[閒聊] Crunchyroll取消訂閱的文章引起爭議
簡單的說就是 Crunchyroll針對取消訂閱的客戶上了一段補充
https://pbs.twimg.com/media/FdI-qh1agAAfW8t.png
https://twitter.com/JuneYoon_/status/1572388955571777540
大意就是說這些會員可以幫助製作更好的動畫,然後問訂閱者知不知道自己訂閱的錢一部分還會到用動畫公司手上,這樣他們就可以繼續製作你喜歡的動畫,同時還可以幫助CR的Fes跟動畫活動
所以說確定要取消會員嗎
為什麼這段話會引起爭議??
因為訂閱CR並不會讓動畫公司或Staff的薪水變多 事實上在CR成為北美最大的串流後 他們?
動畫投資的部份變多,現在一季甚至可以參加6-8部
這代表實際上CR的影響力擴大的同時 他們也要求生產了更多的動畫項目,他們實際上是成為更讓動畫公司辛苦得的存在 因為他們也跟上了現在的製作委員會的潮流
想要更多的企劃
但他們的手伸進來後 並沒有實質真的改善這個業界的薪資或工作室的生態 只是讓企劃
量更增加 大家更累而已 當然也讓很多企劃因為得到歐美支持能延續下去 或許動畫公司有企劃能接
可是這段話有問題的部分是 CR宣稱當他們的會員 那些錢的一部份會直接到動畫公司
手上
這不會發生啊XD
簡單的就是CR情勒會員說你訂閱了可以你的錢會到動畫公司喔 你取消了就沒了喔
但這件事情根本不會發生的 所以才被認為用這種文體跟人說明取消訂閱的後果很北爛
因為根本是在胡扯
--
日本動畫業界的根本問題很難解決
買BD支持
用情勒叫別人別解約,有夠難看
此外好像還有更換配音員的問題?我有看到外國人抱怨
抹布100換配音員的樣子
訂閱→動畫增加→(製作團隊工作增加)→收入增加
括號部分省略掉整個意思都不一樣了
問題就在於動畫公司工作增加的同時 Staff的薪水沒有明顯漲上去喔 多數情況下其實 更累,這才是整個循環出錯的部份吧....
※ 編輯: dragon803 (111.241.106.213 臺灣), 09/21/2022 21:55:18 ※ 編輯: dragon803 (111.241.106.213 臺灣), 09/21/2022 21:55:45如果他們是講投入到動畫產業的錢變多可能還好一點,但
實際上是情並不像他們講的那樣美好
為什麼錢增加工作也增加人沒增加但薪水卻沒增加?這是
什麼鬼島經濟學
就動畫數量更多實際上是讓製作起來更辛苦啊,因為你的人不會突然變多,厲害的人才始 終有限,而這個過程工作更辛苦,但原畫師或是其他工作拿死薪水的,薪水並沒有真的上 漲很多(按件計酬的,單件的酬勞也沒有說因此單件翻倍),或是拿到他們做更多工作應得 的待遇 當然厲害的人真的可以拿很多,但是平均薪資來說這塊變化是沒特別大的,更多時候是讓 Staff更操就是了
※ 編輯: dragon803 (111.241.106.213 臺灣), 09/21/2022 22:02:07 ※ 編輯: dragon803 (111.241.106.213 臺灣), 09/21/2022 22:08:26或者我們用直白一點的說法,訂閱我們就可以用最低薪
資雇用更多人作動畫歐(無誤
但是平均薪資的提升不甘我們的屁事
訂閱我們就可以壓榨更多亞洲人血汗產出更多動畫喔^^
爆
[翻譯] 地獄最底層:認識中間畫人員的辛酸大家好,這裡是仙人掌花,讓我們繼續來到動畫製作業界介紹的第六篇科普翻譯。 於是順著主題,我們從製作進行、企劃排程到外包業務,逐漸深入動畫製作流程的各種陰 暗角落,在今天終於來到底層中的底層:中間畫業務。 由於這項分工的概念對有些人來說可能稍微陌生,而且中、日、英文之間彼此並沒有很一 致的名詞翻譯,因此我等等會稍微先跟大家做一下前情提要兼澄清。94
Re: [問題] 中國如果禁日ACG產業,對台灣是好是壞阿先聲明我這篇沒有要吹捧中國喔 只是講我了解的總和 拜託不要讀了再來說我捧中國 我沒有 我只是講我知道的東西 首先其實不會因為沒了中國 巴哈可以從代理商拿到的動畫就變多 因為代理商的預算又不是無限大 能代理的作品量當然是有極限的,所以不會因為沒了他 們你們就看到一堆作品跑過來87
[情報] 小邪神飛踢 製片人聊業界現在困境分為6個 1.週邊賣不出去 2.贊助商在變少 3.在疫情期間辦實體活動也不會有人來 4.中國的審查太嚴重了 市場進不去58
[閒聊] 會因為喜歡動畫而排斥追劇嗎?如題,喜歡看動漫畫的我, 發現自己對於美劇日劇韓劇等各種真人影集、電視劇, 似乎有種莫名的排斥感, 或者說是沒來由的門派之別? 平常常看動畫,45
Re: [新聞] 日本近4成動畫製作公司虧損 史上最慘1. 動畫制作市場規模縮水,但預期會回穩 過去幾年日本動畫產值的上升,主要是歸功於日本動畫全球化 外加上回收成本的方式與管道的增加(尤其是串流的收益) 需求的提升,大量的熱錢湧入,動畫制作公司的訂單增加28
[情報] FLCL 要出新動畫跟引起的反彈我不知道有多少人聽過這部 這個當年是Ganix跟IG一起做的 由EVA的副監督鶴卷和哉 擔任監督 整部算是很電波的作品...個人風格非常強 為什麼說這部出新作會引起部分的人反彈呢,除了新作的風格要走CG跟原本差太多以外26
[閒聊] 夏日時光 關於動畫公司的問題這集OP ED動畫製作變成改成BUG Flims,本來是OLM 但因為這部原OLM的製片人児島宏明做完這部就準備要跑了,BUG Flims是他開的新公司 他這集沒有掩飾的意思直接表記BUG Flims 這代表一件事情 他把人挖的差不多準備要烙跑了 因為這些做後半OP ED的實際上原本是O LM的人,但現在表記直接改成BUG Flims,代表很可能都變成他新公司的人或他的人脈25
Re: [閒聊] 原來動畫化可以選公司嗎不是 出錢方當然可以選公司啊 人家金主捏 一個企劃也不可能只有一個動畫公司拜託動畫化 當然可以挑啊 然後魔獸戰線的製作明明就很好 業界說真的實力比福島P團隊好的沒幾個了 我是不會否認小太刀幹了啥小 但那部明明就至少佳作好嗎 還有我覺得回憶真的會美化很多東西 你說Fate要給ufotable才對味?25
[閒聊] JC Staff未來的目標是減產作品這個是一個長篇訪問 訪問JC的松倉友二 可以幫他JC製作部門的本部長 也就是統合所有製作路線的事情 很多企畫的磋商跟決定也都是他參與的 這篇文回顧了他當製片人30多年的經驗 業界的變化 跟Staff的組成還有監督是怎麼選12
[閒聊] TV動畫製作的費用文長且沒翻譯所以就幾個重點來說手塚治虫為什麼會背上動畫製作費用廉價的原因 原子小金剛1963年TV版的播映才有現在每一季這麼多TV動畫可以看 當時為了說服TV動畫的製作在手塚他的工作室做,手塚這句話“需要50~60萬?認各位想像”大概就是讓他揹鍋的原因 實際上一話是50萬加上後面有苦主出來補這個不夠的部分
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