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[問題] 好奇有些遊戲的房子內部格局都一樣?

看板C_Chat標題[問題] 好奇有些遊戲的房子內部格局都一樣?作者
asdzxc5566
(XDDDDD)
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最近好奇一件事情就是

在看阿津在玩恐怖遊戲 Pesadelo Surreal 的時候

發現很多遊戲的房子裡面的格局都一樣

大概就差在材質跟擺設?

比如說之前阿津有玩過的PS5模擬器

還有像House party 小黃遊

他們的房間格局幾乎是一樣的

很好奇這個是遊戲作者共同的默契

還是其實都是參考同樣的範例

如果是這樣的話 那這個格局的源頭又是出自哪裡

因為看很多遊戲的格局都一樣

但是還真不知道怎麼去查為什麼都是這樣 XD

還是其實就只是國外房子的格局就真的是長這樣?

謝謝QQ

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※ PTT留言評論
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SangoGO02/07 15:52這叫複製貼上吧

a191997902/07 15:54實際上也差不多啊 你當設計師是一棟一棟重新設計喔?

d51263402/07 15:55https://i.imgur.com/tKkrP2V.jpeg 現實也是複製貼上。這

圖 好奇有些遊戲的房子內部格局都一樣?

d51263402/07 15:55種住宅區規劃在美國很常見,叫做suburbia。

d51263402/07 15:55在實際上是很糟的設計

cloud751502/07 16:08同家建商啊

aiiueo02/07 16:18有很多因素啦,一方面是遊戲設計理論的定論,一方面是市

aiiueo02/07 16:18調發現這部分不需要花心力在異樣,一方面是參考的素材雷

aiiueo02/07 16:18同,一方面是順應不同群體跟背景玩家的遊玩習慣,一方面

aiiueo02/07 16:18是製作流程的最佳化。當然,現實長一樣也是原因。你要知

aiiueo02/07 16:18道,其實現實世界大同小異是常態,因為這跟當代世界的核

aiiueo02/07 16:18心是標準化的工業生產有密切相關,這也影響並構成了每個

aiiueo02/07 16:18人的生活習慣。

vsepr5502/07 16:21不就複製貼上比較快,怎麼能講成那麼長==

fakename02/07 17:36就只是用了同一個Unity素材包而已

wacoal02/07 18:12蘇聯時期,發給公務員政府低層人員的赫魯雪夫樓全部長的

wacoal02/07 18:13一模一樣,大量生產最快速的經濟實惠房子

wacoal02/07 18:14https://i.imgur.com/uGVAq2S.png

圖 好奇有些遊戲的房子內部格局都一樣?