[情報] 新井淳分享動畫界的迷思
https://twitter.com/arasan_fourth/status/1492127743852826624
如果大熱門作品出現了話
動畫界的勞動狀況就會改變或變化我覺得這樣的想法是錯的
因為到目前為止都沒有改變
動畫公司仍然以低於地區最低薪資的價格發包給外部作業(這裡指的是找自由原畫或
外包來幫忙)
即使動畫是日本以一個國家而言,能夠讓世界引以為豪的產業文化的狀態下依舊如此
--
這位是業界現在的...算還在活躍的傳奇之一,在STAR DRIVER 閃亮的塔科特 的特效
跟機械作畫中有很不錯的表現
也是業界在推特戰力最強的原畫師,因為他都毫不客氣開嘴待遇不好的動畫公司,包含Bones Trigger以及當初寶可夢動畫一卡只有4500日幣這種低於平均價格的待遇他都在推特直接幹過
(之前在2015後有短暫退休過,後來又回來接工作了)
如果看他的推特會蠻能感受到業界的黑暗面的,因為新井就是...戰神啦,完全沒在掩飾的,不過也會分享業界待遇改善或是一些製作環境現在跟以前的不同,但如果有黑的他絕對嘴到底
他這篇沒有疑問就是講鬼滅吧,因為也有人的疑問是,做出熱門動畫是否能改善整體環境,答案是沒有
(當然業界有的東西逐步在變好,但速度還是太慢,動畫公司被製作委員會壓榨,再往下就是只能壓榨員工了,因此形成一個不太好的循環)
這也是講鬼滅動畫製作的時候一直強調燃燒的與其說是錢不如說是Staff們的肝跟努力
(任何動畫可能都是)
當然不是說ufotable是以低於正常價格的方式做動畫,而是他們所做的努力跟燃燒的心血是遠遠超出那個錢的...因為業界實際上是大家拿的錢都太少
(這段是原畫師阿部望負責的)
哪怕做動畫已經要不少錢,但製作費反應在薪資上的現實就是Staff對作品奉獻出的努力跟所該拿的薪水都該比他們現在拿的還多,但業界並沒有因為鬼滅或是其他熱門作品的出現而改變整個勞動環境或是真正的直接帶動薪水的上漲,沒有這件事情
(舉例來說京阿尼被認為是待遇很好的公司,但哪怕是他們,開出的月薪17萬放在日本
的平均薪水來說都算很少,可是以動畫公司來說算很高了,這比較偏向新井想表達的,
現在的勞動環境還是不夠好)
--
記得還有溫泉中也抱怨過
結論是
打倒制委
其實提高薪資也行吧,只是制委風險會變大
以後就變成只作穩賺的作品 原創少 冷門原作少
勞力密集產業的現況
就跟慣老闆思維一樣吧?覺得這樣壓榨都能賺錢.就繼續榨
財富分配
其實就是這行業沒有大家想像中的賺得多,以致分到下層
的只有一點點
要加薪就會提高成本 但勞力密集下提高不可行 那就要有能
減少人力規模又能維持製作的技術
重點是薪資壓低後的錢拿去幹嘛了吧
新井淳的作畫的海帶影很有特色XD 動畫業界整體環境就很不
好了,即使有所謂「比較好的公司」,也只是「比較好」,實
際上跟一般產業比還是差很多
這看起來比較像是原畫該外包?
是覺得幽浮桌搞了鬼滅之後是該加錢沒錯啦
轉型成資本密集的話是指AI作畫嗎?
用愛與熱情構成的扭曲結構
還是希望市場能大一點,一般人對動畫的成見還是太深了
所以動畫賺的錢都到哪裡去了?
動畫公司大多都是個代工廠啊,名牌包包靠溢價賺了多少
錢跟下面的工廠有什麼關係
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[情報] 日本發票制度引入對ACG的危機這個部分對聲優跟動畫業界衝擊可能比較大 因為不少人都是偏向自由業或是薪水沒有那麽高的 在一份收集超過1000動畫業界自由工作者的報告中顯示,目前業界20多歲的自由工作者有 8成以上的薪資未25
[閒聊] 中國原畫師澄清收入的迷思推主是在業界工作的中國人,不過這個人算很厲害了,因為他是能當到演出級別的,有擔 任過Vivy跟與變成了異世界美少女的大叔一起冒險的演出 主要是過去有新聞比較中國跟日本動畫原畫師的收入,說日本平均是19萬,中國是52萬 日幣16
[閒聊] 中國動畫師薪水是日本三倍 動畫製作外包中國動畫師薪水是日本三倍 動畫製作外包日本中國大反轉 為了降低動畫製作成本,許多日本動畫公司在數年前開始陸續把部份工作外包給了中國廠 商,就是看準了中國動畫師較為低廉的人力成本。不過近前這種狀況似乎開始反轉,中國 動畫師的薪水已經是日本動畫師的三倍之多。19
Re: [新聞] 日本近4成動畫製作公司虧損 史上最慘不是很懂日本動畫界薪水,不過之前看某個 節目有一集介紹說低階動畫師的薪水低於最低薪資標準 ,比平均社會新人起薪還低,即使薪水低到 這種程度公司還是會虧錢虧到慘哦? 那這樣假如動畫師群起要求薪資達到正常水準,15
Re: [問題] 京阿尼接鬼滅 幽浮接紫羅蘭會長怎樣推 mn435: 京阿尼會加持日常人物 但打鬥不行 結論失敗 03/21 15:06 → mn435: 京阿尼打鬥經驗太低連平均標準的等級都沒有 03/21 15:07 京阿尼其實打戲一直都不弱,但不知道為啥會給人這種印象 是因為他們太常做日常類型的動畫嗎....而且居然被講成連平均值都沒有 還打鬥經驗太低,如果不是那場火災他們有業界最強的動作作畫原畫師之一的木上溢治欸12
Re: [閒聊] 以前動畫一百多集一兩年播完現在怎這麼拖我這篇大概講一下我了解的現在的企劃方對大企劃的想法 首先就是現在的動畫製作環境其實是更嚴苛的 觀眾對作畫跟品質的要求更高 動畫作品 量又比前更多 哪怕是例如300人大公司的MAPPA 或是WIT IG這種公司 一但企劃多起來 了,他還是會陷入製作比較艱困或是說趕不上的情況 甚至有的作品要延期 因為這些動畫公司並不只是只做一部作品8
[情報] 天衝 Bibury公司的待遇天衝之前有說想要盡力改善作畫的待遇 因為他看到來應徵的孩子瘦的太誇張 他過意不去 所以自己開公司後很努力在提升這塊 今天開的招募資訊也提到了這部分 新人的待遇是18萬 但除此之外還有追加報酬(按件的部分) 所以努力了話有機會在8
[閒聊] Crunchyroll取消訂閱的文章引起爭議簡單的說就是 Crunchyroll針對取消訂閱的客戶上了一段補充 大意就是說這些會員可以幫助製作更好的動畫,然後問訂閱者知不知道自己訂閱的錢一部 分還會到用動畫公司手上,這樣他們就可以繼續製作你喜歡的動畫,同時還可以幫助CR的4
Re: [閒聊] 亞洲其他國家要追上日本是不是還很遠?我比較在意韓國跟中國動畫產業薪水超過日本怎麼來的 因為我不懂韓文啦,所以只找到英文的網頁 上網查到的動畫師薪水區間low pay的部份 韓國是月薪36000台幣,日本是月薪51000台幣 中國部份就不看網站,但看他們自己人的說法大約是6000人民幣4
Re: [閒聊] 無職轉生感想兼談現在日本動畫界原文恕刪 現在唯一有時間聊聊動畫業界的廢文, 無職內容就不在這邊討論了 動畫公司各位可以想成做長期廣告的廣告制作公司 比起30-60秒的廣告,能否反覆播放一個月都是問題,
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