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Re: [今倒] 任天堂不買下其他遊戲公司嗎?

看板C_Chat標題Re: [今倒] 任天堂不買下其他遊戲公司嗎?作者
Baychu
(月桂丘)
時間推噓35 推:36 噓:1 →:33

: 推 oasis404: 老任也會收購啊,石碑社就是收購來的 02/01 13:21: 推 queen100000: 老任的做法是買子公司自己養,不是豪砸鈔票買IP 02/01 13:26: 推 speedingriot: 當年買下石碑社根本薛翻,本家大作都要抓它來打工 02/01 13:27: → Jiajun0724: 老任現在要收購就是看技術力缺的地方八 石碑就是這樣 02/01 14:23: → Jiajun0724: 收的 L5看過往作品 其實很不錯 02/01 14:23
https://imgur.com/hCs17EP

因為大亂鬥的這對奶子參戰,讓我踏入XB2的世界

也花一點時間了解Xeno以及Monolith Soft石碑社的歷史



石碑社建立於1999年,由杉浦博英、高橋哲哉、本根康之三位製作人從史克威爾脫離創立

因為異域神兵(Xenogears)沒賣破百萬被史克威爾放棄,監督高橋等人就自立

由南夢宮出資,所以石碑社一開始是南夢宮的子公司

最有名的是製作異域傳說(Xenosaga)三部曲,知名的機娘KOS-MOS也由此出現

https://imgur.com/DTjPsiU

抱歉貼成邪神像了,是這個才對

https://imgur.com/gAxtZrR



但是異域傳說系列卻每況愈下,銷售量一代比一代慘

南夢宮與萬代合併後沒多久,就在2007年把石碑社賣給任天堂

老任或許是考量本家沒正統的JRPG(寶可夢不算),就把石碑社買下來養IP吧

然後於2010年,在Wii上推出了異度神劍(Xenoblade)

https://imgur.com/PmEWxjG

上圖是10年後的XBDE畫面,10年前原版一代畫質當然是較落後,但也算是當代Wii的水準

XB系列主打在巨神之上的壯闊景觀,又把MMORPG式的戰鬥系統融入JRPG之內

在當代其他JRPG評價較差的情況(如FF13),XB1在當時被稱作當代最神的JRPG

但是,叫好不叫座,在熱賣的Wii上卻賣不到百萬,就算後來出3DS移植版也沒熱賣

或許是新IP的宣傳方式不到位,又或許是在Wii上喜歡玩JRPG的玩家很少

總之XB系列的起步不算大成功,但老任也沒有放棄這個IP

於2015年在Wii U上推出異度神劍X,主打可以開機甲遊歷的開放世界遊戲

但....銷售也沒起色,和Wii版XB1賣的差不多,而且Wii U本身又是老任暴死的主機一代

雖然已經預定要出二代了,但XB系列的前途仍然不是很樂觀



而石碑社被老任買下後,參與許多本家遊戲的開發,可謂是最盡職的打工仔

最有名的就是參與薩爾達曠野之息,當時石碑社甚至被抽調一半的人力去做曠野

這也使正在開發的異度神劍2進度受到很大影響,還要找大量外包來完成XB2

為了完成曠野,XB2被獻祭了,但因為曠野真的是神作,所以這也沒什麼爭議

後來XB2於2017年趕在聖誕節商戰前推出,評價兩極,系統面的缺失還要靠多次更新補救

但靠著saitom人設以及一些讓人著迷的因素讓XB2意外有人氣

https://imgur.com/LK7IR7C

賣著賣著居然賣到破200萬了,甚至還讓天之罩杯參戰大亂鬥,那個雷克斯我們不要了

連帶使2020年推出的一代重製版XBDE也有破百萬的成績,比原版Wii和3DS版都賣的好



石碑社的例子應該是老任買公司最成功的一次,而且也成功把XB這個新IP給養起來

石碑社自己也爭氣,要不是XB2成功,否則石碑社的名號大概是幫忙做曠野的那個小弟

所以說高橋,XB3要什麼時候出啦

最後附上石碑社為焰光參戰的打招呼影片

https://twitter.com/XenobladeJP/status/1367648767919333376

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01:戀愛頭腦戰,就用我的靈魂跟你賭吧  07:我藤原千花有一個夢想(輝夜開懷大笑)02:告白的讚歌就是壁彈的讚歌      08:所謂令人作嘔的地球之癌
03:答案是佩斯嗎?YES!YES!YES!YES! 09:沒被拆穿就不算是出千
04:接妳電話的不是御行,是我白銀爸   10:我就是想吃草莓蛋糕啊
05:你記得練過幾次發球嗎        11:是跟我同類型的拉麵饕客
06:去死吧,石上            12:塞車?人行道上不是很寬敞嗎

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ngc733102/01 16:41長知識推

ogt84your02/01 16:43這收購的CP值確實高

ogt84your02/01 16:44能開發遊戲還能當打工仔

meatybobby02/01 16:44其實XB2趕在NS早期出也是好事 前期遊戲少曝光度高

meatybobby02/01 16:45而且就算不趕工 高橋也只會塞更多東西而不是完善系統

deathslime02/01 16:47GC時期就合作了霸天開拓史,3代企劃案還在B社那邊

neerer02/01 16:47現在有一個已公開但連名字都還沒確定的專案在開發,只知

neerer02/01 16:47道似乎不是異度系列

deathslime02/01 16:48快把Soma Bringer新作生出來-_-

GenShoku02/01 16:49看光田康典的推特 2月的ND很有機會宣佈XB3啦

bladesinger02/01 16:50你要想,不早點上的話人氣可能沒機會累積到讓光焰上

bladesinger02/01 16:50大亂鬥阿

leamaSTC02/01 16:50老任正統RPG是老馬RPG啊

speedingriot02/01 16:51XB1全球銷量90萬(Wii)+60萬(3DS),XBDE 150萬

speedingriot02/01 16:51半重製+二度移植能夠賣到這成績也很鬼了

leamaSTC02/01 16:52要說XB2被獻祭也滿奇怪的 本質其實沒大問題

vivianqq3002/01 16:54XB2就很怪 缺點多到不行 但是我可以無視那些缺點玩爆w

ogt84your02/01 17:00系統和UI的缺點衝首發真的很難忘XD

rockheart02/01 17:01不 xbx完整版先補完好嗎XD

ogt84your02/01 17:02XBX等下一世代了吧? 希望至少臉部建模能夠重做

speedingriot02/01 17:06補充一下,XB2不是被抽一半人手,是專案開始前就只

speedingriot02/01 17:06剩下一半,不到50人。說被獻祭是因為專案2014年底開

speedingriot02/01 17:06始,壓在2017年底出,只有3年的時間開發遊戲,外包+

speedingriot02/01 17:06工期短造成遊戲內容欠缺打磨,只能在上市後更新補救

avans02/01 17:16推XB開發社介紹! 任天堂也很有耐心!

RockZelda02/01 17:17XBX的問題應該是大地圖想塞的內容做不完,而且團隊做

RockZelda02/01 17:17的也是擴充大量的支線任務,權衡之下聰哥才決定石碑社

RockZelda02/01 17:17停止任務內容製作,把現有的部分完成就行了

lolicon02/01 17:17XBX就是劇本太……不說了 =皿=

speedingriot02/01 17:20當年聰哥就是看到XBX debug帳單看到嚇死的(不謹慎)

johnli02/01 17:21最近另外兩家都在收購 5CH剛好有人開串 石碑社3億日圓

johnli02/01 17:21CP值真高

sleep30hours02/01 17:21XBX就跟莎木一樣,明明沒有條件分割但就偏要分好幾

sleep30hours02/01 17:21份。

johnli02/01 17:23XB2一開始吃太多負評 AMAZON最近還曾經跑到4.6超過前作

johnli02/01 17:23不過風格跟前作差異太大跟初期的UI也不能完全說冤枉

Baychu02/01 17:25老任買石碑社是買一個沒什麼大作又沒落的工作室,便宜正常

Baychu02/01 17:26XB2的負評當然不單只是系統問題啦,抽神劍什麼的也會反感

s5018902/01 17:27老任看對象投資是真的蠻有眼光的

Baychu02/01 17:27而且風格大轉為純日系動畫風,也可能讓老玩家感覺不太適應

chenitsung02/01 17:28XB1和XB2在人物寫實度,和劇本殘忍度的差異,讓我根

chenitsung02/01 17:28本不會覺得這是同系列的作品

Baychu02/01 17:28但看XB前兩作都沒大賣的情況,石碑社確實嘗試轉變不同風格

Baychu02/01 17:28但就結果論來說,這風格的轉變確實有用就是了

johnli02/01 17:29我是認為核心的部分還是一樣感覺 表現方式改變而已

leamaSTC02/01 17:33劇本殘忍度? 你是說那個只要長得像人 就不會被殺的作品?

johnli02/01 17:34除了一開始女主死了 我也是不覺得有多慘忍 而且當下你根本

chenitsung02/01 17:36應該是說XB2不會有那種主角身邊的人隨時準備死掉的氛

chenitsung02/01 17:36圍。像黃金國的氛圍就比較有1代的感覺。

johnli02/01 17:37還沒辦法對フィオルン有多少情感 比較像是一個故事背景

leamaSTC02/01 17:38光是那個搞笑的滅村 DQ456不算殘忍的都更殘忍了

leamaSTC02/01 17:391代也不覺得隊友會死啊 倒不如說2代還有個大叔被犧牲了

max8311102/01 17:411代根本沒有主要角色脫隊耶…一樣是暫時加入大叔的戲份

max8311102/01 17:41還比妹子多很多

werther02/01 17:41能把一個沒落的工作室養成自家台柱之一 真有眼光

a2288089702/01 17:46我還在等七龍珠改RPG出續作把納美克星篇補完

dbjdx02/01 17:48樓上 七龍珠 卡卡洛特???????

a2288089702/01 17:53不是卡卡洛特那種 是正統rpg 劇情到賽亞人強襲篇 是nds

a2288089702/01 17:53時期的作品

bestadi02/01 18:32老任最早是從霸天 soma 大災難 xb開始接觸ms社 不然ms社

bestadi02/01 18:32除了邪神外 大家比較熟的可能還是乳搖rpg無限邊疆

googlexxxx02/01 19:44怪地圖怪導航還有抽卡系統跟奇怪的劇情外都沒問題好嗎

nisioisin02/01 20:18靈光守護者好玩

opeminbod00102/01 20:26XB2神作 玩得很爽

imega02/01 21:34想玩靈光守護者續作…不然你重製也好啊

clfish02/01 21:46無限邊疆超級無敵好玩

livil8010102/02 00:59xb1捧過頭了,買了之後很失望...

oscarss0702/02 06:51老任感覺也是很挺?換做EA搞砸兩次估計就是被解散了

cheng3150702/02 15:43暴死好幾次都沒被解散 老任人也是很好

Godofthebutt02/25 22:27覺得普普