[遊戲王MD] 科樂美以後會對自爆相關卡動刀嗎?
科樂美在活動一天後緊急調整分數結構,避免多數玩家都沈浸在自殺快感,若科樂美想賣卡,慫恿玩家課金組好幾副牌組,會在下次活動對自爆牌組所需key卡動刀嗎?
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自殺臭了嗎
DDD :啊我就貼5張契約我有什麼錯
老頭:啊請我宣人就要支血啊
魂的接力應該躲不掉
會扣自己血的東西都禁掉
不好說 蠻有可能的 畢竟太便宜 檔到大家買卡的意願
想賣卡不用搞祭典吧
弄個功利比賽給玩家殺到血流成河
無所謂吧 要動的卡很多
已經有假自殺牌組了 沒差吧
光神宣你敢動?
禁不完的 很多支血也是強力卡或是牌組動點
禁動點說實在也還好,黃金卿真龍都禁了
K社不爽給你玩就是能不給玩
大不了放個終焉的倒數計時擺爛就好
禁最後能斬殺的卡就行,發再多神宣也死不掉啊。
不過比起砍自殺,不如把一些獎勵移到勝場吧,看是弄個活動
用階級還是任務都會讓人比較想贏。
應該是獎勵只看勝敗太白癡 效率導致會生出一堆速度人
很簡單啊 就看你受到的傷害如果全部來自自己就沒點數
根本不用禁卡
那還是會產生空過/壓血撞對面自殺
嗯啊 但速度就慢下來了
這樣就已經會減少很多人組自爆的意願了 不如一直pass
就好
那到底是要抑制自殺牌還是要鼓勵大家玩活動XD
現在自爆的原因就是想先攻半回合或一回合快速結束 剝
奪了速度優勢後 變成至少要等對方展開之後很多人就會
考慮乾脆認真打了
禁止特召的牌全禁看得出他們是鼓勵多特召 但分數鎖勝敗
那還是會生出各種方法自爆 甚至可以幫對面生怪再自爆
我就遇過自殺牌不順拖到三
回合後乾脆xyz抓屍龍開打的
自殺牌主要目標是省時 沒法省時就沒人想去自殺
禁個小啊 大不了我每回合都PASS
我現在任務解完了開始吃這些自爆牌的豆腐 遇到不是自
爆就投 遇到是就pass讓我賺勝場和卡包 比自爆牌更無腦
沒法省時這點還能用按鍵精靈設定自動空過 人去作別的事
只是抑制自殺沒辦法幫助推廣活動
一個活動禁那麼多卡還是有漏洞
所以你也不是用活動推薦方法打活動嘛XD
隨便帶個有戰力的去坑自殺1場抵自殺10場
有種你把基本分加到80萬 牌組100張啊 想自殺的人一定
找的到方法
別忘了還有魔陷特召破壞50次要解 這也是自爆為何流行
你等對面自殺可能上20000分都還沒解完
最簡單的就因自己卡的效果敗北不算分最直白啊
一堆說什麼一堆卡要扣血的根本不是理由
卡掉效果敗北你就看到一堆人拿棉花糖+弓去撞別人怪了
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