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[問題] 英高是不是每次都會說變簡單了?

看板C_Chat標題[問題] 英高是不是每次都會說變簡單了?作者
roribuster
(幼女☆爆殺)
時間推噓27 推:27 噓:0 →:33

諸君 晚安安

從血源開始

其實我一直都有英高說

「這次設計了吧啦吧啦所以變簡單了」

的印象…


血源→能從怪物身上打補血的,變簡單了(當初我以為像惡魂吃草,結果初版血瓶最多只能存99)

魂3→有戰技,變簡單了

隻狼→死掉可以復活1次,變簡單了

法環→可以召靈魂,變簡單了


↑以上是我的印象


雖然很多人說魂3比魂1簡單,但我個人還是覺得魂3比魂1難(不看DLC)

然後每一款遊戲玩法其實又有點小不同,像魂3裝備韌性參考用

血源鼓勵進攻

隻狼更是直接變AVG讓你學習交戰記憶

洽眾們怎麼看?


是真的變簡單了

還是英高騙你?

我很好奇


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※ PTT留言評論
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ice7682402/18 01:17至少他有玩過吧

vsepr5502/18 01:17真的變簡單啊,以前重跑很久讀取很慢才是最難的

CornyDragon02/18 01:18他變強了

roribuster02/18 01:23啊,我沒考慮到火點問題,的確火/燈點增加有感

roribuster02/18 01:23印象中他親口說不會玩的只有法環

wudishidove02/18 01:23隻狼有說特地調難欸,因為死一次不會死

shampoopoo02/18 01:24就算是變親民一點ㄅ:3

j5381510202/18 01:28魂三舒服很多啊 魂一沒放王器殺到巨人墓地直接崩潰

vsepr5502/18 01:29隻狼扣掉一開始水超少我覺得簡單很多

vsepr5502/18 01:29尤其有危的招根本來送的,格檔時間也挺隨便的==

twic02/18 01:30隻狼不敲鐘是真的簡單

twic02/18 01:30一開始要適應格檔而已

ogt84your02/18 01:35就設計開始變友善 最早BOSS沒快速重複挑戰的路線設計

ogt84your02/18 01:35其實很浪費時間

ogt84your02/18 01:37狼就沒有上面問題

j14758902/18 01:38不 我覺得是他變強了

ogt84your02/18 01:41高難度遊戲只要有良好的重複挑戰設計 都能讓玩家更有

ogt84your02/18 01:41動力去挑戰

roribuster02/18 01:43我盾/槍反苦手,隻狼我玩到快瘋了才破

roribuster02/18 01:43講到那個危,我一開始還不知道原來腳踢也能踩

piAzzOllaN02/18 01:44時空背景不同吧 魂一難在地圖有夠靠盃又很多善意

roribuster02/18 01:45就跟魂3那隻冰狗要噴冰時可以尻牠頭進處決

dog37743602/18 02:17隻狼是真的簡單很多

dog37743602/18 02:18純ng+7沒困難模式也比以前簡單多了

reall86052302/18 04:19我是真的覺得血源跟隻狼比好幾年前在PS3上玩惡魂簡

reall86052302/18 04:19單,機體差很多

pttx671402/18 04:25魂1的玩法玩魂3會很難,不過滾滾滾就會變簡單

esor02/18 06:21與其說簡單,不如說FS的遊戲在進化@@做了很多讓玩家不放棄前

esor02/18 06:21進的嘗試,遊戲過程變得比較方便

felixr012302/18 06:40真的簡單了 問題不在遊戲上

ceremonial02/18 07:34隻狼的確挺簡單的 又好玩

hh123yaya02/18 07:45每一代都變簡單 要幾代才能從惡魂變摩爾莊園

devicer02/18 07:49隻狼一旦理解遊戲機制基本沒難度了 還有墜落防呆

speed702202/18 08:09講隻狼簡單的我覺得應該要每隻boss 初見殺才有資格講

twic02/18 08:17初見殺是被殺啦 你應該說一次過

twic02/18 08:22隻狼初見很多boss都是三次內過沒問題,道中更是籌火間沒死是

twic02/18 08:22常態

logojuju5502/18 08:43難不難是英高遊戲評鑑的標準之一而已

s981045602/18 08:56一代靜態韌性太強所以三帶改成韌性跟武器攻擊相關,盔甲

s981045602/18 08:56上的韌性其實只是為武器韌性提供額外防護

fkukg5215502/18 08:58國高中老師也說這次考試比較簡單啊

andy358002/18 09:01魂3真的變簡單很多

ex99000002/18 09:02遊戲界三大謊言

andy358002/18 09:02隻狼也是boss在難 整體來講有英高變得比較會做難度曲線

andy358002/18 09:02不會再讓你一開始就跑進大墳墓打尼特了

s981045602/18 09:21三代除非打完古達直衝舞孃不然難度曲線蠻正常的, 扁了祭

s981045602/18 09:21祀場的灰心哥例外

RX1102/18 09:36魂3有沒有比較簡單我不知道 但是比較方便是真的

RX1102/18 09:38而且近幾年才玩的玩家有些會很不習慣魂1的慢動作 我就是

a191997902/18 09:41真的變簡單啊

slashmoon02/18 09:43想問魂或者類魂遊戲有沒有難度不要這麼高的囧...

npc77602/18 09:50事實上很簡單啊 連團長那種尖叫妹子都能全破的遊戲

npc77602/18 09:50你各位喊難的遊戲力有比團長還不堪的嗎?

naideath02/18 09:51魂難度一直都不算很高那邊 通常慢慢觀察不貪刀就好

CloudVII02/18 09:52簡單啦 哪次不簡單 死得多就簡單了

naideath02/18 09:53不就跟一般RPG差不多 卡關了會想辦法農等或找捷徑通關

CloudVII02/18 09:53團長都能過仁王了 說難的跟我說

naideath02/18 09:54但魂卡關了卻連找攻略研究都不想 就很匪夷所思

GyroZeppeli02/18 10:50只有玩魂1.血.魂3.狼 但探索地圖確實是越現代越簡單

syuu02/18 12:18簡單到剩一堆毒沼了還難(?)