[閒聊] 超能力麻將
前兩天看到這個影片
https://www.youtube.com/watch?v=MDvuf1tKnes
遊戲王卡結合麻將 讓我想到8年前跟朋友們就一起弄了一套超能力麻將出來玩
雖然印出來的卡片已經找不到了 不過雲端上還留著之前的資料 來回憶一下
池田之力
永遠沒有人能拿走你最後一支立直棒;每局結束時,沒有聽牌的人要給你500點
https://i.imgur.com/IG4vEGy.jpg
四神亂舞
胡牌時有萬筒條字增加番數。兩張字兩番,每多一張字增加一番 最大五番
https://i.imgur.com/6tIu9ib.jpg
嶺上開花
立直後輪到自己摸牌的回合,可以摸嶺上牌取代原本摸牌,嶺上牌與聽的牌點數或花色相同時視為自摸,加一番;點數與花色完全相同時加三番
https://i.imgur.com/DHs2qd8.jpg
我把寶牌放在那裡了
可以在任意時間多開一張寶牌
https://i.imgur.com/dKnj6gl.jpg
我一69就射惹
起手時,六種九牌以上即可流局;使用能力流局後,下一場自己胡牌番數+1
https://i.imgur.com/AZVzKUN.jpg
你看不見我
門清時可以視為已經立直
https://i.imgur.com/fR2HrTB.jpg
這就是台灣人的麻將
自摸時,三家都要賠全額點數
https://i.imgur.com/NPxQHHt.jpg
東風之神
東風局時胡牌多二番
https://i.imgur.com/BNi0AlU.jpg
Tile Recycle
起手時,可以和牌山深處交換X張牌,X為擲兩顆骰子點數相加除以二(無條件捨去)
https://i.imgur.com/SzHQWZK.jpg
Change the Dora
任一家胡牌前,自己的任一回合可以用一張手牌交換任意一張寶牌指示牌
https://i.imgur.com/zsyMO89.jpg
你的東西就是我的東西
起手時,可選擇三張自己三張手牌與任一家交換,由你指定換哪三張
https://i.imgur.com/vKyYsvy.jpg
我不要的垃圾給你
輪到自己摸牌時,可以摸兩張,選擇一張做為手牌,另一張放回牌頭
https://i.imgur.com/EpPKsJ9.jpg
戒急用忍
自己河底有13張牌以上,胡牌番數+1
https://i.imgur.com/cqFW8by.jpg
感謝你的大恩大德
有人胡牌時,胡牌的人需要跟你講"感謝您的大恩大德",否則要給你一千點
https://i.imgur.com/WIpcXfh.jpg
神的宣告
在自己的回合可以指定任一玩家,宣告一張牌,若對方玩家有該牌,則對方必須用該牌與你交換一張牌;不能用換來的牌胡牌
https://i.imgur.com/cvwhXgC.jpg
純屬虛構
每次立直沒有胡牌時,可以把立直棒收回;另外,一個半莊可以選擇取消自己的失點一次https://i.imgur.com/c9FaOy8.jpg
異議あり!
任一玩家打出牌後,可以大喊"異議あり!",對方必須換一張牌打出(可以換同色同數的不同張)
https://i.imgur.com/YfS2mcs.jpg
可以看出圖都是年代物 現在做的話應該就不同作品的梗了www
其他還有很多牌 只是剩下文字敘述就不放了
我印象比較深的有嘴大吃四方 其他三家的牌都能吃
夜鶯 鳴牌後仍然為門清狀態
一根不夠你有丟兩根嗎?其他三家立直要多丟一支千點棒
那時候大家都是學生時間比較多 常常周末就會一起打牌
現在已經很久沒摸實體日麻了..回不去惹QQ
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※ PTT留言評論
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※ PTT 網址
推
蠻有趣的 可惜我連台麻都不太會
→
以前主機遊戲麻將也有類似的作弊玩法
→
怎麼沒有自摸十萬來和牌的能力呢
推
應該來個五筒扮四筒
推
富饒之城梗
推
卡珠少女應該是強制無法自摸吧
推
有些滿有哽的
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Re: [閒聊] 日麻台常看到說台麻很無腦簡單?台麻16張,日麻13張,這先決定了根本的速度差距。 以純粹要胡牌不管役來說,我印象日麻比台麻快了五巡上下,詳細看有沒有人要算一下。 如果台麻要學日麻那樣搞有役才能胡,會變流局大賽。 因為根本性的慢,台麻胡牌絕大多數時間只能是沒役的屁胡。 拚屁胡,牌效提高到一定程度後,就變靠賽遊戲惹。27
[麻將] 公主連結:ま~じゃんコネクト!可可蘿 凱留 優衣 伶 日和9
[問卦] 自摸牌,放進牌組後就不能喊自摸?過年親戚打麻將 突然就叫我去湊一咖教我怎麼打 就想說沒事打看看 不過後來發現很奇怪的規定 有一局我摸牌放進去牌組後9
[問卦] 打麻將需要哪些技術的八卦?燈不點不亮 話不說不明 我就直接說了 麻將看不到別人的牌 不知道自己下一張會進什麼牌 只能靠自己手上的牌6
高雄徵麻將咖「高雄徵麻將牌咖」 . 嗨嗨嗨 課長和課長夫人 想要徵求在高雄的麻將咖 因為平日或假日健身房之外5
Re: [閒聊] 什麼時候該立直?先拿日麻跟台麻相比,日麻更加注重防守,原因是自摸後並非三家全收胡的點數,而是自 摸後從三家收到均分的點數。 有了這個基礎概念後就會知道日麻其實不太能無腦立直,得根據數個項目,如對手順位、 點數差距、親家閒家狀況、剩餘幾局、早中晚巡的判斷、對手明牌上可預估的點數大小、 自身牌型剩餘的可胡牌數量......進行是否立直的判斷。5
Re: [問題] 人龍7麻將問題人龍的日麻我都這樣玩 有番才能胡牌 立直有1番 門清聽牌才能立直,按正方立直 斷么九有1番,就是手牌沒有19字4
Re: [閒聊] 什麼時候該立直?立直的時機其實我覺得你直接估狗下去應該可以找到前人的解說 再不然等到你能打到一定段位後你大概也會自己有個概念這該不該立 不過我提幾個思維 首先大家都懂立直必須交出1000放場上這場不是你和這1000就沒了 (順便這裡考個小問題2
Re: [討論] 雀魂 如果門清役滿確定要不要立直?本日很菜,萬年雀豪一,就先來拋磚引玉吧 首先立直有三大好處: 1,嚇阻 2,增加寶牌 3,增加一役2
Re: [閒聊] 日麻台常看到說台麻很無腦簡單?前面推文提到日麻做牌慢、重視門清 但其實現代麻將自從被科學分析後已經節奏變快很多了 現在日麻主流就是 1:三番以上就是很有效的攻擊了 即使副露也ok 2:立直nomi(只有立直的飜種)的平均打點有3500 所以不要想把牌做大
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