[閒聊] 仙劍奇俠傳也用隨機地圖,玩家會崩潰嗎?
D2有趣也很麻煩的一點,就是 它的隨機地圖
同一個平面跳出遊戲再開啟,會是另一種配置
雖然迷宮沒多複雜,就是要再走一遍==
時間再往前一些,辣款地圖真的很煩的 仙劍奇俠傳I =="
是足以給電玩雜誌畫地圖賺稿費的地步
雖然隱龍窟應該是最複雜 窩卻覺得神木林最難,窩對電梯這種的方向感偏低..晃了兩天
↑應該是試煉窟,跟前面狐女老巢搞錯了
當然啦 雖然仙劍的耐玩性不如戴艾波,我還是玩破了數次
當然古早RPG,國外還有更搞人的迷宮..就是
仙劍奇俠傳也用隨機地圖,玩家會逛到崩潰嗎?
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https://i.imgur.com/TqyjPBL.jpg
https://i.imgur.com/2cLRTlt.jpg
http://i.imgur.com/nZv4zls.jpg
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d2有小地圖 仙一那時代還沒有
回合制讓我比較崩潰
不用隨機就會迷路了 別阿
神木林真的靠杯你他媽直接御劍飛上去不行嗎
李少俠只會摔下去 不會飛上去..
看到這個都會想到問路篇 走迷宮走到玩不下去
仙1地圖超難 當初買95版 找到的地圖是DOS版不能用
走到崩潰
D2是打寶遊戲,迷宮都可以重複走
找錯地圖 尼不如自己走就好..
你仙劍打完是誰吵醒本將軍以後回去打他幹嘛,又不掉裝
阿如果不用重複打王不用重複走,那隨機地圖幹嘛
我是說重玩啦.. 新劇本進度重置迷宮
試煉窟最難吧 不用隨機我就走到昏頭了
沒有查不到的戶口 把寶箱當戶口走就不太感覺難了
重玩?有必要玩第二輪虐心嗎?
而且顯然你沒在跟鴉片台 99木劍和香的bug可以不遇敵 崩
潰啥
將軍塚 問路篇 還沒隨機就走到快崩潰了
每個玩家都變十里坡劍神
將軍塚我小時候玩過一遍就沒想重破了
根本不需要隨機地圖XD
晚上一個人玩又很毛
仙1以前小時候破了5-6次以上了吧 玩到都快會背了
試煉窟難在上下層根本不是直上直下
大家都嘴回合制過時 結果雙劍改ARPG以後沒有一代不
是被玩家嫌到爆的 沒有那個製作功力的屁股就不要亂
吃瀉藥
鴉片過年節目 仙劍巫術 應該沒辦法更快了
看pal精華區的文說 問情篇有打算用 但是負責地圖的人離
職
試煉窟難在小怪都很消耗道具回覆吧。
試煉窟當初還以爲別人說的多難結果就直覺破了
試煉窟其實是難在2人配合輸出少
但帶靈兒技能會被學走 靈兒有煉獄真火了
逍遙阿奴配 就是要帶滿補MP的 我都用龍涎草
回合制打到累,能不遇敵嗎
因為天劍動畫慢 逍遙都是醉仙+天罡的BUFF機
但是阿奴技能在試煉窟有些沒啥用處
打得很吃力 需要五系法術 特別是火
不過在快底層拿到玄冥寶刀後 阿奴就轉職普攻了
以為將軍塚已很難結果到神木林跟試煉窟真的走到要哭,
阿奴在試煉窟真的難用…兩人衝底學招走了兩三天不誇張
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[問卦] 玩過仙劍奇俠傳一代的都幾歲了?1995年橫空出世的仙劍奇俠傳, 應該是當時跨時代的作品, 不管在劇情、畫面、遊戲姓、音樂 都好到炸裂。 我應該全破70次有吧!迷宮都背起來了,16
Re: [情報] 《仙劍奇俠傳四:重製版》開發中主要還是回憶加成 劇情 仙劍一的劇情其實很短 大多數都卡在迷宮 然後造成對一個地點印象深刻 好處是每個地圖的場景 怪物都蠻鮮明的10
Fw: [情報] 仙劍奇俠傳七Steam繁體試玩版+完全攻略作者: h1236660 (X GOD/艾克軋德) 看板: pal 標題: [情報] 仙劍奇俠傳七Steam繁體試玩版+完全攻略 時間: Mon Mar 22 20:22:04 2021 今天(2021/3/22)仙劍奇俠傳七終於解鎖steam試玩版啦!而且上個星期方塊版有更新,方2
[情報] 完美世界 仙劍奇俠傳手機回合制戰略RPG《仙劍》之父姚壯憲擔任劇情顧問!完美世界《仙劍奇俠傳》手機回合制戰略RPG新作公 開 中國完美世界於今天戰略發布會上,公開由大宇《仙劍》之父姚壯憲擔任劇情顧問的官方 授權手機遊戲新作《仙劍奇俠傳》。6
Re: [閒聊] 仙劍一當年劇情算長嗎?其實劇情很短 是迷宮卡住很多時間 漁村>仙靈島>十里坡 仙靈島>蘇州>蛇窟 白河村>玉佛寺>黑水鎮>將軍塚>血池>鬼陰山 天啊 靈兒她又不見啦2
Re: [閒聊] 有人會討厭抱怨遊戲簡化增加便利系統的人這種事情本來就有利有弊 我第一次感受到這個事情 是仙劍奇俠傳1 從1995年的Dos版進化到2001年的新仙劍奇俠傳 當時畫面變好我玩得是頗開心啦
爆
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