501/19 20:13下個Skyrim是三小...舊瓶新裝都已經三次了 還能有下個

LGNexus501/19 20:13skyrim?

※ 編輯: aa384756 (114.38.27.36 臺灣), 01/19/2022 20:15:42

LGNexus501/19 20:14你要說上古六的話 早就公布會用creation 2 了

sumarai01/19 20:16playground也是用自家引擎

sumarai01/19 20:16343聽說就是自己搞引擎才開發那麼久

Orianna01/19 20:17是啦我是講上古6啦 XD

AirForce0001/19 20:19那要稱作 The Elder Scroll (TES)

ltytw01/19 20:24我是覺得超怕的 用unreal引擎 EPIC不是就會想要你限時獨

ltytw01/19 20:24佔先上他的平台嗎?

DDG11451401/19 20:27EA有試過旗下工作室與Battlefield 系列統一使用frostbi

DDG11451401/19 20:27te引擎,結果不太理想,例如冒險聖歌、質量效應仙女座

DDG11451401/19 20:27,可見想要設計一個工具製做全部種類的遊戲很困難

weiyilan01/19 20:27unreal一堆PS遊戲也在用怎麼沒看到EPIC獨佔

krousxchen01/19 20:30話說微軟有Direct X,搞個自家引擊好像也行?

Orianna01/19 20:31https://i.imgur.com/Ew9DObz.png 這讓我服了unreal5

圖 微軟目前有幾個遊戲引擎

krousxchen01/19 20:31作出榨乾Direct X跟windows的效能的遊戲引擊

zseineo01/19 20:38不會啊 EPIC沒那種要求

TaipeiKindom01/19 20:54各工作室都有各自熟悉的引擎

tsaiwaichen01/19 20:59Mass Effect一直以來都是用UE開發的阿 只有仙女座改

tsaiwaichen01/19 20:59用霜寒引擎 然後就....沒有然後了

pikachu242101/19 21:10Halo Infinite - Slipspace Engine

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Bencrie01/20 02:05DX 只是開 API 而已,底下是硬體廠實作 driver 啊