Re: [問題] 最討厭遊戲裡哪種自然地形
※ 引述《yamahabbs (老ㄟ)》之銘言:
: 如題
: 現代的遊戲畫面愈來愈好
: 也通常會加入各種自然地形
: 但有的地形玩起來很痛苦
: 在玩新遊戲時會不想碰
: 我最討厭的應該就「毒沼」
: 宮崎英高之前也有特別提到
: 會一直扣血 緩速 有夠煩
: http://i.imgur.com/1Q54APw.jpg
: 通常很傷眼睛 像暗黑二跟魂二
: http://i.imgur.com/kxWwinx.jpg
: 其他還有很多
: 像會扣血扣溫暖的「雪地」
: http://i.imgur.com/uqSLRAS.jpg
: 怪物通常最多樣
: 危險的森林
: http://i.imgur.com/vwUbhPk.jpg
: 通常面積很大的沙漠、貧瘠地區
: http://i.imgur.com/yIFjz58.jpg
: 大家玩遊戲時最討厭或喜歡哪種阿
: 自己綜合起來 雪地應該是最愛的
: 因為通常畫面都很精緻
以前玩三國無雙3的時候 有一關是劉備打劉璋 好像是成都攻防戰還啥的
這關只要進入森林還啥地形 螢幕會起霧...
後來我朋友說 只要把螢幕的對比色調到最滿就能看到敵軍 整個發現新大陸
不然這關真D很討人厭
還有南蠻之戰的沼澤一直扣血 瘋狂被南蠻軍的大象拖到牆角撞
以前三代的武器又很難練 要練到九等才能解最強的十等武器任務
加上點心跟仙酒(增加生命跟無雙最大值) 一關只能拿一次
後面的幾代的武將素質好練多了
以前到底哪來的耐心練到全武將全武器全寶物全滿等...
現在重來一次絕對不可能
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https://i.imgur.com/6KCmiHt.jpg
全亞洲最帥氣的男人
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推
無雙3的呂布 是很多人的惡夢 還有武器超難拿的
推
我小時候都狂刷第一關的點心和仙酒
→
一關不用幾分鐘
→
直直衝去宰掉張梁和擋在斜坡上的武將就可以了
→
還會掉攻擊力+1的劍 反覆刷上幾次 角色就很強ㄌ
推
無雙三流程熟了之後兩小時左右可以練滿一隻
推
馬超那關吧 我覺得把小地圖消掉的石兵八陣比較哭
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[閒聊] 真實的武將武力值到底高不高?不知道為什麼很多講以前冷兵器戰爭時代故事的作品都喜歡把個人武力值調超高的 最有名的大概就是三國演義了吧? 日本那邊的戰國時代故事也蠻誇張的 以前帶兵打仗沒什麼通訊手段所以大局觀應該都很好啦 無雙應該是不太可能32
[心得] 戰國無雙5 全地獄S級 全破心得這是第三篇戰國無雙5心得 第一篇只破了信長線 第二篇領悟了賽車大法 然後就一路平推 不管什麼關卡 都用騎馬武器一路輾24
[問題] 薩爾達無雙卡關目前在玩薩爾達無雙 普通難度 之前為止都還算順利 但玩到那關突然就打不過了 那關真的超難 不是主線的部分 是支線有一關名叫 "哈特諾堡壘決戰"的關卡打不過 林克滿等了 其他角色大部分也都80幾了18
[三國] 為何西蜀地形圖/南蠻指掌圖,能夠增加智力西蜀地形圖/南蠻指掌圖, 常常出現在遊戲《三國志》系列的寶物列之中, 歸為兵書類,智力還加不少可以+到8 挖~幾乎逼近兵書頂點-孫兵(+10) 而漫畫火鳳中,孔明大概智力已經很高了,反而看出14
Re: [閒聊] 三國無雙的關羽… 友軍與敵軍兩樣情感覺是三代這機制特別嚴重 選最難難度的關卡 後期(許昌之戰之類的)基本上你家武將是開場30秒內即敗走 明明我方是圍城方 友軍還是說死就死 大概一分鐘可以死五個武將12
Re: [情報] 三國群英傳8 已可購買7代我瘋過幾個月的MOD 我覺得8有些改動方向,很類似我當年MOD的偏好 一是武將可操作性變強了 原版7代只要兩個武將貼在一起 基本上就砍到底,沒什麼操作空間了
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