[問題] 軌跡的劇本是不是蠻廢的?
空之軌跡FC 敵人可以抓的了再撤退
抓到了再撤退
抓到了再撤退
SC 敵人可以跑了
敵人可以跑了
敵人可以跑了
3rd 敵人再跑
編劇不會寫劇本嗎? 遇到敵人就是對方可以跑走
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.65.40 (臺灣)
※ PTT 網址
→
噓。小聲點
推
你再玩下去就會碰到沒有這個必要了
推
沒有這個必要
噓
連買都沒有必要
買了玩了才知道阿XD
→
你知道閃軌嗎。就是救場救場再救場
世界設定寫一寫 人設畫一畫 劇本不會寫XD
※ 編輯: KanzakiHAria (36.231.65.40 臺灣), 02/03/2022 22:02:17推
沒有這個必要
→
JRPG很多劇本本來就普普,但演出跟互動疊加起來才變
→
有趣
推
連續劇寫法 一天玩一個段落很ok 連著看就頭痛
推
沒有這個必要 咚!
推
這是常態要習慣
推
樓下氣到牙齒打顫瞳孔放大
→
軌跡看點是後續
推
軌跡不放水就不是軌跡了
→
尤其是配合主角打假球
→
你是第987687984發現的,除了大將軍大概大家都知道。
推
閃軌才是廢==
推
沒有這個必要
噓
?
推
你踩到某些貴古賤今的人了
16
[心得] 三角戰略(雷)比預想中的還要好玩很多, 雖然應該蠻晚的了不過還是來貢獻一篇心得文 我玩的是Hard難度 真結局路線 額外限制是不死人+不撤退+酒館任務只能打一次+不無意義拖時間練等 不死人是因為平常打戰棋也不喜歡死人+看到有額外飾品可以拿 不撤退, 不刷酒館和不拖時間練等是因為不想要讓自己陷入"等級練高一定打得贏"的誤區14
Re: [閒聊] 黃金神威 300金典作品感覺就是要來個列車戰! (好像jojo也有個很壯烈的列車之旅) 觀後感 1. 尾形說著"命運選中了我",感覺就是在立旗,不過因為尾形是主角 因此不會掛,但表情還是有夠好笑11
[閒聊] 機戰30 レディ・レディ逃跑敵擊墜應該算是無用知識吧? 重戰機劇情レディ・レディ這關一開始時,就有提示ネイ被打中一下就會跑, 我想大家都知道了,但這邊想聊的是, 沒想到妹妹オリビー跑的更麻煩: 1. 第三回合事件撤退11
[心得][モTD] モンスター娘TD 同人遊玩感覺:趁還沒開服來騙騙P幣(x 雖然感覺是千年加御城,但整體而言比較像千年2.0 御城的部分就是撤退還可以再出擊但不能巨大化 他再放人物或者點技能時,遊戲會開緩速算是不錯的改動 雖然我現在比較在意的是馬娘的寢是兩腳還是四腳(X6
Re: [閒聊] 中國網文打完敵人普遍不會忘記補刀: 補不補刀不就是看設定? 設定不補刀可能復活的 敵人要是沒被捕刀死 主角有87%會被罵智缺 因為你已經知道對方不是那麼容易死去、會有復活可能 當然當下就該去確定對方是不是真掛了而不是自以為砍了就死...3
Re: [閒聊] 孫子兵法謀攻篇先說清楚,我並不是孫子兵法專家 只是想分享我的想法,請大家不吝賜教 首先,我也同意您的說法,可能倒置了。 因為2:1 就打他;1:1就拆散對方變成2:1非常合乎一致的邏輯。 但是我想分享我的想法,也許原文不是倒置錯誤
爆
Re: [無職] 只有我覺得諾倫這集罵得好嗎?80
[活俠]活俠傳、夏侯蘭才是真正主線吧?60
[活俠] 關於南宮淺身世?(雷)55
[Vtub] 時乃空華為手錶工商影片爆
Re: [無職] 只有我覺得諾倫這集罵得好嗎?51
[閒聊] 小美老師如是說 54話66
[塗鴉] 活俠傳 - 金烏也要洗香香39
[活俠] 溫夫人討論37
[閒聊] 法環沒有誓約系統是不是很可惜32
[蔚藍] 每週便利屋01 初次的全員打招呼26
[縱容] 宮本茂:遊戲銷量達3千萬才能視為大作28
[法環] DLC追憶王踢一個踢誰29
Re: [閒聊] 月曜日のたわわ28
[閒聊] Hews 米凱拉27
[閒聊] 無限城只做三部曲 幽浮桌是不是客氣了?27
[閒聊] 無限城首部曲各位覺得會斷在哪?(有雷)24
[情報] 假面騎士新番組『仮面ライダーガヴ』23
[九日] 玩完遊戲大家記得幾個太陽語21
[閒聊] 鬼滅配樂是鬼吧?21
[活俠] 小師妹與好感度21
[活俠] 宋悲也跟瑞杏有關?18
[閒聊] 無職轉生為什麼不收貓狗啊?17
[閒聊] 原來金烏比阿活醜啊16
[鐵道] 開拓者向流螢求婚16
[孤獨] 這魔人普烏無敵了吧?爆
[情報] 無職轉生 三期製作決定16
[MyGO] 好棒!母雞卡剩下半年!15
[閒聊] CEO格鬥大賽 湯瑪士小火車選手59
[閒聊] 噴一下法環DLC14
[無職] 魯迪怎麼不怕希露菲半夜從二樓跳下去==