[閒聊] 阿爾宙斯目前看下來如何??
安安
餓死抬頭啦
這次沒衝首發,決定先看實況~
但不知為何,滿滿的怪異感油然而生!
地圖大還不錯,但也沒到曠野之息等級….
雖然主打收集,但戰鬥還是讓人有滿滿的怪異感!
各位目前看下來或玩下來,覺得如何呢?
--
很讚
感覺很肝
讚
繼續縱然
容*
哭哭臉小光太香了 進室內還會變裸足 (舔
神作
還不錯玩 但機體/引擎極限就是這樣 會掉幀
這個傷心臉可愛
可能細節沒很好,但遊玩性不錯,這次改動是佳的
小細節有很多調整不錯 但我不太喜歡那個圖鑑系統
整體上來說的話還是值得一縱的
其實圖鑑只要完成10個條件就開滿了啊
好玩但有點不精緻 目前感想
還不錯啦 畫面不能跟其他遊戲比 但趣味性很高
不過那些小缺點我是覺得算了,GF的技術力又不是不知道
最重要的好玩就是了
還蠻好玩的 只是新手教學太久
另外每日一提醒 這遊戲有陀螺儀 玩過曠野或花枝的一定
要打開
畫面缺點也幾乎是特色就是了…
玩得蠻爽的
農很煩,也沒道館戰和路人戰升級,還有那該死的圖鑑任務
懶得開了
只看一下實況,概念不錯不過剛起步要盡善盡美不太可能
,客群也希望拉新粉
畫面的問題不止畫質 覺得美感也欠佳 進村落還以為是施
工臨時宿舍
讚,希望以後寶可夢可以再進步
香 縱容
今晚開縱= =
粉絲很寬容的 GF繼續爽
對戰派表示沒有玩家PVP功能是要怎麼用PM打人
遲早要縱容的 裸足香起來
真香 真的香
縱容啦 那次不縱容
可縱
這次抓寶這點就值得縱爆了
Gf有改渲染 細節多了一點
但是那材質解析度慘不忍睹
目前看來還不錯吧,然後請不要玩兩小就出來大談,謝謝。
昨天玩了兩小時 這技術力讓我想到閃1的法爾康
昨晚半夜全台各地排隊買阿爾的有夠驚人
很農阿,但目前玩下來還蠻樂在其中的
沒意外的話,玩家又要縱容了
爛畫面+低效能表現
男主明耀很可愛,玩家會被打好評
縱就對了
戰鬥簡化超多 這款不是面向對戰玩家的
戰鬥很爛的話 真的慘
普通
不縱容才是新聞好嗎
覺得玩法蠻新鮮的,但玩了5小時up確實有感覺到挺農的感
覺
玩了三小時 ,滿好玩的 ,有感受到探索、搜集寶可夢的
樂趣
還行啦 中偏上 有點農就是
之前就說過是單機的了 那肯定要農
但是還是可以連線交換
真香
那個IP掛在一顆西瓜上面都一樣會賣到爆
好不好玩先不說 但至少GF是有在進步的 不是一直在吃老本
真感動 讓我對寶可夢未來多了點信心
神作啊 已預約今年年度最佳遊戲
色香
玩法感覺不是很愛,但對接下來本傳稍微多了一點信心
看那隻木木梟就加很多分了
有我的阿宙斯強嗎?
有進步啦,之後的天花板上升很多。
物語2的前車之鑑就在那了,依gf技術力不降物件材質
大概都要卡15幀了,不過那個樹葉是真的滿好笑的
GF的幀數對策之一有放慢寶可夢的動畫速度 像某人辦公室
那個凱西 畫面其實是穩30 但凱西看起來像15 滿奇妙的
已縱容
已縱容
有進步就是神作了
讚啊
這次不算縱容,給鼓勵
好玩阿
如果缺點只有畫面的話,那可以說這次的改動是走在正確的
路上了,畢竟遊戲重要的還是可玩性
不會想買,連看人玩都不行
畫面終究是可以靠時間推移、技術力的累積來解決的
真香
值得縱容
縱容後堪稱完美
畫面真的頗爛 需要愛來填
玩法大改 進步或退步看銷量囉 賣得好就有下一代了
真香
實際玩比看實況好玩幾百倍
寶可縱
真重製作品 不服來辯
已縱容
香
至少這次有力求突破的感覺 已縱容==
居然真的好玩!?
值得一縱
還真的好蠻好玩的
缺點是畫面跟對戰簡化 但蒐集寶可夢跟圖鑑這兩點概念發揮得
極好
62
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[討論] 漫威蜘蛛人這遊戲有夠過譽......漫威蜘蛛人這遊戲我衝首發還白金全破 今天再重新回味一下又勾起我那滿滿的厭惡感 地圖滿滿任務與收集標記 以為是育碧的換皮遊戲 首發玩完隔天我馬上去ps板與巴哈幹譙這遊戲 結果毫不意外被索粉噴得體無完膚還被送個引戰水桶17
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[閒聊] UBI的遊戲玩法會不會太統一了...每個開放世界都是一張地圖然後滿滿問號景點資料庫,雖然知道UBI本業歷史家副業做遊戲,賣遊戲只是為了要把他們的電子歷史百科全書換個花樣賣出去,但是...也太累了 像薩爾達曠野之息我就覺得不錯,在你探索A點的時候會路過B點C點,然後再加上一些小誘因讓你忍不住好奇去探索,就是節奏放給玩家走,而不是滿滿的作業感 然後聽到騰訊增股的消息,不知前景如何... --3
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