[閒聊] 國產動畫要拍啥才能賺錢?
剛剛看電影板說到,
最新的兩個國產動畫看來又要賠錢了,
諸葛四郎 - 英雄的英雄和妖果小學 - 水果奶奶的大秘密,
兩個IP在台灣都算是蠻有名的,
但還是沒什麼人會去看,
所以國產動畫要拍啥題材才能賺錢呢?
拍個三十分鐘的王二喜動畫應該可以賺不少錢吧?
--
當然是領政府補助賺錢的阿
我只知道魔法阿嬤www
台灣沒有能讓動畫電影練功到能回本的電影市場
看成國動
拍電影的技術要先從電視劇開始練
快30年了還是只能吹捧魔法阿媽...你就知道沒搞頭
有些投資者會想投資電影,我猜原因之一是覺得篇幅短比較
省錢
問題是電影是需要「讓觀眾買票進場的」消費模式,口碑在1
個禮拜內沒發酵起來就是暴死
題材其實不是問題,問題是台灣撐不起好的動畫品質,太
燒錢沒人想玩
看成國動
這是「最不能拿來練功」的,因為只要一點缺失到能影響觀感
就是影響了整個口碑整個票房
發展最難的就是從無到有,只要有人願意一直燒錢製作
不是題材的問題,是沒技術沒可以用的人
妖果客群本來就小孩
就有後面愈多人加入的可能,但誰要虧錢當那第一個?
領輔助就算賺了阿,看看1500萬的成品
諸葛四郎客群不知道是想給誰看
應該先拍王二喜和梅女出BD賺錢練功開始吧?
霹靂的電影也是,拍布袋戲的技術他們是世界頂尖,寫長篇劇
情他們也不是沒有人
但是寫「100分鐘長度的劇情」他們沒有可以用的人
客群小孩不是問題啊,巧虎大家都知道多強。
而電影就是個「一點缺失到影響口碑的程度就會拉整個企劃
暴死」的東西
水果奶奶真的會有人想看?
好 拍王二喜給小孩看 各取所長!
就這兩個ip不吸引人,拿國產遊戲的拍還比較有興趣
水果奶奶到底要吸引什麼族群?連小朋友都不想特地去看吧
要練功要從電視劇開始練,但是電視要跨到電影也有好長的功
夫得開始練,而這中間就是不停的燒錢交學費
講n次了 國產動畫最重要就是別起手就做動畫 先做輕小 遊
戲 輕小 遊戲紅了再改編成動畫
如果一開始就動畫 賠死你 腳趾星光小小鳥到靠岸 我們吃
的苦頭夠了吧
我也覺得要配遊戲,遊戲已經是台灣還有點辦法能回收投資
的文創產品了
一堆案子就知道和政府領500萬
以遊戲為收入引擎開始練動畫需要的人才,包括畫師、導演、
編劇、腳本那些的
但是台灣的遊戲要發展起來也可以說十分困難,就只是「起碼
還有」這種等級而已
最大的問題還是市場,別的國家的遊戲可以來台灣的市場,台
灣廠商沒有辦法打入別人的市場
動畫要拍啥才能賺錢 真是困難的問題
特別要打入別人市場的東西不是能拿來練功用的東西
可以啊,大家討厭的中共市場。
是要拿出渾身解數的好的成品,不是拿半成品請人家買單
拍王二喜說不定能拿聊齋和LGBT的名頭跟政府拿錢。
中國市場已經不可能了
那個審核制度哦……
動畫就別想賺錢 我們不是Pixar 先想成電玩的宣傳就好 例
如鎖鏈戰記 艦娘動畫那樣的定位
韋宗成的林默娘不錯啊
先用遊戲養家 遊戲養動畫 動畫養人才
政治題材阿 不過會有一邊崩潰就是了
『如果早知道...』<<< 聽你這麼說,那你很勇囉?
文創產品中國都各有審核制度,台灣作品要過很困難
日本都很多動畫電影是虧錢的了吧
一部賺錢的作品是從一堆虧錢的作品練功練上來的啊
藍光bd據說賣不到3千 4千就虧錢 按這麼算 他們賠錢的動畫
很多 台灣又沒買藍光的習慣
這就是文創產業,真的要投入就要有覺悟
所以我才說 遊戲養家 然後看能不能養出動畫當宣傳
動畫目前因為有串流收入當保底,要虧也虧不大
連日本都會虧沒錯,但因為是小虧所以可以靠其他來賺回來
0
所以「對製作委員會來說」總體會賺,但是「動畫本身」是小
虧
把神影無蹤廖添丁電影化啊
看要做動畫還是系列影劇都可以
ip不紅的話真的不要那麼快挑戰電影
系列影劇才是養ip的方法
拍個日本治台時期的大盜五右衛門,大正浪漫、俠盜風情很多
特點啊
也不是沒有人才一堆人在代工 就是沒有整合 不然一堆錢
買日本產品哪是沒市場
要把「文創特點」化成「畫面的美術」這是要練很多很多功
的地方
日本就是出資者能從其他地方賺錢啊 台灣配套的漫畫
,小說,遊戲,音樂,聲優藝人哪個有辦法圈錢回來補洞
你看到的「那一堆錢」也是「買一堆ip的作品」疊加起來的
我覺得先從漫畫開始練功吧,現在連漫畫市場都還不太行
單部作品的銷量其實不怎樣
是的,動畫的最基礎是漫畫
三色坊
政治跟領補助
漫畫練起來才有辦法把技能樹往上點
拍政治正確領文化部補助比較重要
雖然動畫需要的技能樹還很多
台灣動漫市場早被日本吃光
遊戲更不用說歐美日韓 台灣自製剩下博弈類能看
一個讀者不會只看一部作品
貓妖傳 好看,激推!
台灣有些獨立遊戲還不錯啊
一部好作品,讀者也是渴望追求的
讀者絕對不會嫌這個世界上的好作品太多已經吃不下,前提是
真的要「好」
奶子
文創作品跟手機、車子、餐飲那種不一樣
一個讀者可以吃很多很多
而以台灣人的購買力,一本100塊的漫畫,一張300塊的電影
票,那沒什麼
最大的成本反而是時間成本空間成本,但電子化的情況下空
間成本已經省略了
時間成本確實是讓讀者覺得太飽了吃不下的原因,不是買不起
但是沒時間看沒時間玩
只在台灣再怎麼拍都不可能賺錢的,除非像小貓巴克里打開
所以才要是「好」作品,好到能讓人廢寢忘食的好作品
國外(中國)市場,
這種真的不嫌多的
諸葛四郎要用燒的票房才可能好吧
拿補助款投資房地產
中國市場就講了,以前那裏還是台灣廠商的出路的,審核制
度以後就不是了
是說小貓巴克里有賺錢有大部分是受惠中國票房.
那也是以前啊,現在中國什麼都卡審核
台灣廠商只要眼睛沒瞎的不會沒看到中國市場
問題是中國政府能讓多少文創作品過審??
國動產畫
中國的黨發瘋起來連他們自己的作品都砍,更不要講台灣
的作品
你排除鬼滅你的名字這種現象級的,其他動畫電影除非粉絲基
數大如刀劍,否則想靠新IP實在很難
日本動畫電影在你的名字之前,沒一部票房在台灣過億的
連宮老這麼有名的都沒在台灣過億
中國的那個黨已經瘋到我不想講什麼了
他們正在文革2.0,台灣守好台灣的文化就好,別一起被文革2
.0了
就算你覺得瘋,但都有能賺錢的動畫電影出來。
那是以前還有好的基底
他們發展動畫和遊戲產業的時間其實更久,磨煉很久幫忙代工
很久,是有養出一批人才的
最重要的是中國市場真的很大,不管是手遊課金市場還是電影
市場
有市場,有人力,政策肯扶,廠商肯砸,他們是有培養好人
的
這到底什麼閃現
他們的電影市場現在是全球最大的,這樣的市場是養不起人
嗎
但是嘛……他們的政府就是連中國作品都會卡審核,就不用
講國外了
版號哥 你在悲憤三小 不爽中共就別眼紅人家市場大拉XDD
我就眼紅啦……那麼大的文化市場就是沒個好政府
靠自己自立自強好嗎 沒本事去美日市場 在那哭中共審查
布袋戲最有名惹 想不到其他的
我也是講自立自強啊,中國市場就不是台灣廠商要進就能進
的,這些也是講給「還在想可以靠中國市場的台灣人」聽的
別像赤燭那樣被搞到產品下架公司差點破產
文創作品都要先投入大量的成本,他們政府的下架或是禁止上
架的政策就是之前的那些投入血本無歸的意思
雖然,中國人好像看作品被下架或是直接被禁止上架已經看
的習以為常就是了
所以你整天扯中共是沒有別國可以去喔 還不是語言相近阿
是啊,而且我也覺得很多人不知道政策改了
中共就是那麼機掰 不爽去就乖乖找別條路 在那念念不忘喔
現在是「他們的作品可以在台灣市場上架,台灣的作品去會被
卡審核」的狀態
這種事情……台灣人怎麼能不知道呢??
笑死 公連守望都去賺了 雖然晚但還是有 自己不夠強罷了
台灣的動畫連台灣都不買單
前面不就還有人印象停留在「台灣電影作品可以去中國上市」
嗎??等真的以此為前提的投資結果到時才發現政策改了,又
死一家公司了好嗎
疫情疫情疫情,現在誰敢帶小孩去電影院?
中國遊戲的過審清單我是有留意的,沒留意的話又怎麼會靠
邀那麼久
如果能賣到國外那國內應該也不是問題
「夠強」就「可以過審」的話,境外遊戲不會一年只過審76
個
美國一年可是過審3萬個遊戲呢,看別人說的數據是這樣
靠你嗎 山不轉路轉 整天在意那些有個屌用啊 想得要死喔
中國一年700多個,含中國國產的遊戲數量,其中給境外的只
有76個
終末那種
出現重甲姬ok的
就說了,台灣人有需要知道政策改成這樣了,還停留在「可以
去中國市場賺啊」的刻板印象是會害死廠商的
腐向
特別台灣的環境並不是這樣,所以也不會主動想到中國已經
變成這樣
在意那些就做不出好電影了膩?台灣人做電影要看中共臉色?
有市場可以回收成本很重要哦
娛樂業不是個靠愛發電的產業
起步的話應該從現有的有名氣的小說或漫畫改編比較好
台灣市場被歐美日電影吃光 只能靠中國喔? 悲哀喔
就說了,「中國政府政策的改變是需要高調」的事情
天啊
拿去中國賣可能會賺錢
笑死 在PTT講就能改變喔 省省吧 把中國市場忽視掉卡實在
同性戀8+9題材
因為中國自製的動畫劇情也差不多走這個路線
討論很精彩,吃爆米花。
沒吧,你看哪吒和青蛇或太公望都不是啊。
台灣動漫遊戲界還不知道中國過審的情況的話也太爛了吧
這對現代人來說都是很過時的故事情節了,吃得下的只有受
限在過去價值觀的地區
中國一堆通過官方審核的故事情節跟價值觀都很過時
諸葛四郎是要給阿公看的嗎?也太老
業界就算知道了,觀眾不知道我有精力也會講到知道
一個人就做一個人能做的事情
台灣民眾有「知道政府政策跟靠么政策的習慣」這是台灣的
文化
就是一直想走安全牌或特異劇本才失敗 要把握擅長的鄉土愛
情八點檔之類的練功養客群 客群養大了才能拓展支線
成名的漫畫都沒幾部 就別浪費錢做動畫了
漢腳YY
戲說臺灣腳本改寫 動畫化
真人跟動畫這兩個載體的優缺點是不一樣的
戲說台灣改動畫,不太能把動畫的優勢發揮出來
玫瑰瞳鈴眼
客群也不重疊
台灣市場不夠大,而且日本真香
動畫走特異玄幻仙俠類的才是他的優勢所在
那個真人劇要拍到好花的錢可不少
動畫再怎樣就一部動畫的成本而已
像是三立那種真人劇,據說單集成本可以壓到30w,這其實也
是真人劇的優勢
長劇本的話,成本是可以壓低的,而非像動畫那樣成本一定
跟長度成正比
諸葛四郎只有老人文青知道吧 根本沒有名氣基礎
魔法阿嬤之前賺錢的動畫大概就是老夫子了,沒人做沒市場
魔法阿嬤
先到momo或幼幼打知名度,能撐過幾季拉攏客群再出劇場版
。這幾部國產電影就想著一步登天,真的能賺錢才沒道理
本來就是把政府補助當作收入的作品怎麼可能賺錢
魔法阿嬤真的經典
不要拍 拿來炒房才是正解
不要講動畫 國片都賺不了錢了
90年代國產動畫電影偶有佳作,現在呢?
台灣影視業9成都在騙補助一成騙贊助,拿到錢就高歌離席了,
誰跟你藝術文化產業
接標案
翻拍本來就有客群的作品,以台灣來講大概就遊戲類吧
先上小說或是漫畫 市場有熱度自然會有人想看動畫或電影化
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