Re: [情報] 《仙劍奇俠傳四:重製版》開發中
※ 引述《ThorFukt (托爾)》之銘言:
: ※ 引述《SaberMyWifi (賽巴)》之銘言:
: : 仙7只是劇情不怎樣而已
: : 但畫面跟遊戲流暢可是很好的
: : 如果用仙7的畫面
: : 配上仙4的劇本
: 好奇問一下
: 板上常常有人說仙4>>>>>>仙1
: 仙1只是贏在情懷
: 仙4真的有這麼強嗎?
主要還是回憶加成
劇情
仙劍一的劇情其實很短 大多數都卡在迷宮
然後造成對一個地點印象深刻
好處是每個地圖的場景 怪物都蠻鮮明的
壞處就是那個又臭又長的爛迷宮是要死喔
實際上從漁村>仙靈島>十里坡>蘇州
蛇窟>玉佛寺>黑水鎮>將軍塚>血池>鬼陰山
一路上都在找靈兒 然後又觸發ABCD的地點要跑
揚州>蟾蜍山>京城>鎖妖塔>
然後戰友死了
神木林>桃花源>大理城>火麒麟洞>十年前>水魔獸
試煉窟 走到哭
等靈兒回來黑苗就殺進來了
祭壇>地下迷宮>南紹王宮>結束
要說這劇情有什麼大問題是沒有的
確實好好的講完了宿命這個題材
但要多年後回味無窮 我到覺得還好
長大後確實有感受到跟月如兩個人的一路旅程的樂趣
可惜的是以現在來說如果能在京城算命得出月如跟著逍遙會有不測
但月如依舊要跟可能會更好就是
可惜的是也有遭到刪減就是
像是原本阿奴跟蓋羅嬌的劇情都有更動
---
怪物/地圖
要說怪物很可怕 真的是回憶加成
黑水鎮的殭屍很多 正確的路又難找
所以要一直打一直打
黑水鎮 將軍塚 血池
連續三關都是這類的地圖 壓力自然高
但最主要問題還是在於迷宮太麻煩了
黑水鎮的正確路超難走 即使以我現在去走我也只記得要繞過一個井
才能到墳墓堆 然後還要繞去找將軍塚
如果以前玩還沒先去玉佛寺 還要再走一次
然後將軍塚還有假的棺材 正確的路也是極難找
你要跟我說這很有趣?這根本是在拖延玩家時間而已
---
戰鬥
有五靈法術 全體回復 靈兒真的很萬能
但她大部分時間都不在隊伍中
逍遙跟月如又是劍氣型
造成一路上的怪都很難對付 這根本就是搞玩家阿
有些怪物傷害又極高 隊伍中又只有一人的情況
根本是要玩家重新來過
揚州女飛賊 兩個丟技能逍遙就要死了 造成打一場要拖好久
蟾蜍山的小怪 冰火噴一噴也要死了
更不要說基八的神木林 你他媽的會睡眠的蜘蛛是三小
我只有一個能操縱的腳色 睡著被攻擊還不會醒 一路被咬到死
天劍範圍技 但傷害普通 動畫又臭又長
造成天劍根本是難練的垃圾技 後面都變成輔助機 天罡戰氣+醉仙望月步
還有那時候不會告訴你狀態還剩幾回合 我還要自己記
阿奴也是同理 阿奴加入後 很多怪物都吃五靈法術
蠱毒的阿奴很多時候都沒什麼特殊傷害
也因為這樣 要把阿奴帶到試煉窟底層讓她學火神雪妖
但兩個人又難打的要死 地圖又難走
對試煉窟的記憶就是這樣來的啊
---
仙劍四
劇情方面其實到了接玄霄三寒器任務後就變得很像RPG交任務的感覺
很繁瑣 很沒意義
一開始的野人入世 跟菱紗的互動真的不錯
到夢璃加入後一路往瓊華派走
會漸漸知道修仙也不是什麼都是好的
怪不是絕對壞 人也不是絕對好 很刻意的在講述這件事
陳州的劇情個人覺得就蠻不錯的
但感覺上也是刪了不少 那個地圖建模實在太奇怪了
瓊華派為了彰顯他的氣派 做的超龐大
走路走的快發瘋 這點是極大缺點 要靠輔助器開加速跑才行
最喜歡的地圖是即墨 劇情 場景 BGM都很讚
然後劇情就開始轉了
後面就出現更多劇情被更動過的跡象
不周山往鬼界 這哪個天才改的劇本
然後突然又要去封神陵 一點預兆都沒有
突然講了什麼壽命的事
然這BOSS原本跩的很看天河爆氣又有龍息才開始巴結講好話
一路劇情揭露主角的冰火能力 修仙殺怪的矛盾
玄霄的無奈 還有被派來當黑臉的九天玄女
坦白說這九天玄女收場是真的很奇怪
一開始全破的印象也是 怪很難打 有種惆悵無奈感
然後居然能把女主配給NPC將軍!?
讓主角玩充氣娃娃 這到底是???
夢璃都不知道生幾個了才回來耶
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怪物/地圖
這代的怪物強度分配的極為奇怪
柳府迷宮的怪噴人超級痛 復活的道具血又少
兩隻一起噴就要死
淮南王陵的怪也強的莫名其妙
兩隻馬噴一次就死一個
還有如果不用輔助器拉高視角
在轉角會被怪嚇到
怪的強度有 恐怖的氣氛也是有的 BGM也很陰森
而且王也蠻強的 是前期會讓我感到不是很好打的王
特別的是前期很多地圖都沒有王
這在一般RPG來說蠻少見的
也有些怪會有物免/魔免之類的不太能無腦砍過去
---
戰鬥
我以前用朋友的帳號PO在巴哈過 有興趣可以去看看
https://forum.gamer.com.tw/G2.php?bsn=02417&parent=3256&sn=5589&lorder=3&ptitle=%E2%94%9C+%E6%88%B0%E9%AC%A5%E8%B3%87%E6%96%99
我大概把這作品的戰鬥都寫完整了
雖然後面在玩有些小更動 但大致上都一樣(最大的差異是火暖魄吧 打蛇很有用)
最主要還是打材料過於繁瑣 就變成自動戰鬥 吃食品的循環
然後怪物強度莫名的強 變成要在特定地點練等才行
太過度的物理無雙 技能變成很極端的只學必學的精算配點
---
仙劍一開啟了藍的會脫紅的會死的範例
一直到仙劍四夢璃沒脫 編劇欠我一個全裸夢璃!!
https://i.imgur.com/bSF3fvA.png
--
那個時代rpg就是一段劇情走迷宮loop 本來就這樣
仙四不少台詞都還歷歷在目
夢璃那壽命 有生幾個才回來又有什麼關係
仙四那個充氣娃娃...真的是種忘不了的不爽感
講述的蠻好笑 XDD
仙4我用秘技,直接讓氣全滿,打怪物就輕鬆多了
要不是天河被燭龍惡搞 不然就真的要玩夢璃娃娃到老死了
黑水鎮是真的很可怕啦QQ
身為夢璃派只能說燭龍幹得好
我覺的古劍1的鬼屋比較可怕,仙1無感。仙1小六玩的,古
1延畢玩的
仙1那時為了撿寶箱,都是每個叉路都要走啊,不小心走到正確
的路還要回頭,把剛沒走的叉路都走完xd
淮南王那個角落嚇人應該是故意設計的
不周山跟封神陵我覺得劇情都接得上耶 人心本來就難測
寫的真詳細 推一個
仙1我也都故意走沒走過的死路開寶箱 所以迷宮對我一點難度
都沒有 反正都要全開
Dos版的迷宮不難,看敘述好像不是dos版
仙4主要問題在像刪減過有點可惜,但整體很讚
迷宮最尻杯的是新仙劍、三和問情 其他代我都覺得還好
新仙一將軍塚有一個開了會噴一堆鬼的錯誤機關 我小學
時期卡了三個禮拜
1
仙7只是劇情不怎樣而已 但畫面跟遊戲流暢可是很好的 如果用仙7的畫面 配上仙4的劇本 幹這我一定買64
好奇問一下 板上常常有人說仙4>>>>>>仙1 仙1只是贏在情懷 仙4真的有這麼強嗎? --X
有玩女鬼橋就知道 後面有一幕大天跟女武神探索時 電腦有明星志願甜蜜樂章廣告.... 前面電腦廣告是都已經上過Steam的大富翁系列 下一個應該就是上Steam應該就是甜蜜樂章了....76
首Po《仙劍奇俠傳四:重製版》開發中 元宇宙遊戲《仙劍世界》預定今年下半年在中國測試 中國遊戲廠商中手遊科技集團公開 2022 年上半年業績報告,透露旗下子公司上海軟星科 技已經於今年上半年、正式開始研發《仙劍奇俠傳四:重製版》。 《仙劍奇俠傳四》當初於 2007 年 8 月問世,遊戲主角為山野少年「雲天河」,自 小孤獨地成長,整天以追豬、玩豬、獵豬為樂。某日因盜墓少女韓菱紗而闖入父母的神秘
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