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Re: [討論] 馬利歐賽車是在玩什麼

看板C_Chat標題Re: [討論] 馬利歐賽車是在玩什麼作者
bibbosb4
(我愛馬力歐)
時間推噓 3 推:3 噓:0 →:6

※ 引述《chNhk (純情高中生)》之銘言:
: 我馬利歐系列
: 唯獨沒有收瑪利歐賽車
: 我就覺得這遊戲一整個很難玩
: 應該說非真實系的賽車都很難玩
: 看網路上的影片還有卡第二的奇怪玩法
: 從sfc版的就玩的不是不好
: 到現在還是不太會玩
: 這種超級系賽車到底是玩什麼
: 為什麼可以銷量這麼好
: -----
: Sent from JPTT on my Google Pixel 3.

因為馬車就是目前道具類賽車第一品牌,也是世界賣最好的賽車遊戲
全系列總銷售量高達1億5000萬片以上

馬車8DX 4335萬
馬車wii 3738萬
馬車DS 2360萬
馬車7 1895萬
馬車64 987萬
超級馬車 876萬
馬車8 846萬
馬車DD 700萬
馬車ADV 591萬
馬車家庭 127萬

而且還有手遊和四款街機

至於為何銷量會好,原因有這些

1.入門門檻低
不用學習大量的駕駛技巧就能簡單上手,讓更多人能享受競速遊戲的樂趣
馬車8DX更追加了輔助駕駛功能,再次降低入門門檻,可以說是最適合入坑的一代

2.不到終點無法知道結果的對戰樂趣
有道具這樣要素增加了戰略性和逆轉的機會,也拉近了玩家間的差距
加上賽道上的機關配置,更加強化了不確定性

3.天馬行空多樣化的賽道
主題多變又有許多機關的賽道增加了比賽中的樂趣,如何善用機關或捷徑都是玩家可以
使用的技巧
馬車也是把機關和賽道整合的最好的道具類賽車之一

4.大量知名角色
如同大亂鬥一樣擁有大量的任天堂角色吸引玩家,馬車也擁有大量的馬力歐世界觀角色
辨識度高也增加吸引力
馬車8甚至導入了自家跨界角色,搞不好哪天可能變成全明星賽車也說不定

5.優秀的平衡度和競技度
這點應該是馬車最大的成功點
道具從攻擊、妨害、狀態變化、輔助、加速、逆轉都能顧到
讓落後的人有機會逆轉,也讓領先的人有機會保持領先
很多致敬作品在道具部分平衡就沒有很完全
像是效力不夠或逆轉能力不足,很多場合很難派上用場
或是效力太誇張導致平衡不好
馬車在八世代的演進中把道具平衡給守住真的很難得

而且馬車本身也保有一定程度的競技度,雖然高競技度的道具賽車不是沒有
但能同時把道具和競技保持一定平衡的也只有馬車了

最後曬一下歷代作
https://imgur.com/a/KH6fiMv

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※ PTT留言評論
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ayubabbit02/07 19:46現存壽命最長的賽車遊戲應該也有差吧

ayubabbit02/07 19:46很多人到後來都已經是出了順手買了

ayubabbit02/07 19:46反正一世代也才一款 也不用擔心買了就出新作

dogluckyno102/07 19:54瑪利歐賽車的 RNG 平衡很不錯,大人小孩都適合玩。核

dogluckyno102/07 19:54心玩家也能從其中獲得深度體驗,易學難精,作為道具

dogluckyno102/07 19:54賽車類遊戲頭牌不意外

bibbosb402/07 20:27口碑有作起來才能這樣大賣,馬力歐系列也有壽命長的作品

bibbosb402/07 20:27但也沒有像賽車這樣大賣

asurasho02/13 09:09四個字老少咸宜,而且人人有機會,所以廣受歡迎