Re: [閒聊] 性轉的意義在哪裡
※ 引述《TaipeiKindom (沒梗了)》之銘言:
: 想討論性轉這件事本身是不是沒有太大的意義
: 例如幼女戰記這部作品
: 有一篇討論過這部有什麼要素是多餘的結論幼女是多餘的
: 把幼女這個設定拿掉完全不影響整個故事,那這樣484一個意義不大的操作
: 還有其他作品 這裡有點懶得全部打出來
: 性轉是不是沒有新花樣了
: 變成是左轉厘板還有一些作用的一個o幻想的要素
: 大家覺得呢
是我啦是我啦
我覺得喜歡看性轉有三反,第一種是看反射、第二種是看反差、第三種是看反應
我個人是喜歡後兩者
反射大概就是自己想轉換性別之慾望投射到作品中
我個人沒法體會故另請高人
先說反差
我覺得性轉算是一個很簡單就能製造反差又討喜的模式
很多事情男的做很無聊,女的做就很屌
像是當武將、打架、做魔王、綁架女性、性騷擾女性、運動、搬重物、裸體
所以從事上述行為的角色從男變女,就很輕鬆的帶給你我反差的效果
製造出新鮮的感覺,至少應該要這樣
像是庫巴姬、布布王姬為何爆紅,就是因為庫巴與布布這兩個角色的設定和設定套入女性足夠新奇且很有反差
又加上兩個角色有足夠的認知度,便使人能一目了然其設定和reference的同時接受這個角色
我認為戀姬無雙、信奈的野望多少也都有這種效果
再來是反應
我不知道版友是如何,但我相信有不少人是喜歡看他人焦慮、害羞、不知所措甚至害怕恐懼與從抗拒都接受的過程,上述各種反應的
性轉的劇情一樣能有這種效果
如航海王推進城某段和其他
可能多少滿足某些人淺在的虐待癖吧,我猜的
我其實都不知道
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推
好
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首Po想討論性轉這件事本身是不是沒有太大的意義 例如幼女戰記這部作品 有一篇討論過這部有什麼要素是多餘的結論幼女是多餘的 把幼女這個設定拿掉完全不影響整個故事,那這樣484一個意義不大的操作 還有其他作品 這裡有點懶得全部打出來4
先談談幼女戰技的設定 漫畫版 就主角嗆了存在X說他沒有信仰很正常,因為他生活在科技進步的文明世界,而且是 其中的菁英,是社會學跟生物學上的強者,根本不需要尋找信仰來依靠。 結果就被轉生成幼女了6
好像真的沒太大意義 最大的性轉作品應該是fate吧 什麼人都可以變成女角出來 除了性別改變好像都沒什麼其他的變化 當王的還是自認為是王2
我覺得性癖歸性癖、夢想歸夢想。 性轉對我來說是一種很獨特的情感體會。 另外我的三大性癖很直接暴力。 性轉對我來說不太算是性癖,比較像是感情的調味劑。 出社會前也是有一段時間在TS圈蹭飯,認識到了不少TS前輩。X
有意義 雙子座如果是兄弟? 你抽不抽? 本魯絕不抽
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