[閒聊] 成為一流的遊戲公司都要成為上等動畫公司嗎
米哈遊
FF
暴雪
拳頭
CY
族繁不及備載
為什麼會有這樣子的結果?
是因為系統性略輸 其他靠聲光效果嗎?
又或者建立一個世界 一個良好的美術跟音樂設計是必備的?
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.27.198.213 (臺灣)
※ PTT 網址
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外包
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※ 編輯: hayuyang (114.27.198.213 臺灣), 01/22/2022 22:30:20
外包動畫公司居多 想太多
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有錢外包就好,而且不止動畫
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[討論] cy有可能成為那個原神競品的公司嗎?遊戲性 動畫 手遊時代異軍突起的公司 技術人員也不少 但缺點就是沒做過3D遊戲6
Re: [閒聊] 世紀爭霸為何沒有下一代了RTS比賽很兩極,好看的比賽很好看 無聊的比賽你大概一下子就關了 基本上很看玩家(或者說實況主)的實力跟娛樂度 但最大問題還是在有時候一場打太久,鋪陳時間太長 然後RTS類遊戲要打到上手的難度比MOBA FPS等等遊戲難太多了4
[請益] 太久沒看電影 有適合在家看的片嗎以前每個月都會拉朋友看上至少三場電影 可現在根本無法出門阿~~ 雖然能在家看 可聲光效果 氣氛完全比不上 加上很多熱門大片都看過了 真愛每一天 寄生上流 lalaland這些6
Re: [閒聊] 台灣單機遊戲是真的被盜版搞垮的嗎?就很單純的利益導向而已。 發現網路遊戲比單機遊戲更好賺, 於是棄單機轉網路, 發現代理網路遊戲比自製網路遊戲更好賺, 於是棄自製轉代理,2X
[閒聊] 動畫黨的為什麼這麼討厭被劇透?如題 最近巨人漫畫完結 同時一堆人出來說不要爆雷 動畫黨享受聲光效果不是不好 但為什麼總是會反對漫畫黨的人爆雷?4
Re: [閒聊] 日廠的優勢是不是不怕女權以PS的分布來說,客群是:NA>EU>>>JP>>>>>>>>Others 大部分日廠或小工作室沒有像美國3A廠一樣能做出大製作遊戲,至少單論"聲光效果"來說 實際上大部分的玩家:休閒玩家,比起遊戲內容來說,遊戲聲光效果>>>其他 光是畫面好/氛圍好就很吃香,你遊戲劇情/設定再爛都會有人幫你護航(我就是說10/10) 我認為大部分的休閒玩家是沒在關注整體遊戲市場的,關心程度也不比版上來的高
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